FFRK クリスタルタワー 不可視の巨兵

第2層 ヴィヌスカラ 攻略です。

 

クリスタルタワーは一気に攻略するかたも多いと思うので

4階層分、一気に掲載しています。

 

説明を見て状態異常を多く使うということで

難易度は2番目かな?と思い

アトラスの次はヴィヌスカラにしました。

 

ヴィヌスカラの説明は

となっていて、ポイントは

混乱、スロウ、石化(前衛)、聖属性攻撃ですね。

 

何が厄介って混乱、スロウ、石化を

カバーできるアクセサリーは未リリースな上に

石化耐性(中)では結構な頻度で石化されてしまう点です。

 

使用頻度としてはスロウが一番多くて

石化、混乱は同程度といった体感でした。

 

もれはバフ、デバフ効果を消されてしまう石化を

最重要視したのですが

対策してても石化されるなどして

4,5回タスクキルして再挑戦しました。

 

全員後列にすれば石化は喰らわなかったでしょうけど

装備や火力の面から主火力キャラは

前衛に置かざるを得ず、悩ましいところでした。

 

また当初は闇属性が弱点ということで

セフィロス、サイファーといった闇属性パーティで

挑戦したのですが

闇属性の英雄はレコードダイブも進んでおらず

火力が低くて倒せなかったので

パーティを組み替えることにしました。

 

残りの2層は炎属性、氷・雷属性が弱点で

聖属性はアトラスで使用済みってことで

残っている属性のうち、風属性で構成しました。

ザックスの風属性チェインとファリスの風属性弱体化に

クラウドの風属性バーストを乗せます。

またラムザはさけぶに加えてペナルティブレイクで

石化、混乱などの状態異常確率を下げる役です。

 

ただ・・・もれの体感ではペナルティブレイクを当てていても

石化、混乱の確率は高かったように思えます。

 

メイン魔石はエンキドウ(回復+エスナ)、

サブ魔石で聖属性軽減と風属性強化+攻撃力UPです。

 

 

必殺技

クラウド

C・モーターサイクル

オーバーフロー:画龍点睛

 

ザックス

ラッキースター

 

ファリス

海竜の暴風

 

ラムザ

さけぶ

 

エーコ

モグのおまもり

 

を使用しました。

 

 

戦術

 

クラウド

原書・鉄壁のグリモア(素早さ順でクラウドが使うことに^^;)

~エンドアスピル

~バースト:C・モーターサイクル

 

ザックス

クラウドの必殺技ゲージが1つ溜まるまではエンドアスピル

~ラッキースター

~エアロラ剣

~ラッキースターの効果が切れるタイミングで再発動

 

ファリス

両ハイブレイク

~ザックスのラッキースターに合わせて海竜の暴風発動

以下、繰り返し

 

ラムザ

開幕さけぶ

~フルブレイク

~ペナルティブレイク

 

エーコ

プロテガ~回復

~ゲージが溜まって危なそうなタイミングになったら

 モグのおまもりで踏みとどまる付与

 

ファリス、ラムザが1回ずつ石化されましたが

エーコのウルトラキュアーとエンキドウで回復しました。

 

防御力、攻撃力ともにリセットされてしまいましたが

たまたま鉄壁の張り直し時期だったのがラッキーでした^^;

 

 

結果は

フルスコアのMASTERです。

 

さて、次はどの階層を攻めるべきか?

現在開催中のFFRK クリスタルタワー

不可視の巨兵 の 第4層 アトラス 攻略です。

 

クリスタルタワーは一気に攻略するかたも多いと思うので

4階層分、一気に掲載します。

既に攻略済みかもしれませんが^^;

 

 

一度使ったキャラを他の階層で使えないという

縛りがあるので、難易度の高そうなダンジョンから

挑戦、ということで第4層のアトラスからですね。

 

アトラスの説明は

となっています。

 

どうやら前衛か後衛に固めておけば

「にぎりつぶし」の半分は空振りさせることができそうです。

 

とはいえ、デスペル効果が付いているってのが

厄介なところですねぇ・・・;

 

