気まぐれスキル

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なんかいろいろ

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タイトルと本文はまったく関係ないけどちょっと高い座椅子に変えたことでここで暮らせそうになっている。

なんで急にブログを書こうと思ったのかというと映画「来る」をアマプラで見たから。映画ジョーカー見た時は階段で踊りたくなったしペルソナ5やってた時はカレー食べたい率が高かった。そういう人間なんです。

 

ここ最近の現状報告というと就活真っただ中です。まーだ決まっていません。最高記録は難易度が高いと言われてた会社の二次面接までです。書類は通ったし作品はまぁ最低ラインは踏めてるのであともう一歩・・・・と思ってまだ諦めずにやっています。

諦めたらいいのにね。

自身の周りもあんまり好調ではなく内定きまった人は学校にこなくなりました。全国の企業さん。正式に内定出す前に全員に成績証明書とか出させたほうがいいですよ。能力だけが高い不真面目があぶりだせますよ。

後は私のように底なしの沼にはまってほぼ不可能なのに諦めきれずもがいてるやつとその沼が怖くて足を踏み入れてない人がほとんどです。

沼に足を踏み入れてない人は、私が1年や2年の頃に悩んでたことや今年の冬ごろに悩んでたことに今悩んでいます。

なんで今…哀れだ…と思いつつも自分もこんだけがんばってるのに実らないってことはそろそろ無理ではないかと何回も思います。

 

ゲーム業界なんて所詮は能力、実力、即戦力主義ですよ。能力さえもっていれば仕事中さぼろうが、めんどくさかったらさぼる奴でもOKなんですよ。恐ろしい。けど私はゲームが自分を救ってくれたようにたくさんの人にゲームを好きになってもらいたくて無理だと分かっていながらも何か爪痕を残したく未練たらたらですよ。

 

むろん、上記にあたる人間ばっかりじゃないことはもちろんですよ。能力、コミュニケーション、生活、本当にちゃんとした人間もいます。

ただ実力主義なせいで「正直者がバカを見る」構図ができあがってしまってます。

 

いらない理由に経歴とか(中退したやつはちょっと・・・)とか単純に試験の成績がよくないやつはいらないとか年齢とかいろいろあるでしょうが・・・・。

こんだけがんばって、こんだけ真面目で、なのに報われないのを見るとほんっと世の中くそくらえですよ。

分かってましたけど。学校自体は真面目にやってりゃ生き残れるんですよ。しかし、その先の保証なんて誰も助けてくれないんですよ。

親も周りも学校も。

努力したら必ず報われる。は嘘です。けど、努力しないと報われることはないです。だから努力しないといけないんです。

 

がんばってがんばってがんばってがんばってその先が何もないって理解してても歩みを止めたらそこで何もなくなっちゃうんです。

何もないところまで歩き続けないといけないんです。

こうやって人は弱く無気力になっていくんでしょうね。そりゃ死にますよ。

 

どれだけ努力しても平気で嘘をとりつくろえるやつには勝てない。どれだけ努力しても経歴は変わらいない。どれだけ努力しても年齢も性別も変えられない。

ね、努力したって無駄でしょう?

 

前の記事より一か月ぐらいあいての投稿ができました。かんしゃ~(何に?)

 

ここ最近はバイトもコロナの影響で休みになり就活も選考が遅れているらしく徐々にすることがなくなりつつあります。

不安が募るばっかりですなぁ…

 

はやり長文書くのはブログが一番だと思いつつVやってる動画で言ってはいるんですが、みなさんはイマジナリーフレンドっていますか?たまはいたことありますか?

