MonkeyKnightです。
Android向けRPG作成、「お店」の処理以外の基本エンジンは、だいだい実装完了しました。
更新が停止してしまっている作成記事のソースを拡張して作成しています。
1.会話
内部パラメータの変更で、画像付き会話と、画像なし会話の切り替えが行えます。
2.戦闘
エンカウント時のアニメーションや、対象モンスターの選定など、内部で細かく設定できます。
3.フィールドのメニュー処理
アイテムや魔法の使用、装備の変更のほか、セーブ、ゲーム終了(アプリ終了)機能があります。
会話や戦闘などは、すべて内部で実行される「マクロ解析・実行機能」で動いており、単純なマクロのような文字列で処理できるように作成してあります。
ボタンの文字も文字列からエンボス加工しているので、容易に変更できるように
してあります。
...で、現在作成中の部分がコチラ。
公開予定のアプリは、RPGそのものではなく、RPG作成ツール。
空いた時間に、スマホやタブレットでちょこっとゲーム作成なんてものを目指しています。
利用する画像についても、一般的な画像ファイルを直接読み込める仕組みにするのでオリジナル画像での作成もできます。
公開時は、時間の都合上あまり大量なサンプル素材を添付することはできないと
思いますが、まずはアプリ本体を日々作成しています。
資金がほぼ尽きているので、崖っぷちの開発をしております(ToT)
では、また。


