MonKishです。
販売を目指しての3Dモデルを作成中です。
カブトムシです。
(上画像はVUEに取り込んでレンダリングしたもの)
Sculptrisでおおよその形を造形し、ZBrushで細部の造形&調整。
デシメーションマスターでポリゴン減らして、UVマスターでUV展開。
SubstancePainterで着色。
(あまり本格的に触ったことがなかったので若干苦戦)
VUEやBlenderなど手持ちのCGソフトに取り込んで結果を見ながら、調整や試行錯誤を繰り返しています。
ある程度で妥協して、一度販売してみようと思います。
では、また。