こんばんわ、MonkeyKnightです。





送別会をしていただきました。とりあえず、サラリーマンでいられるのは、あと1週間です。



Androidゲーム、ちょっと苦戦気味です。



当たり判定、アニメーション実装しました。



家族にちょっと遊んでもらったところ、



「敵の動きが早すぎる!」



と意見もらったので、



スクロール及び移動速度の調整中です。



いちおう、無料版はだれでも遊べるものにしたので。




元SEのAndroidへの挑戦

OS 1.5用に定義した、エミュレータがエラーを吐いて動かなくなったので、



OS 1.6用のエミュレータで動作させています。



また、今回、Androidメディアプレイヤー(BGMや効果音で利用するオブジェクト)に、



制限があることを知りました。



多すぎると、音がならなかったり、エラーになります。



同時に鳴らす音は4音程度が良いらしいです。(ネットで調査)



効果音は配列に定義して、空を確認しながら鳴らしています。



ちょっと、技術的な記事になってしまいましたが、また次回。



ペタしてね




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