どーもー、ミュウジです。
風邪をひきました(泣)
のどが痛いです。
でも、モンストはバッチリやっています(笑)
さて、今日のテーマは、、
「重力バリア」について知ろう です。

敵キャラの周りをグルッと覆っているのが重力バリアです。
押さえておくべきポイントは以下の通り。
・対応アビリティ「アンチ重力バリア(AGB)」
・通常敵が自分の周りに張っている(大きさはクエスト毎に違う)。
※爆絶「ニライカナイ」では敵がいない場所にも重力バリアが出現。
・重力バリアに引っかかるとスピードが大幅ダウン。スピードが遅いキャラはほとんど動けない。
そのため、対策の優先度は高い。
※上の画像のように、2体の並んだ敵の重力バリアが重なっている場合、重なった部分は更にスピードダウン。
・わざと重力バリアに引っかかり、キャラを配置するという使い方もある。
・味方を動かすタイプのSS(号令系SS)で味方が動くとき、なぜか重力バリアだけは影響を受ける。
つまり、重力バリアがあるステージで号令系SSを打つ場合は、自分だけでなく味方キャラもAGBを持っていないと思うように動けない。
ちなみに、「ゲージ アンチ重力バリア」ではダメ。
とりあえずこんなところを押さえておくといいと思います。
実際のクエストでは、他のギミックと重力バリアが両方出てくる場合も多いので、キャラ選びも重要になります。
特にダメウォと重力が混在するクエストでは、動きやすさを重視した「対重力バリアパーティー」で行くか、事故防止を重視した「対ダメウォパーティー」で行くか悩みどころです。
私は基本的に重力バリア対策を重視してパーティーを組むことが多いです。
※ダメウォのダメージ量や重力バリアの数などによっても変わりますが。
なぜかというと、重力バリアで思うように動けないとストレスが溜まるからです(笑)
、、まぁそのせいでダメウォを避けられずに焦げてしまうこともあるんですけどね^^;
ではまたー
風邪をひきました(泣)
のどが痛いです。
でも、モンストはバッチリやっています(笑)
さて、今日のテーマは、、
「重力バリア」について知ろう です。

敵キャラの周りをグルッと覆っているのが重力バリアです。
押さえておくべきポイントは以下の通り。
・対応アビリティ「アンチ重力バリア(AGB)」
・通常敵が自分の周りに張っている(大きさはクエスト毎に違う)。
※爆絶「ニライカナイ」では敵がいない場所にも重力バリアが出現。
・重力バリアに引っかかるとスピードが大幅ダウン。スピードが遅いキャラはほとんど動けない。
そのため、対策の優先度は高い。
※上の画像のように、2体の並んだ敵の重力バリアが重なっている場合、重なった部分は更にスピードダウン。
・わざと重力バリアに引っかかり、キャラを配置するという使い方もある。
・味方を動かすタイプのSS(号令系SS)で味方が動くとき、なぜか重力バリアだけは影響を受ける。
つまり、重力バリアがあるステージで号令系SSを打つ場合は、自分だけでなく味方キャラもAGBを持っていないと思うように動けない。
ちなみに、「ゲージ アンチ重力バリア」ではダメ。
とりあえずこんなところを押さえておくといいと思います。
実際のクエストでは、他のギミックと重力バリアが両方出てくる場合も多いので、キャラ選びも重要になります。
特にダメウォと重力が混在するクエストでは、動きやすさを重視した「対重力バリアパーティー」で行くか、事故防止を重視した「対ダメウォパーティー」で行くか悩みどころです。
私は基本的に重力バリア対策を重視してパーティーを組むことが多いです。
※ダメウォのダメージ量や重力バリアの数などによっても変わりますが。
なぜかというと、重力バリアで思うように動けないとストレスが溜まるからです(笑)
、、まぁそのせいでダメウォを避けられずに焦げてしまうこともあるんですけどね^^;
ではまたー