ハイ、では今日もブレイブ攻略について書いていきましょう。
今日のお題は、
①バトル中の基本操作
②バトルに行く前にしておくべきこと
です。
まず、①バトル中の基本操作から。
バトル画面はこんな感じですね。
戦闘中は、この内の右下部分の作戦ボタンを切り替えることになりますね
作戦ボタン部分を拡大するとこんな感じです。
一番上が、AUTO/MANUALの切り替えボタン。
まぁ、今どきは99%の方がAUTOでバトルしているでしょうから問題なしですね。
下の4つが作戦ボタンです。
”バランス”は、文字通り、可もなく不可もなくって感じですね。
んーー、もうちょっとはっきり言うと「頼りになりません」(笑)
強い敵相手のときは、バランス放置ではやられてしまうこともあるし、
レイドの熾烈なポイント争いではあまりポイント稼げませんし、
オートモードにして、ちょっと所用、家事・トイレ等々で離れるときくらいしか
私は使っていません。
なので通常は、”攻撃重視”⇔”防御重視”を切り替えてバトルするのが良いと思われます。
1)デフォルトは”攻撃重視”にしておく。
2)そのうえでマウスのカーソルは”防御重視”の上にマウスオーバーだけして置く。
(ボスの攻撃に備えている状態)
この1)&2)の組合せが通常状態です。その上で、
3)ボスが何らかのセリフを言ったら、”防御重視”のボタンを押す。
4)ボスからの攻撃(赤床など)が終わったら、”攻撃重視”に戻す。以下1)~4)の繰り返し。
もしこのやり方だと防御力的にやられてしまって厳しいという方は、
”攻撃重視”の代わりに、”バランス”を使う。つまり”バランス”⇔”防御重視”を切り替える
と言うのもありですね。 慣れてきたら”攻撃重視”⇔”防御重視”でもやってみて下さい。
”回復のみ”については、それほど使う機会はありませんが、
例えば、今のレイドイベントのボス(ゴーレム)は、こちらからの攻撃を
跳ね返す時間帯(覚醒セリフ:無駄・・・ダ・・・)を持っているので、そういう場合は
攻撃してはいけないので、”回復のみ”を使いましょう。
”回復のみ”を使う機会は、フレさんや解放者の方など、順位を抜きたくない方がいるときに
使う方が多いかもですね。
バトル中の基本操作は以上のような感じです。
次に、②バトルに行く前にしておくべきこと、に話題を移します。
ここまで読んで、「あれ、今日はやけに基本的なことだな」と思った方は鋭い。
バトル中の基本操作を先に書いたのは、バトルに行く前にしておくべきことを
理解していただくためです。
バトルに行く前には、当然、装備する武器や、ボーナススロットの設定、
連れていくお供キャラの設定などをするわけですが、
「そこのあなた! 全てを 『おまかせ編成』 任せにしていませんか?」
「おまかせ編成」はとても便利な反面、万能・完璧ではないのですよ?
例えばお供キャラについて見てみましょう。
今日から始まった幻霊(斬)のイベントに行くには、
敵ボスの弱点属性である打属性の仲間を連れていくことになります。
これを「おまかせ編成」で編成するとこんな感じになりました。
↑これではダメです。
そこで手動で、入れ替えましょう。 ↓こんな感じにしました。
え?順番入れ方だけでしょ、、、ですと?
いいえ、大きな意味があります。
もう一度戦闘中の画面を見てみましょう。
戦闘中というのは、
作戦ボタンの切り替えに加えて、奥義ボタンもタイミングを図り、押すことになるのです。
さぁ、思い出してください。
あなたが過去のイベントで戦った強いボスのことを。 絶級、地獄級、暴走モード。
余裕はありましたか?
激しい攻撃の中、こちらの攻撃を繰り出す余裕はありましたか?
そう、通常時はともかく、ボスの暴走時、
1発でも多くの攻撃、奥義を繰り出すためには、
作戦ボタンと奥義ボタンは近い方がいいのですよ。
パーティ編成時のお供キャラの並び方が、奥義ボタンの並び方になる。
つまり、作戦ボタンに近い方(枠A)に、頻繁に奥義を使うキャラを設定し、
ほとんど奥義が不要なキャラほど、作戦ボタンに遠い枠(枠C)に設定した方が
良いのですよ。
細か過ぎて伝わりにくいかもですが、
まだ試していない方は、絶級、地獄級など、ボスの強いモードの暴走時で
試してみてください。
たったプラス1発の攻撃が、順位や勝敗を分ける日が来るかもしれませんから














