10年ぶりのデッキ構築 コンセプト決定! | なおの気ままにゲームブログ

10年ぶりのデッキ構築 コンセプト決定!

10年ぶりにデッキ構築してみようと思います♪

個人的に瞬殺系やロック系のデッキが好きなので、

遊戯王のメインであるモンスターをあまり使用しないデッキを考案中。


・・・で、現在構築しようと思ってるのが【拷問車輪】を使用した拷問デッキ。

この前のダンボールの中からノーマルの拷問車輪が2枚も出てきました♪

ファイルに保管してあるウルレア版も含めて3枚♪

これがキッカケで使ってみようかなぁ~と・・・ (;^ω^)


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当然これだけでは決め手に欠けるので、他のダメージソースも考えなきゃならん。

とりあえず、決めてある候補は1種類。

【悪夢の拷問部屋】というカード。


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拷問部屋は戦闘ダメージ以外の方法でダメージを与えれば相手ライフを300削る事ができる。

なので、拷問車輪のダメージで効果を誘発できるはず・・・

この2枚を守りながら、毎ターン800ダメージ削って勝利!!

・・・というのが理想だけど、難しいよねぇ~ (´ε`;)

問題が山積みだわ。


今の環境をパッとみたけど・・・

モンスターの展開が速くて、削りきるのが難しそうだね。 (;´Д`)

さらに↑の2枚の破壊手段も豊富にあるし、リリースされるだけで拷問車輪が無くなるのは痛い・・・

これを逆手にとって何かをするって戦略も考えないと勝てるデッキは作れないだろうね。 (´ε`;)


メインは決まったので、次は補助的なダメージソースを考えようと思います。

拷問部屋と相性の良い【火炎地獄】等の直接火力が有力かな?

1回でライフ2000以上削るカードとか無いもんかねぇ~? (;´∀`)