クリスタルタワーではフレンド召喚は使えず

原書・鉄壁のグリモアを2回使えるだけですから

「にぎりつぶし」のたびに鉄壁を更新なんてことは

できないということです。

 

また他の3層の敵の弱点などから

炎、氷、雷、闇属性は温存しておくことにして

聖属性パーティで挑むことにしました。

 

聖属性パーティで

2回チャレンジしてみてわかったことは

アトラスの1ターン目の攻撃を受けたキャラが

必ず2ターン目の全体攻撃で倒れてしまう

ということでした。

 

つまり・・・アトラスの2ターン目までに

原書・鉄壁のグリモアを張らなければなりません

 

かなりシビアなタイミングなので

普通にプレイしてたら

何度もタスクキルすることになります。

 

ということで、レジェンドマテリアで

開幕から数ターン待機時間なしを持つキャラを

パーティに入れることにしました。

 

さらに、先述の「にぎりつぶし」(デスペル付)の

対策も兼ねて、デシが適任かな?と考えて

以下の様なパーティにしました。

セシルではなく

レジェンドマテリアもまだ解放し切れてないセオドアを

入れた理由はいくつかあります。

 

・アトラスは火力が高いので回復が間に合わない

 →セオドアのバーストは回復付き

・光の戦士の聖属性リミットチェインを使う

 →セオドアのバーストアビリティは4回攻撃なので

  チェインの回数を稼げる

  もれはセシルの初期バーストと

  オーバーフローしか持ってないのです^^;

 

また先述の通り、にぎりつぶし対策で全員前列です。

後列にしたかったところですが

装備の関係で前列になってしまいました。

遠距離装備があるかたは後列の方が良いかと^^;

 

メイン魔石はエンキドウで

サブ魔石で聖属性軽減と聖属性強化をしています。

 

 

必殺技

 

光の戦士

シールドオブライト

レインズ

メタモルフォーゼ

セラフィックレイ

ただし、セラフィックレイは単発なのでメタモルフォーゼを

メインに使って、必殺技ゲージが2つ溜まったところで使いました。

結果としては聖属性弱体化の恩恵をほぼ受けないまま

戦闘終了しています^^;

 

セオドア

ホーリークロス

 

デシ

鉄壁のグリモア

ヤ・シュトラ

アサイラム

 

 

戦術

 

光の戦士

エンドアスピル(レインズの必殺技ゲージが1つ溜まるまで)

~シールドオブライト発動

~セイントクロス

~リミットチェインが切れるタイミングでシールドオブライト再発動

以上を繰り返し

 

レインズ

いかり

~光の戦士のシールドオブライトに合わせてメタモルフォーゼ

~バーストアビリティ:刹那の輝きを連発

~バースト効果が切れたらメタモルフォーゼ再発動

以上を繰り返して、必殺技ゲージが2つ溜まったら

セラフィックレイで聖属性弱体化を付与

 

セオドア

シェルガ

~エンドアスピル

~必殺技ゲージが1つ溜まる頃には光の戦士の

 シールドオブライト発動後なのでバースト:ホーリークロス

~バーストアビリティ:ケアルスラッシュ連発

~バースト効果が切れたらホーリークロス再発動

 

デシ

レジェンドマテリアの効果で開幕2ターン待機時間なし

原書・鉄壁のグリモア発動

~両ハイブレイク

~にぎりつぶしが来たら鉄壁のグリモア発動

~両ハイブレイク

~危なくなったらエンキドウ発動

 

ヤ・シュトラ

プロテガ

~回復

 

エンキドウは全体中回復なので

ヤ・シュトラ(回復役)以外で使うことを推奨します。

 

アトラスの火力が高いので

中回復程度では次の攻撃で

倒れるキャラが出る可能性があるからです。

もれの場合は最も手の空いているデシが適任でした。

 

 

最後の最後で光の戦士が倒れましたが、結果は

スコア-2でMASTERでした。

 

火力のぶつけ合いって印象の強いバトルでしたね。

 

アトラス戦のポイントは

開幕の原書・鉄壁のグリモアさえ間に合えば

なんとかなる!ですね。

 

先日、全国チェーンの有名牛丼屋に行きました。

 

