MtoMパソコンアカデミー ブログ -141ページ目

相模大野のキッズプログラミング教室☆水曜クラス1月のレッスン☆

こんにちは いなぽんです(`・ω・´)ゞ

 

寒い日が続き、相模原市の小中学校では

インフルエンザが大流行だとか・・・ゲホゲホ

そんな中、水曜クラスの子どもたちは

元気に全員集合です腕。

 

【Yくんのミッション】

すごろくゲーム①(中級)

サイコロをスタートして何の目が出るかは

ランダムになるように乱数を使う

またネコがマス目を進む際には

マス目の位置やネコの現在位置が必要に

なるのでリスト機能を使います

他にも高度なスクリプトが必要になる

課題ですが、Yくんは自分ですべて考え

完成させました!

また、課題にはなかった

「ピッタリじゃないとゴールできない」という

仕組みも追加してくれましたよ

 

【Aくんのミッション】

反射神経ゲーム(中級)

画面にランダムに表示される数字を

見て同じ数字のキーを押すまでの

速さを競うゲームです

スクラッチのタイマー機能にはスタートが

ありません・・・

さてどうする?という課題も含まれています

Aくんはオリジナルキャラで製作中

次回の完成が楽しみですね

 

【Mくんのミッション】

スクラッチの乱数を使う

前回ランダムな位置から落ちてくる

サッカーをキャッチするゲームを作成しました

今回はそれに追加で

登場するバスケがランダムに大きくなったり

小さくなったりするようスクリプトを追加

拾ったボールにより得点が変わる、

得点が100点を超えたらゲーム終了、

という新ゲームも完成させました(^^)v

 

【Mちゃんのミッション】

スプライトの表示・非表示の切り替え

ロボットrobo2がミサイルを発射して

端までいくと消える、そしてまた

発射するときには現れる、という

シューティングゲームづくりです

Mちゃんは背景を加工してかわいくしたり

敵キャラも増やしてみたりと工夫してくれました

そして講師からのおまけの課題

「敵キャラが撃たれて消えたあと、数秒たつと

復活する」というのもバッチリ仕上げました

 

【MOくん&MUくんのミッション】

プレイヤーに答えを入力させる

ランダムに決められた足し算が出題され

プレイヤーが答えを入力する、

という足し算ドリルを仕上げます

二人はそれぞれのオリジナルアイディアを

追加し、正解・不正解のときの

「セリフ」「音」「得点のプラス・マイナス」

など工夫してくれましたニコニコ