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キッズプログラミングレポート(土曜午後)(振替)

こんにちはスタッフのオマツです。
 

●2017年8月生●
■5年生 Yちゃん■

ミッション『ドラゴンを探せ』
ネコのキャラクターがドラゴンを探して旅するストーリーを作る。
シーンの切り替えやどのシーンに進むかを選ぶプログラムを考える。

課題のプリントだけで動画のヒントをみないでプログラムを完成させたYちゃん。
ネコがドラゴンのハタを持っているところがかわいいですね!


●2017年 12月生●
■5年生 R君■

ミッション 「スクラッチで図を描いてみよう」
 ペン機能を使い、ステージ上で製図を行う機能を学ぶ。

角度を計算しながら星を描くことに成功したR君。
次は「コウモリ捕獲ゲーム」にチャレンジ!
キャラクターや背景も上手に描けていますね


(振替)
●2018年8月生●
■6年生 Y君■

ミッション 「スプライトの方向を使いこなそう」
 スプライトの向きと角度の関係性を学び、スプライトの向きや角度を制御するブロックを使用した作品を作る。

目玉を作るプログラムを完成させた後は「カーレーシング」プログラムに挑戦したY君。
角度やスピードを調整し、3台のレーシングカーを競争させるプログラムを作成しました。

 

●2017年7月生●
■中学3年生 Y君■

ミッション『ゴースト退治』
モグラ叩きのように、地面に空いた穴から次々に飛び出してくるゴーストを
クリックして退治するゲームを作る。

ゴーストが出てくる穴がどんどん増えるプログラムを作成中のY君。
今回も面白いゲームが出来そうです。