ドライブスルーで牛丼を買って帰ろうとしたのですが

カメラかマイクが故障中らしく

店内に入って注文してください

と紙が貼ってありました。

 

仕方なく駐車場に車を停めて店内へ。

 

「いらっしゃいませ~」と歩いてきたのは

20代半ばくらいのちょっとカワイイ店員さんでした。

 

『ちょっとカワイイじゃないか』

と思いつつ、メニューを見ていると

「お決まりになりましたらどうぞ。」というので

もれ「○○牛丼弁当の・・・」

店員「はい」

もれ「並盛りをお願いします。」

店員「はい」

 

2秒くらい間があいて

店員「ご注文は?

 

『・・・』

 

もれ「んん!?」

思わず首をかしげてしまいました。

 

すると店員さんも首をかしげます。

 

『ちょっとカワイイじゃないかw』

 

『いやいや!だまされてるw』

 

もれは間違いなく注文をして

店員さんは「はい」と答えていたのです。

 

「はい?」ではなく「はい」なのです。

 

『もれの滑舌が悪くて聞き取れなかったのか?

 それならなぜ返事をしていたのか?』

 

とにかく注文を求められているんだから

もう一回言うしかないのです。

 

もれ「○○牛丼弁当の並盛りを・・・。」

 

すると1秒ほど注文のパネルを見つめてから

「○○牛丼弁当の~」

 

『えぇっ!?そこで止まる・・・?』

 

もれ&店員「並盛り」

 

『ハモッた!w』

 

どうやら新人さんでまだ接客に慣れておらず

注文パネルの操作もままならない感じなのでしょう。

 

パネルをタッチした店員さんは

顔を上げてもれを見ています。

 

『・・・これは・・・恋!?

 ・・・じゃないことは確かだけどw』

 

もれはトン汁とおしんこも注文したいのですが

「他にご注文は?」の一言が欲しいところです。

 

でも多分、待っていても始まらないので

「あと・・・トン汁とおしんこをお願いします。」

と言うと、再びパネルを見て

「トン汁・・・と・・・おしんこ・・・と?

 

と!?

 

もれがちょっと驚いていると

店員さんはニッコリしています。

 

もれ「え~と・・・以上で・・・。」

 

店員「はい。以上で・・・○○円になります。」

 

レシートを受け取ると

レジ前の椅子で待つように促されました。

 

2,3分で「お持ち帰りのお客様。」と呼ばれました。

 

レジ前へ歩いていくと袋の中身を見せて

「こちらになります。」

もれ「はい」

 

受け取ろうとすると

「こちらにお箸、七味、醤油がありますので

 好きなだけ持って行ってください。

 

『言い方!www』

 

なんだか投げっぱなしジャーマンでも

喰らったかのような放心状態でしたw


 

もれ「じゃあ、お箸だけ・・・。」と箸を一袋取ると

「はい!」と元気な笑顔でしたw

 

『ちょっとカワイイじゃないか!w』

 

ドライブスルーの機械が壊れていたお陰で

予想してなかったできごとに出会えて

ちょっと得した気分でした^^

 

恋は始まらないけどね~_~

FFRK攻略

今回は現在開催中の

修練の極致 【滅+】剣戟の極致

ゼロスロットルバトル 【滅+】 スコール です。

 

ゼロスロットルバトルは初開催で

必殺技ゲージが溜まらないので

アビリティを駆使して戦わなくてはなりません。

 

必殺技が使えないので難易度(強さ)は

低めに設定されていますが

アビリティが精錬できてないと厳しいですね。

 

もれの印象としては

曜日ダンジョンでオーブや結晶が

ドロップできるようになったので

運営サイドが曜日ダンジョンをプレイさせるために

考えたダンジョンのような気がします。

 

では本題に入りましょう。

 

ゼロスロットルダンジョンの【凶++】までは

難易度は低めで

【滅+】スコールだけ

やたら難易度が高い気がします。

 

【滅+】スコールの説明は

となっています。

 

ポイントは全属性が弱点であること、

ブレイク耐性が低めであること、

防御無視攻撃が多いこと ですね。

 

たたかう 以外の技は全て防御(魔法防御)無視です。

 

