MonKishです。

 

販売を目指しての3Dモデルを作成中です。

 

 

カブトムシです。

(上画像はVUEに取り込んでレンダリングしたもの)

 

 

Sculptrisでおおよその形を造形し、ZBrushで細部の造形&調整。

デシメーションマスターでポリゴン減らして、UVマスターでUV展開。

 

 

SubstancePainterで着色。

(あまり本格的に触ったことがなかったので若干苦戦)

 

VUEやBlenderなど手持ちのCGソフトに取り込んで結果を見ながら、調整や試行錯誤を繰り返しています。

 

ある程度で妥協して、一度販売してみようと思います。

 

 

では、また。