レイド、エルバーンカップが始まってギスギス感が上昇、

ポイントストックで疑心暗鬼、上級の強制解放で奪い合い、

期待のオラクルも不発。

 

閉塞感ばかりが目立つブレイブで、新たなネタが出てきましたね。

 

新ジョブは忍者。

 

どんな感じになるんでしょうか。

勝手に予想してみましょう。

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予想1)ナイトとモンクの中間的存在説

・ナイトとモンクをレベルMAXにすると選択できる、、、というところから出た噂ですね。

・もしそうなら、パーティ編成が

 モモモクとモモナクの中間編成として、モ忍ナクとかモモ忍クってことも

 できるでしょうかね。

・ただ、予想1は私的には「ないんじゃないかな」と思ってますw

 理由は以下で順に説明します。

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予想2)攻撃力モンク以上説

・これはありえるでしょうかね。だって新しいジョブを出すからには

 最初から誰もやらない・やってもしょうがないと思われるようでは

 わざわざ出さないでしょうからね。

・ブレイブの運営さんって、お金にならないことは全然やらないのでw

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余談ですが、本当の忍者って、実は守備力も攻撃力も高くはないんですよね。

忍者は基本、隠密行動、情報収集を主目的としているので、忍者の持つ刀っていうのは

刀身は短く戦闘力は低いのが実態ですから。

戦闘目的に特化した侍の刀と違って、

忍者の刀は、敵の屋敷に忍び込む時の利便性を考えて、足場になるよう、

直刃(そりが無い)、刀のつばを足場にするため刀のつばは大きめに出来ている、

足場とした後に引き上げるためにひもが付いている、

行動しやすいように腰ではなく、背中に背負う、ってスタイルの刀です。

どう考えても1対1で戦ったら侍には勝てるわけがないのです。

余談でしたw 話を戻しましょう。

 

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予想3)武器は流用?専用?

・わかりませんw

A)モンクの武器とかも流用して使用できる?

B)忍者専用の武器になる?

C)モンク武器+忍者専用武器になる?

 

・どうでしょうか。 エクストラジョブってことなので、本命C)、対抗B)ってところでしょうか。

・A)、B)は消去法で消せるからです。

  A)だと運営的に旨味が無い。ここの運営さん、儲からないことはやらないですからw

 B)は可能性ありですが、専用武器だけにしてしまうと、忍者のための武器を

 ゼロから全部作り直しになり、「めんどいから辞めた」って人が続出するでしょうから。

・ついでに言うと、B)だとガチャも武器が4→5種になるので、欲しいジョブの物が

 手に入る確率も低くなり、離反者増えるでしょうね。

 もしB)なら運営さんが儲けのために本腰入れた、ってことになりますねw

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予想4)雑記

・ここまで全部ハズレの可能性もありますねw

・じゃあ少しは当たりそうなことを。

・今後、登場してくる忍者キャラの名前は

 サスケ(←猿飛佐助)

 ハンゾウ(←服部半蔵)

 サイゾウ(←霧隠才蔵)

 コタロー(←風魔小太郎)

・まぁ、もう予想というよりネタですねw

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とまぁ、勝手に予想して遊んでみましたw

ただのテキトーな予測ですw

 

でも個人的には強さとかよりも、分身の術とか

空蝉の術とか、

 

そういう面白アクションに期待したいですね。

 

今後の展開は、

ナルトとコラボ?ハットリくん?

 

個人的には風魔の小次郎w伊賀の影丸が好きですwカムイも

オールディーズ忍者バンザイw

 

どうせリリースされてからでは、期待外れってことになるのでしょうから

まだ全貌の見えない今こそ、適当に予想して楽しんじゃいましょうよ。

ゲームですから楽しんだ者勝ちですw

 

レッツブレイブ

 

ブレイブの攻略ブログなんて物を書き出してから、早いもので2カ月ほど経ちました。

 

元々、「初心者の方に向けた道しるべ」、としての意味合いで始めたブログなので

目新しいような内容はありませんがw

 

そもそも私は、ブレイブが正式リリースされたちょうど2年前からの、いわゆる古参、

という部類に属するユーザになるのでしょうけど、さして強いわけでもありません。

何せ無課金ですからw

 

厳密には、無料アンケートだのよくわからん物の無料登録だので

ちょびっとのコインはどっかからゲットしてくるので、微課金になるのかな?

