こんばんわ、MonkeyKnightです。
送別会をしていただきました。とりあえず、サラリーマンでいられるのは、あと1週間です。
Androidゲーム、ちょっと苦戦気味です。
当たり判定、アニメーション実装しました。
家族にちょっと遊んでもらったところ、
「敵の動きが早すぎる!」
と意見もらったので、
スクロール及び移動速度の調整中です。
いちおう、無料版はだれでも遊べるものにしたので。
OS 1.5用に定義した、エミュレータがエラーを吐いて動かなくなったので、
OS 1.6用のエミュレータで動作させています。
また、今回、Androidのメディアプレイヤー(BGMや効果音で利用するオブジェクト)に、
制限があることを知りました。
多すぎると、音がならなかったり、エラーになります。
同時に鳴らす音は4音程度が良いらしいです。(ネットで調査)
効果音は配列に定義して、空を確認しながら鳴らしています。
ちょっと、技術的な記事になってしまいましたが、また次回。