なのでプロテガ、シェルガは気持ち程度で

ブレイク系アビリティが必須という感じですね。

 

もれの攻略パーティは

としました。

 

ファリスでデバフをかけて

魔石ヒュドラで雷属性を弱体化して

バッツとアーシェをメイン火力にして削る戦法です。

 

回復役を2枚にしたのは

ドロー&ジャンクション(メテオ)を2回喰らったあとの

フェイテッドサークルとラフディバイドが

かなり痛くて回復が間に合わなかったためです。

 

また雷属性を選択した理由は

レジェンドマテリアとレコードマテリアの再発動で

アーシェが雷属性魔法再発動(最大3回攻撃)できるからです。

 

バッツはレジェンドマテリアとレコードマテリアに加えて

先日のガチャで魔法剣再発動レコマテを引いたので

魔法剣を使うと最大4回攻撃ができるようになりました^^

 

 

戦術

 

ファリス

 両ハイブレイクでデバフ

 ~魔石ヒュドラ解放

 ~以後、ハイブレイクを繰り返す

 

バッツ

 原書・鉄壁のグリモア

 ~サンダガ剣

 ~魔石ヒュドラ解放のタイミングから連続魔法剣・雷鳴

 

アーシェ

 サンダジャ

 ~魔石ヒュドラ解放のタイミングから連続サンダガ

 

エーコ

 シェルガ~ケアルジャ

 

ヤ・シュトラ

 プロテガ~ケアルガ

 

【滅+】スコールのHPが半分になったら

ファリスが原書・鉄壁のグリモアを張り直す

 

あとは再発動に期待しながら

上記を繰り返すのみです。

プロテガ、シェルガは最初のターンのみで

以降は使いません。

リレイズやアレイズでも良かったかもしれませんね。

 

ちなみにもれの連続魔法剣・雷鳴は8回使えて

連続サンダガは6回使えますが

どちらも使い切る前に倒せました。

 

最後の最後でヤ・シュトラとファリスが倒れて

スコアの戦闘不能者数が-1になりましたが

MASTERを取る事ができました。

 

ドロー&ジャンクション(メテオ)の2回目、3回目以降

防御無視攻撃による被ダメージが大きくなり

クリティカルヒットされると7,500くらいの被ダメを受けて

一番HPの高いバッツ以外は倒れてしまいますので

ケアルジャはオススメです。

 

ということで、今後もゼロスロットルは

リリースされそうな予感ですね・・・。

毎年恒例のもれ家BBQをしたのですが

今年は通販で牛タンを購入しました。

 

過去に仙台で食べた牛タンが

とてつもなく美味しかったので

仙台から取り寄せてみました。

 

もれが仙台で食べた牛タンは1.5cm~2cm近くある

分厚いものだったと記憶していますが

もれの記憶ほど当てにならないものは無いので

自信はありません^^;

 

それを期待して 仙台牛タン 利久 さんで

注文しました。

※この記事の最後にリンクを貼っておきます^^

 

もれはタレより塩タンが好きなので

塩タン110gを人数分発注しました。

 

通常、入金確認後、一週間で発送

と書かれていましたが

4,5日で届きました♪

 

素早い対応をしてくれたのでしょうか^^

 

さて、BBQ当日に冷凍庫から冷蔵庫へ移し

ゆっくり解凍しておいて

あとは炭火で焼くだけでした。

 

スーパーで購入したBBQセットにも

牛タンが入っていたので食べ比べです。

比べてはいけないのかもしれませんがw

 

パッケージを開けると一つのパッケージに

3枚の牛タンが入っていました。

 

もれの想像よりも薄くて7,8mmくらいでしょうか?

