MonkeyKnightです。







元SEのAndroidへの挑戦
なんとなく、ドラゴンみたいなものをモデリングしてみました。






テクスチャなしです。

ミラーリングスムースフリーズすると約5000ポリゴンになります。

Androidでも、一度に表示するモデルの数を落とせば、

ゲームキャラクターにできると思われます。



軽い気分転換です、もしかしたら今後のゲームに登場するかもしれません。





と、Androidゲーム制作の進捗を少しお伝えします。





元SEのAndroidへの挑戦
フリーソフトのPlatiumというソフトを利用して、コース作成してます。

このソフトでCSV形式で出力して、

VBで作成したプログラムでコースデータに変換します。



初期リリース版で選択できる5コースが完成しました。






元SEのAndroidへの挑戦
コースデータに対応する部品です。

メタセコイアでモデリング、Xファイルに出力してVBプログラムで

変換して利用。





OpenGL(ES)で、質感表現(反射光やノーマルマップ)

できそうな雰囲気なので、処理速度にあまり影響がなければ

今回のリリースで実装したいと考えています。







元SEのAndroidへの挑戦
BGMは、SingerSongWriterLite4.0で作成しています。

音源は、とりあえずRolandのVSCです。

WAVで出力して、Oggに変換してゲームに取り込んでいます。




各コースのBGM、タイトル画面、セレクト画面、ゲームオーバーの

8曲が完成しました。





効果音は、シンセの音を加工して作成しています。





5月末をリリース目標に行っていましたが、

もうすこし掛かりそうです。







ペタしてね