自分の懐からは1円も出しませんがw

 

まぁ、無駄に長いことやってきた分、あったらいいかも、な物をちょっと紹介してみましょう。

今日は武器編です。 キャラ編はまたそのうち、気が向いたら書きます。

 

《あったらいいことあるかも 武器編》

注1)単なる攻撃力が高い物や、モンキ武器は除外します。それでは面白くないのでw

   ようするにガイちゃんの独断と偏見によるものですw

 

注2)かなり古い化石のような物が大半かもw まぁ回顧録みたいなものなので

    あまり突っ込まないで下さいなw

 

では行きましょう。

 

1個目はレギオンのモンク武器。

いきなり化石のような武器ですw

まぁ、今となってはだいぶ出番も減りましたが、

レギオンが出た当時は唯一のモンク用ヒール武器でした。

つまり、モンクでありながらダブルヒールに出来るというわけです。

 

そのレギオンの孤高の牙城を崩したのが、悪名高いハインリッヒの解放武器。

闇蝙蝠の翼牙ですね。

つまり、敵に攻撃すると、相手に与えたダメージ量に応じて

自分が回復するという、吸血ヒール。レギオン以上の使い勝手でしょう。

私の記憶が確かなら、ブレイブが出来て2年経った今でも、

モンクをダブルヒールに出来るのは、レギオン武器とハインリッヒ武器の2つだけのはず。

 

ただ、ハインリッヒはあまりにもクエストがきつ過ぎて

この武器のイベントが原因でブレイブを辞めたユーザもいるほどの過酷さでした。

ブレイブ2年の歴史で最も悪名高い武器と言えるかもしれません。

 

お次もまた化石のような武器ですね。

幽閉の鬼神刀。

これはナイトのダブルヒール用武器ですね。

これも私の記憶が確かなら、ナイトでダブルヒールするためにはこの武器しか

なかったはずです。

大抵の武器ガチャの場合、ほとんどの方はモンクの武器を欲しがるのですが

幽閉シリーズだけは皆さん、このダブルヒール用のナイト剣を狙っていましたね。

 

お次はイルシオンやミッドナイトのモンク武器。

これはまぁ、特にイルシオンやミッドナイトが特段優れているというわけでも

ないのですが、弱体攻撃用のスロットに入れられる武器ということで選びました。

弱体攻撃のスロットに入れられる武器は基本的に少ないためです。

生産武器では弱体攻撃スロットに入れられるのは

 炎(ローグスコルピオン)

 水(バッカニアフック)

 雷(麒麟の雷蹄)

だけだったはず。

打属性は甲羅割りでいいとしても、それ以外の

光/闇/斬/突の4属性については、いまだに生産武器では一つも

弱体攻撃スロット用の武器は無かったはずです。

 

モンクにおける強者とそうでない者の差の大きな要素は

弱体攻撃スロットに何を設定できるか、が一つの指標となります。

 

 

お次は昨年の夏祭りイベントのドロップアイテム、

祭り太鼓のいなせバチ、ですね。

この武器は「強い」というよりも「便利」という感じですね。

一発で敵全部を攻撃できる優れものの無料武器。

この武器があると、試練の塔の攻略が格段に楽&早くなります。

なんといっても2つの階層で1発ずつバチで叩くだけですから、

普通にやっても試練の塔1周を40秒で回れます。

お供キャラが一歩も動く前に、試練の塔の敵キャラ全滅が当たり前の世界w

とにかく優れモノです。

 

クレリックで挙げるとするとこの二つかな。

キャメルの解放武器のディアンメイスと

最近出たばかりのダークメルヘン。

両武器とも単体ヒールですが、リキャスト時間は驚異の11秒。

ダブルヒール、トリプルヒールにすれば

常にヒールをかけられ続けるほどのリキャスト時間の短さですね。驚異です。

 

ここに挙げた武器について、課金ガチャ系はともかく、バチなどの無料系は復刻が来たら

 

ここに挙げた物はまぁ、あったらラッキーかも、くらいにとらえて下さいな

 

今、ブレイブで色々変化が起きてきていることに気が付いていますか?

 

前の記事で触れた武器の威力が3倍になったこともその一つ。

《再掲》

 

 

もう一つはお供キャラについてです。

お供キャラは、通常スキルを4種(下図①~④)と奥義(⑤)の

5種類の攻撃方法を持っています。

 

旧キャラ(ナターシャ)と、今イベのキャラ(カラガラ)について比較してみましょう。

 

《ナターシャ》

①リキャスト2秒 威力77

②リキャスト10秒 威力105

③リキャスト9秒 威力114

④リキャスト31秒 威力165

⑤コスト55 威力282

 

《カラガラ》

①リキャスト2秒 威力77

②リキャスト30秒 威力341

③リキャスト15秒 威力165

④リキャスト25秒 威力347

⑤コスト55 威力294

 

カラガラのスキルはリキャ長めの物が多いですが

それにしても威力350近いものが2つも!

というか奥義より威力のある通常技が2つ!