 

もれが仙台で食べた牛タンは

この3枚を足したくらいの厚みだったように思うので

郵送用に3枚に切り分けているのかもしれませんが

もれの記憶なので確証はありませんw

 

パッケージに「キツネ色に焼く」と書いてありますが

牛タンですから、頑張ってもキツネ色にはならず

見た目で焼けたと思われるタイミングで食しました。

 

姪っ子が他の肉に苦戦中だったので

もれと妹、OJ 1stが1枚ずつ食しました。

 

3人とも美味い!という感想で

買って良かった^^v と安堵しました。

 

やや厚めなので噛み切りづらいなぁと

思っていましたが

ふた口目は柔らかく噛み切れました。

※ひと口で食べるともったいないので細かく食べてますw

 

『あれ?なんでふた口目は柔らかいのかな?』

 

ひと口目との違いは噛み切る方向でした。

 

牛タンには火が通りやすくなるように

包丁で切込みが入っていますが

その切込みに対して垂直に噛み切ると

とても柔らかいことがわかりました。

 

続いて姪っ子らが牛タンを食しましたが

「ムツゴい!」と思わぬ反応です@@;

 

むつごい は讃岐弁で

脂っこくてしつこい とか 味が濃すぎてしつこい

といった場合に使う方言です。

 

もしかするとムツゴいの意味を

間違えてるのかな?と思って確認すると

間違えていません。

 

牛タンなので脂質は少なめなはずですが

姪っ子らにはムツゴく感じるようです。

 

続いてスーパーの牛タンを食すと

チープ!!w

と思ってしまうのは至極当然ですね^^;

 

仙台 牛タン 利久 オススメです。

↑Amazonリンクです。

 塩・タレセットやスープセットもありますよ

 

 

このブログの検索履歴を見ると

FFRK 魔石 で検索されているかたが多いようなので

魔石一覧を作っておきます^^

 

各魔石をレベル99にした時のステータスや

スキルがわかるようにしたいと思いますので

レベル99に到達したものから貼っておきます

 

まだレベルが足りないものは

貼ってもあまり意味が無いと思うので

99到達次第、追加していきますm(_ _)m

 

炎属性

★★★

サラマンダー

マザーボム

リクイドフレイム

★★

フレイムドラゴン(未所持)

 

ドラゴン

 

シュメルケ

 

ボム

 

氷属性

★★★

ダハーカ

 

ウェンディゴ

シリオン

 

★★

ホワイトドラゴン(未所持)

 

ゴージュシール

 

スノーマン

ノール

 

風属性

★★★

ウイングラプター

エンキドウ

フェンリル

★★

ラプス(未所持)

 

ズー

 

ガリュプデス

ランダ

 

地属性

★★★

サンドウォーム

 

シェルタドラゴン

 

ゴーレム

 

★★

アントリオン(未所持)

 

ラルヴァイマーゴ

 

クレイゴーレム

 

アースエレメント

 

雷属性

★★★

フンババ

エンリル

ヒュドラ

★★

雷竜(未所持)

 

ユミール

 

襲撃騎カラヴィンカ

 

イエローエレメンタル

 

水属性

★★★

ボトムスウェル

 

エンキ

ビスマルク

★★

シードラゴン(未所持)

 

ディオルベーダ

 

サハギン

 

ウォータプリン

 

聖属性

★★★

キリン

ユニコーン

ミストドラゴン

★★

ホワイトフレイム(未所持)

 

ニンフ

フェアリーオーク

キュアビースト

 

闇属性

★★★

ダークメア

 

ファントム

 

黒竜

★★

グール(未所持)

 

エテム

 

ライフフォビドン

リリス

 

なかなかレベルが上がらないので

完成までは時間がかかりそうですm(_ _)m

もれは心霊モノが好きで

心霊特番はできるだけ見ていますw

 

とはいえ・・・近年の心霊モノって

ビックリドッキリ系が多いですよね;

 

もれはゾクゾク系の話を期待しているのですが

製作サイドは安易に映像でド~ンと

白塗りロン毛(笑)の霊を出して

驚かすという手法に走っています。

 

なので正直なところ『どうせ・・・』という気持ちで

ながら見をしています。

 

これはテレビの心霊特番に限ったことではなく

ホラー映画も同じです。

 

世界最恐と言われたジャパニーズホラーですら

ビックリドッキリ系演出に走っています。

 

リングシリーズや呪怨シリーズに至っては

貞子vs伽椰子・・・

もうコメディと化しています。

 

VSじゃなくANDだろうなと予想していました。

 

