<つづき>
イベントダンジョンには
1.各FFシリーズの英雄にスポットを置いたダンジョン
2.フルスロットルダンジョン
3.ナイトメアダンジョン
4.マルチダンジョン
5.曜日ダンジョン
6.他アプリとのコラボダンジョン
などがあります。
1.の各FFシリーズの英雄にスポットを置いたダンジョンでは
新しく英雄がリリースされたり
英雄の記憶結晶が取得できたりします。
イベントの最後に出てくるボスは
各FFシリーズの歴代中ボスなのですが
回数を重ねるごとにラスボスに近づいています。
とはいえ・・・運営さんは前と同じボスを
より強くして出すなどして
なかなか先に進めてくれませんが・・・^^;
また後半のステージには期間限定ミッションがあり
そのシリーズの英雄だけでクリアするなど
難易度がやや高いです。
2.のフルスロットルダンジョンは2017年4月現在、
β版(お試し)となっています。
フルスロットルダンジョンは
最初から必殺技ゲージが満タンですが
一度消費した必殺技ゲージが増えることはないので
各英雄の必殺技は3回ずつしか使えない
という限定要素のあるダンジョンです。
最近は敵のHPも防御力も高くて
火力が無いとジリ貧になるケースが多くなってきました。
3.のナイトメアダンジョンは
魔石ダンジョンが登場するまでは最難関でした。
3つの難易度があり
難易度200、250、300とされています。
悪夢(ナイトメア)というだけに難易度はかなり高く
初心者は課金でもしないと
難易度200のノーマルクリアもできないでしょう。
難易度200をクリアできれば250は
敵が固くなって火力が上がっただけなので
そのままのパーティでもクリアできるかな?
という感じです。
難易度200はザコ戦4ラウンド+ボス戦、
250はザコ戦6ラウンド+ボス戦ですが
ザコとは呼べないくらい固いザコです^^;
精鋭パーティなのにザコ1体に
2、3ターンかかることもザラです。
難易度300はボスバトルの一戦だけですが
フルスロットルバトルになっています。
フルスロットルバトルは先に書いた
フルスロットルダンジョンと同じ仕様です。
またナイトメアダンジョンには
期間限定ミッションが設けられることが多く
難易度200をそのシリーズの英雄のみでクリアや
難易度300をそのシリーズの英雄1~3人含めてクリア
などがブームのようです^^;
ただでさえ難易度が高いのに
ミッションまで考えると禿げてしまいそうです。
もれはまだ全ミッションクリアはできていません。
どうしても必殺技の揃っていない弱いシリーズが
できてしまうんですよね・・・;
とはいえ、ナイトメアダンジョンは2017年4月現在
10数種がリリースされていて
期間を置いて繰り返し開催されるので
今回倒せなくても、次回倒せばOKです。
反対に今回、MASTERクリアしてしまえば
次回開催時にはMASTERクリア済みになるので
「いつか装備が揃ったら倒す」というスタンスでも問題ありません。
4.のマルチダンジョンは他のプレイヤーと一緒に
ボスと戦うダンジョンになっています。
各プレイヤーが2人の英雄(前列、後列)を選出して
5人のプレイヤー(10人の英雄)で
一緒にボスと戦います。
リアルタイムに一緒にプレイするので
息が合わないと数ターンで全滅なんてこともあります。
あくまでも一人で!ってプレイヤーは
シングルモードでは一人で戦うこともできます。
その場合はいつもの通り、英雄5人でパーティを組みます。
攻略掲示板ではシングルとマルチのボスの強さは同じ
とされていますが、
もれの体感ではシングルの方が
敵の素早さや強攻撃の割合などが低く
若干ですが弱めに設定されているように感じます。
なのでボスによってはシングルの方が
勝ち易いなんてことも多々あります。
もちろん自前である程度の必殺技が
揃っていなければ他力本願で
マルチの方が良いでしょう。
マルチダンジョンでは★3、または★4のフラグメントを
入手できるようになっていますが
★3のボスはとても弱いです。
始めたばかりのプレイヤーでも楽しめるようにしているのかな?
マルチダンジョンも他のダンジョン同様に
スペシャルスコア目標があります。
マルチプレイの際には
「属性攻撃をする」は満たし易いものの
「攻撃力を下げる」などが忘れられていて
マスターを逃すなんてことも多いです。
また、最近増えてきたのですが
マルチバトルのスピードがおかしくなることがあります。
ホストプレイヤーがスピードを変更したとかではなく
演出が早送りになったり、即時発動アビリティが
全然発動しなかったりします。
チート(不正行為)なのか、
ホストプレイヤーが非推奨端末のスマホを使っているのか?
などと想像していますが詳細は不明です。
マルチダンジョンにはスタンプ機能が実装されています。
「いいね!」とか「ミスった!」、「防御よろしく」などがありますが
チャットのように文章で意志を伝えることはできません。
攻略掲示板などでも書かれていますが
文章が入力できると誹謗中傷や
言い合いなどのトラブルが起こり易いから
あえてスタンプだけにしたのだろうということです。
しかしながら、やはりというか、当然というべきか・・・
変なプレイヤーは存在していて
戦闘中に味方のもれに対してデスペルをかけてきた
プレイヤーもいましたけどね^^;
マルチプレイの注意点はWi-Fi環境など
電波の安定した場所でプレイするということです。
電波状態が悪いプレイヤーは通信エラーなどで
戦闘中に突然、離脱してしまったりします。
離脱してしまったプレイヤーの英雄は
ホストプレイヤーが操作することになりますが
自身が設定した必殺技やアビリティじゃないので
混乱してしまいます。
マルチダンジョンでは
マナーを守って楽しくプレイしたいものです。
5.の曜日ダンジョンは毎週○曜日ごとに開催され
オーブや経験値、ギル、ギザールの野菜、
装備の強化素材を得られます。
難易度は初級、中級、上級、EXがあり
難易度が上がるほどオーブなども大粒になります。
経験値ダンジョンのEXは他とは
比べ物にならない経験値を得られるダンジョンで
毎週日曜と火曜に開催されます。
鍛えたい英雄はここで一気に経験値を稼ぐのが良いでしょう。
6.のコラボダンジョンは
聖剣伝説や他のFFアプリなどの敵キャラと戦って
期間限定アイテムを集めて
装備やオーブなどと交換できる
という仕様が多いです。
このコラボダンジョンの難易度は
他のイベントに比べると低く設定されているように思います。
<つづく>
















