 

生産武器にしても、お供キャラにしても強くなっている。

いや、急に強くなりだした。

 

これ、古くからやっている人にとっては決して喜ばしくはないですね。

旧武器、旧キャラが使い物にならなくなりつつある、ということですから。

 

お供キャラで言うと、古参の方は各属性2~3体以上のSSRが

揃ってきて、もう普通に売ったのではガチャの売上が減ってきたので

キャラも強くしだしたのでしょうね。

 

まぁでも、武器にしても、キャラにしても、

新しく始めた方が、少しでも古参メンバの強さに近づくための方策なら

それはそれでいい。 文句を言うつもりはないです。

 

ハイ、にゃんぺろです。
 
昨日、ドラゴン武道会の記事をサラッと書きましたが、
一つ書くべきことを忘れていたので、補足書きしますw
 
今回のボス:青い竜グレイシアですが、先の記事の通り、全体スタン(気絶)をかけてきます。
全体スタンをくらって気絶すると、だいたい3回程、敵からの攻撃を喰らうことになります。
 
パーティの全メンバ、すなわち自分のアバターも含めて、です。
自アバが攻撃を喰らうと、1回あたり12ほど奥義ゲージが減っていきます。
 
つまりスタンを喰らうと、問答無用に36も奥義ゲージが減ることになりますね。
 
もったいないですね?
 
敵ボスのモードは、
通常モード時は、攻撃すると赤いゲージが伸びていき、
 
赤いゲージが伸びきると、暴走モードに突入し、青いゲージが縮んでいきますよね。
 
ボスの全体スタンは、暴走モード中に2,3回喰らうことになりますが、
特に暴走モードに入った直後には必ず、全体スタンが来ます。
 
ここまで言えばもうわかりましたね?
 
暴走モードに入る直前、すなわち赤いゲージが伸びきるあたりで
打てるだけの奥義を撃ちまくっちゃいましょう。
 
せっかく貯めた奥義ゲージ、みすみす減らされるのを待つ必要は無いのですから。
 
迷わず撃てよ
撃てばわかるさ
なんてねw
 
ハイ、また新しいイベント始まりましたね。
 
今回はどんな感じでしょうか?
 
実は今回のボス、氷の竜グレイシアは特に特徴のない
至ってスタンダードな敵のため、大して書くこともありません。(オイオイ)
 
あえて言うと、気をつけるべき点はやはり暴走モードの対処法ですね。
 
ボスの「クオオオオオオ」ってセリフだけ少し工夫の余地があります。
クオオが来ると、全員スタン状態(気絶)になります。
 
クオオによるスタンは、かわしようがありません。安心して気絶しましょw
(これ、1個前のリリスのイベントの全員睡眠と同じですね)
 
厳密には、有料装備があれば多少は回避できるようですが、もちろんガチャりませんw
 
 
で、工夫点なんですが、このクオオでスタンにされた後に赤床が来ます。
クオオでスタンされたときの赤床には2種類あるようです。
  1)天井から氷がいっぱい降ってくるパターン
  2)全員が氷漬けにされて動けなくなるパターン(技名忘れたw)
 
1)は問題なし。先にスタンが解け、赤床もかわせます。
多少面倒なのは2)のパターンです。
 
時系列で書きましょう。
 
①クオオが来て、スタンになる
②赤床が来る(スタン状態のため、動けない)
③スタン解除になる
④赤床が破裂する(体の周りに氷がキラキラする)
 
こんな感じです。
これだけ見ると、③のスタン解除で逃げればいいのでは?
と思うのですが、この場合は氷漬けにされている様で
スタンが解除されても実は動けないのです。
 
よって取る方法は一つ。
 
クオオが来てスタンになったら、赤床が解除されるまで
作戦を「回復のみ」にする、ってだけです。
 
要するにリリスの全体睡眠と同じ対処ですねw
 
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それと最近少し聞かれるのですが、
「ガイアちゃん、イベントサボってませんか?」とw
 
ハイさぼっています。
 
実は狙いを変えているのです。
以前はグランド3位以内狙いでやってましたが、UR狙いはね、
平日ほとんどインできない身には、ちょとキツイw
 
UR狙いを辞めた代わりに、最近は生産武器の素材集め程度にして
いそしんでおりまするw
 
実は前回のリリスから生産武器がけっこう魅力的になりましたから。
 
見てみましょう。
 
まずは、闇属性。
それまで生産武器最強と言われたニドヘグとリリスの比較。
武器の威力は倍以上ですね。武器の攻撃力ではニド武器に軍配があがりますが、
実際にボスに与えるダメージは、リリス武器の方が上と言われています。
 
お次の比較は、水属性武器。
先月の炎ゴーレムの武器と、今回の氷竜の武器の比較。
 
こっちは威力が3倍以上増!
ただしリキャスト時間が長めなので、使い勝手は少し落ちるでしょうが
他の武器との組み合わせ次第で十分に使えるはず。
 
これは作らないわけにはいかないでしょうねぇ
 
エルバーンカップの順位争いに疲れたあなた。
ポイントストックに戦々恐々としている君。
目的を、生産武器の生産に切り替えると、けっこう気が楽になりますよ
 
一緒に武器素材集めで中級あたりでのんびりしましょうか?w