映画館やレンタルで借りるのはもったいないと思い

Amazonビデオのプライム会員特典で無料視聴して

やはりコメディだったとガッカリしました。

 

ホラーよりサスペンスのほうが

ゾクゾクできるのでホラー好き 改め

サスペンス好きを名乗ろうかと思っているほどです。

 

そしてそれ以上にテレビの心霊特番には

ガッカリなのです。

 

例えばお笑い芸人などを心霊スポットに投入しても

良い映が撮れなければ(99%が撮れないw)

スタッフや若手女性アイドルに

異常が出て「これ以上は危険!」と言ってロケ終了・・・。

 

ロケにはお祓いのできる霊能力者(とされている人)が

立ち会っているのだから

何があっても朝までやってくれ!と

心の中で叫んでしまいますw

 

心霊写真なんて昨今のデジタル時代、

加工なんてチョチョイのチョイですから

信憑性の欠片もありません。

まあ・・・心霊写真は

昔っからそうなのかもしれませんけど・・・。

 

友人から10年以上前に

呪われた家の霊を霊能力者が払うという企画で

除霊に2回失敗して

その後、その霊能力者が失踪(不審死?)した

という話を聞きました。

 

思わず「いいね!それ!!」と興奮しましたw

これこそもれの求める心霊特番ですw

 

ビックリドッキリ系ではなく

ゾクゾク系の心霊特番を作れる制作会社の出現を

切に願う今日この頃です。

 

あ!そうそう。

最後に追記しておきますが

もれは心霊好きですが霊を信じていませんw

でも霊は居て欲しいとも思っています。

 

万が一、もれが霊を見たら即行で逃げて

二度と心霊スポットには近づかないことでしょうw

 

これまでに何人かの友人から霊を見た、

霊体験をしたという話は聞きましたが

もれ自身が見るまでは信じない!

と意地を張り続けますw

 

このブログを読んでいる友人では

はっはっはさんからも聞いたことがありますが

それでも自分で見るまでは

信じないことにしてるんです。

ごめんなさい。

しばらく間が空きましたが

FFRK 攻略記事です。

 

今回は ナイトメア 魔洞の隠者 ヒドゥン & エレボス

攻略です。

 

以前からリリースされているので

既に攻略済みのプレイヤーも多いと思います。

 

もれはミッションのみ未クリアだったようです。

 

この記事では難易度300のミッション

FF6の英雄を1~3人含むパーティでクリア

に焦点を置いて書こうと思います。

 

ということで他は駆け足で^^;

 

難易度200、250はいつものようにザコ戦が

それぞれ4、6ラウンドあります。

 

難易度300はボス戦のみで

フルスロットルバトルになっています。

 

難易度200、250の注意点としては

ザコ戦の最終ラウンド終盤に

プロテガ、シェルガ、鉄壁(ストンラスキン)を

唱えてからボス戦に突入しましょう。

 

こうすることで、不意の一撃で倒れる事故を

かなり減らすことができます。

 

いずれも炎属性が弱点なので

炎系パーティで挑めば

難易度200、250はそこまで苦戦しないかな?

 

ただし、エレボスは

状態異常攻撃をしてくるので要注意です。

 

難易度200のミッションはFF6の英雄のみでクリア

ですが、こちらに関しては炎属性にこだわらず

必殺技を持っている英雄で火力順に4人と

回復役(リルム)で構成して

混乱、麻痺、睡眠のいずれかの耐性アクセを

装備しておけばMASTERクリアできると思います。

 

もれは麻痺&混乱耐性アクセを中心に

特に麻痺耐性アクセを重視しました。

 

睡眠、混乱は最悪の場合、味方が殴れば回復できますが

麻痺はエスナ系アビリティが無いと回復できないからです。

 

前回開催時、もれは魔石を持っていませんでした。

 

今であればエンキドウ(回復+エスナ)を

メインに装備して

サブ魔石で炎属性強化ですね。

 

さて、問題は難易度300です。

という説明の通り、厄介なことにエレボス4体が

一定ターン後に自爆するのです。

 

この自爆、HPを減らせば減らすほど

ダメージが減ると書いてありますが

もれは9,999喰らいました。

 

