どういうタイミングで使うかは別として、
こういう使い方もモーションならではだと思います。

雲はリプリケーターを使ってランダムに配置します。
そしてヘリコプターには「投射」と
「エッジ衝突」で画面全体にとばします。

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さらにヘリコプターに「反発」も使い、
ビヘイビア設定で特定のオブジェクトに
雲リプリケーターのサブオブジェクトの方を適用。
これでヘリコプターの軌道上の雲は
反発されます。数値が微妙なので
下のを参考にしてください。

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そうするとムービーのようになります。
雲が無くなった時点で、エッジ衝突は
外してください。

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初心者の方の為に、もっとわかりやすくした方が
良いかと思いますが、ちょっと時間が
無かったので取り急ぎこんな感じです。
わからない方は、また質問してください。
今週は忙しくて、Motionを使う仕事ではなく
ひたすら記録映像の編集で、単純作業でした(・・;)。
さて、以前リプリケーターを使って
動画でマルチ画面を生成できますか?と言うような
リクエストがあったので、素材の準備をちょっと
していたのですが、説明するのが意外と難しい(-"-;A。
ちょっとリプリケーターを理解して、
シーケンスリプリケータも使い慣れていないと
理解に苦しむかもしれません。
リプリケーターなどの特性を理解した上でないと
説明しにくいので、このネタはもうちょっと
リプリケーター自体を紹介してから
近い未来にやりますね。すいません(^^ゞ。
その他のネタも募集してます!
今週末には何かしら紹介しますねパー
今回のタチコマを使ったムービー解説ですが、
基本は今までやってきたことの応用です。

まず始めにタチコマの元を作ります。
これはMotion4ですとスイッチ一つで地面に反射しますが、
今回はMotion3での作り方を説明します。

2枚のタチコマを配置。一つはそのままで
もう一つは180度回転させて、逆さまにします。
逆さまにした方は、マスクをかけてエッジをぼかす等して
映っている雰囲気にしてください。

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次にタチコマのレイヤーグループに
リプリケータを適用。そして下記のような
パラメータ設定にします。


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こうなります
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そのあとはリプリケーターの情報タブの
回転でX軸を-77度ぐらいまで回転させます。
そして今度はリプリケータータブのところにある
「3D」「カメラにむける」にチェックをいれます。
そうするとこうなります。


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ここまでできれば後は簡単。
リプリケーターにビヘイビアを2つ
適応します。「反復」「ランダム」です。

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反復ビヘイビアは下記のように
リプリケーターの半径に適用。
数値も参考にしてください。

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次はランダムビヘイビアを
リプリケーターのオフセットに適用します。
数値も参考にしてください。


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以上でタチコマ動画の完成です。
反復ビヘイビア(半径に適用)により
タチコマの円陣の半径が、小さくなったり
大きくなったりし、
ランダムビヘイビア(リプリケーターのオフセットに適用)
により、オフセットの位置がランダムに変化します。
ちなみにランダムビヘイビアの代わりに
速度ビヘイビアを適用(リプリケーターのオフセットに適用)すると、
一定方向に等速で回り続けます。応用は色々ありますので、
試してみてください。
この説明でわかりますか?
また、ご不明な点は聞いてくださいね。


Apple Motionユーザーの集い、とかって無いものですかね。
私が思うに、こんなに良いソフトで海外なんかでは
かなり使われているのに、日本では全然です。
正直アップルジャパンはもっとMotionの良さを
教えるべきだと思う。プロモーションのやり方が下手です。
私が今このブログでやっている事は、本来ならアップルが、
やっても良いと思う。書籍だってろくに出ていなくて
唯一オフィシャルのが一冊あるぐらい。
でもあれでは応用編まではいかないし、結局素材集みたいに
使って終わりになってしまう。自分で言うのもなんですが
私がどこかでMotion講座をやった方が、よっぽど皆さんに
本当のMotionの魅力を教えられますよ。ただでさえ
アフターユーザーはモーションをいじらないのだから、
積極的に何かを変えてやらなければ、日本でのモーションシェアは
絶対に伸びないと思います。銀座のアップルストアーの
セミナーぐらいじゃダメですね。
と急にアップルに文句を言ってみたくなりました。
まだ会社で作業してます。
半年に一度、某企業の総会の
ビデオを作っているんですけど、
今回はコンテンツ(お笑い)が少なく、
早く納品できるかと思いきや、
やっぱり前日のこの時間になってしまった。
この編集ではMotionもあまり使いませんが、
ある大事な部分を隠すのに、
再生しながら、モザイクかけてました(^^)。
今は眠いです。。。
そうそう、週末にはタチコマぐるぐるの
回答をしますね(^^;