どういうタイミングで使うかは別として、
こういう使い方もモーションならではだと思います。
雲はリプリケーターを使ってランダムに配置します。
そしてヘリコプターには「投射」と
「エッジ衝突」で画面全体にとばします。

さらにヘリコプターに「反発」も使い、
ビヘイビア設定で特定のオブジェクトに
雲リプリケーターのサブオブジェクトの方を適用。
これでヘリコプターの軌道上の雲は
反発されます。数値が微妙なので
下のを参考にしてください。


そうするとムービーのようになります。
雲が無くなった時点で、エッジ衝突は
外してください。

初心者の方の為に、もっとわかりやすくした方が
良いかと思いますが、ちょっと時間が
無かったので取り急ぎこんな感じです。
わからない方は、また質問してください。