数回チャレンジしてフルスロットルでは

貴重な必殺技を消費してもエレボス2体が限界で

どうしても倒れてしまいます。

火力不足なんです>_<;

 

ということで、初回クリア時は

回復役2枚にしてヤ・シュトラ(メイン回復役)、

レナ(リレイズ役)という風にしました。

 

フレンド召喚は鉄壁のグリモアです。

 

当時は炎属性の必殺技をほとんど持っておらず

仕方なくレオ将軍のショックで聖属性を弱体化して

セシル(聖)とレインズの聖属性パーティで挑みました。

 

戦法としてはエレボスは完全無視して

ショックで聖属性が弱点になったヒドゥンを

セシルとレインズのバーストで叩きまくる

 

ヤ・シュトラはとにかく回復に徹して

レナがタイクーンフェニックスでリレイズ付与

 

エレボスが自爆して

一人に2回重なったらタスクキルしました^^;

 

これがなかなか大変で5,6回は

タスクキルしたと思います。

 

自爆ラッシュが終わったら

すぐに鉄壁のグリモアを張り直して

ヒドゥンのグランドトラインが来たら

ヤ・シュトラとレナがフル稼働して回復です。

 

MASTERは取れたものの

なんだかギリギリ勝った感じで

釈然としていませんでした。

 

そして今回

難易度300のミッション

FF6の英雄3人を含むパーティでクリア

に挑戦しました。

 

パーティは

ヤ・シュトラのアクセサリーは

装備し直すのを忘れてしまってました^^;

 

他のメンバーは

麻痺、混乱耐性をメインに装備しています。

 

またセリスもアビリティにガイアクロス、

レコードマテリアに老獪なる~を装備してますが

装備し直すのを忘れています^^;

 

さらに致命的な点はヤ・シュトラもエーコも

ケアルガを装備してしまっています>_<;

 

本来であればどちらかを

ウルトラキュアーにしなくてはなりません。

 

これだけミスっていながらも

クリアできるものなんですねw

 

フレンド召喚は鉄壁のグリモアをお借りしました。

 

 

必殺技は

マッシュ

セッツァー

セリス

ヤ・シュトラ

エーコ

を使いました。

 

メイン魔石はエンキドウ(回復+エスナ)で

サブ魔石で炎属性強化です。

 

正直なところ、セリスの華麗なる~は

あまり有効ではありませんでしたが

ここ一番で単体へのバイオガを吸収してくれたりと

効果ゼロというわけでもなかったです。

 

 

戦術

 

ヤ・シュトラとエーコでプロテガ、シェルガ

その他のキャラで鉄壁のグリモア

 

その後はヒドゥンをターゲッティングしてから

マッシュはバースト:煉獄・鳳凰の舞

セッツァーはハイブレイク

セリスは連続魔法剣・豪炎を連打です。

 

ヤ・シュトラはしばらくはアサイラムを使わず

ケアルガで回復です。

 

全体攻撃などで複数人がダメージを負ったら

エーコがモグのおまもり、

続いて複数人がダメージを負ったら

転生の炎です。

 

これで全員が踏みとどまる+リレイズになり

エレボスの自爆が

一人に3回重ならなければOKになりました。

 

この後はヤ・シュトラのアサイラムをメイン回復にして

終盤までモグのおまもり一回分を

持ち越せれば何とかなります。

 

エレボスが居なくなったら

セッツァーはハイブレイクと

ブラッディーカードで2重デバフして

グランドトラインのダメージを少しでも抑えます。

 

マッシュはバーストを3回使いきったら

内丹気砲で自己回復しつつ攻撃です。

レコマテで再発動してくれればラッキーですね。

 

終盤はグランドトラインの割合が上がるので

残っていたエンキドウ1回分とモグのおまもりを

駆使して倒れないように頑張りました。

 

結果はスコア-3のMASTERクリアで

ミッション報酬もゲットです^^v

 

さて・・・現在開催中のもうひとつのナイトメアダンジョン

宵闇の番はもれの中では魔石ダンジョンよりキッツいです。

 

完全攻略できてないので

記事をUPしてません。

 

シーカーは比較的余裕ですが

ダークドラゴンが堅すぎますね。

FF11メンバーの必殺技があまり無いので

今期開催中のミッションクリアは難しいかも・・・;

 

ということで、ひとまずヒドゥンは攻略完了です。

 

 

<つづき>

 

鉄パイプで延長された鍬を持って

再びため池に向かうと
立ったままの状態でも鍬の先が
池の底に届きました。

付近をかき回してみますが

竿に当たったような手応えはありません。

数回チャレンジしてスヌーピー氏が
「仕方ない・・・諦めるわ・・・。」と言うので
「糸を引っ掛けられないかな?」と提案しました。

岸に沿う様に投げていたので
岸から程近い底に糸が伸びているはずなのです。

スヌーピー氏が糸があるはずの辺りに鍬を入れて
底を這わせるように引き寄せてから
棒を持ち上げると
鍬に糸が引っ掛かっているじゃありませんか!

一発で糸を引き当てられました^^

もれが糸を掴んでキープし
スヌーピー氏がゆっくりと
竿側の糸を引っ張りました。

やがて水面に竿の先が見えてきました!

糸が切れないように慎重に引き上げて
竿の救出成功です^^v

あとは糸を巻けばルアーも回収できるはずです。

スヌーピー氏がリールを巻き取り始めると
「あ!切れた!」と言いましたが大丈夫です。

もれはまだ糸を持ったままなのです。
持ってて良かった^^;

手で糸を引き上げてルアー(ワーム)も回収できました。

リールを水洗いしてからスヌーピー氏が
この感じなら乾燥すれば大丈夫そうだ!と言うので
一安心です。

夜釣りは要注意ですね。


それにしてももれはツキが細いのは自覚していますが
釣りセンスも無いことが判明です^^;

 

バス釣りってタイトルなのに

内容は竿を釣ってるという・・・

ブログセンスも無いことが判明です(今更!?w)

 

そしてバス釣りというタイトルに引かれて

読んでいただいた皆様は

「釣られた」と思うかもしれませんが

そういう意図(糸)はありません^^;

 

ダジャレ落ちか!w

ますますセンスの無さを自覚です>_<;

 

また機会があれば

時々はバス釣りに挑戦してみたいですね。

 

初ゲットはいつの日の事か・・・。

 

<おわり>

<つづき>

 

もれ家の倉庫を物色しましたが

やはり2mを越える長さの柄の農具はありませんでした。

 

高枝切りばさみがあって

スヌーピー氏が「これで挟めば」と言いましたが

相手は細い竿と糸ですから

力加減で切ってしまうといけないので

別の物を物色しました。

 

すると2m強の鉄パイプが見つかりました。

キュウリのネットを張る杭として使っていた棒です。


スヌーピー氏「これの先に鍬を付ければ
 確実に底をさらえるね。」

確かに長さ的には確実に底まで届くし
鍬の形状であれば竿を掬えそうです。

とはいえ、絶対に鍬が抜けないように
縛る必要があります。

ビニールハウスで使うバンドで縛りましたが
どんなに頑張って縛っても

鍬がすっぽ抜けてしまいそうです。

スヌーピー氏「要らない針金があれば・・・。」

要らない針金なら・・・と棚から針金を持って来ると
次はペンチとドライバーが欲しいというので

工具箱からペンチとドライバーを持ってきました。

もれがペンチで針金を適度な長さに切ると

スヌーピー氏はドライバーを使って
針金をグイグイと締め付けました。

簡単な図で書くとこんな感じです。

針金で鍬の柄と鉄パイプを巻いて

一箇所だけ輪っかにしておいて

両端を手で絞めます。


続いて輪っかにドライバーを通して

矢印のように回すと手で絞めるよりも

強くギュッと絞まるんですね。


ドライバーのこういう使い方は
もれの脳からは出てきません。

昔、そういうテクニックを使う仕事をしていた
スヌーピー氏ならではですね。

ただし、針金の強度によっては

あまり絞め過ぎると切れてしまうので

加減が必要です。

このやり方で4箇所くらいで縛ると
パイプと鍬の柄はガチガチに縛られました。

これなら抜け落ちることは無いでしょう。

 

<つづく>