基本的には子供の頃自分にしか見えない友達で成長と共に消えていくらしいんですが、私自身は子供の頃はずっと姉貴が遊んでくれたのでおそらくいませんでした。

しかし鬱になり周りとの関係が希薄になり小学中学高校共に誰かいたか誰と遊んだかも記憶が定かではなくなっていき、自分と仲がいい友達みたいなのを作り出していたんですよね。

いたんですね。っていうのはきっかけが自分と似たような人がいてそれがイマジナリーフレンドだと知りあれ、私といつも遊んでくれるあの二人もイマジナリーフレンドだったのかな?と思ったのがきっかけですね。

 

その人はぬいぐるみに投影して人形遊びをするように会話してたりしてるらしいんですが、自分で声色変えたりしててました。

私は声には特に自身がないので使い分けとかできない代わりに絵で表現してました。

それが初期はアラド戦記のキチエレちゃんとボマーくんで、今は代理ちゃんと代理くんですね、。

 

キチエレと代理ちゃんはとくにかく明るいんです。私のくだらない話にも笑ってくれて楽観的です。

 

ボマーくんと代理くんはすごい趣味が合うんです。好きなキャラとか性格とかノリよくあー分かるわーって賛同してくれます。

ノリはいいんですけど割と意見とかが現実的で私がいけないことをしてる時とか落ち込んでる時は現実的なアドバイスをくれます。

ちょっと言葉が辛辣なんですけど心配してくれてるんだなぁとか優しいなぁって感じます。こう言ったら本人からまたなんか言われるんですけど

 

声色を変えて会話はしてないですが、常に私と代理ちゃんと代理くんで会話しています。

ゲームで独り言言ってる時も他人と話してる時もです。

 

ゲームでわ゛っーーーってパニックになるとパニックる私を見て代理ちゃんが笑うんです。だからパニくりながら笑ってるんだな。って

他人と会話してる時もよくわからんボケをした時に代理ちゃんがぷぷって笑うとこの気持ちを代弁するように笑ってしまいます。

おもわず何がおもしろいねん。って突っ込んでしまいます。それ他人が言うことなんだよなぁ

 

当然頭の中の会話なのでそれが現実の言葉としてたまにー出てくるみたいな???

 

ここまで書くとただの狂人ですね、私も思います。

 

自分を客観視できているのか誰にでもあることなのか、まじで頭おかしいのかわかりませんが…

 

それでも、何かを決断するのにいつもこの二人がいたからここにいるのだと実感はしています。

 

全員の記事から一年たちました。一年の間にいろいろありました。なんか今はブイチューバーやってます。

元からゲーム実況は興味あってしておけるうちにしてみたいと思ってたので1年ぐらいの活動で終わるかもしれませんね。

なんでやったかっていうと去年ノベルゲーム作ったんですよね。これです。

いろいろ賞いただけてるのでよかったら見てみてね。

https://novelgame.jp/games/show/2216#commu

っでこれ作る際にライブ2d使ったんですよ。ゲーム制作のきっかけがメインデザイナーがライブ2d使ってゲーム作りたいって言いだしたのがきっかけでこれもいろいろあったんですけど、簡単にいうとデザイナーの進捗がクソだったんですよ何回言っても直らなくて挙句の果てにはクオリティが低いものを出してきやがるので終わった後「俺のほうがうまいんじゃないか」と思って作り出してできたのでせっかくなので使ってみてる。って感じですね。

画力は劣ってはいるけどモデリングに関しては自分のほうがうまい気がする。

 

っでさらにこの時期から元々pso2とかで遊んでた仲間が急にいなくなってしまって誘っても返事がないことが多く新しい場所作ろうかなって思ってたのでブイチューバー友達作って一緒にゲームやってくれる人さーがそ!って感じですね。

金のきれめは~までとは言いませんがまぁ相手にとって自分なんていてもいなくても変わらないんだなぁってしみじみ思いましたね。

悲しいとかそういう感情というか「まっ人間ってそんなものだよね」っという諦めって感じです。何様だお前。

まぁ今ゲーム実況とか動画編集なかなか楽しくて続けてますけど、一緒にゲームやってくれる人探そうっといってもブイチューバーやってる人って自己顕示欲高すぎてゲームやろ!!っと誘っても配信がー配信のスケジュールがーとかでなかなかやってくれないんですよね。

ゲームが好きじゃなくって配信のためにゲームやってるって人が多いイメージなんすよね。

よえーおめーとゲームしたくないっていうなら分かるけど

ゲームやろうぜ???

 

ブイチューバーの話は自己満足でやってる話なのでどうせみんなが興味あるのは専門学校の話ですよね。

今年就活生でーーーーーーーーーすコロナでーーーーーーーーす遺影ーーーーーーーーーーーーーーーー

 

人生初めての就活闇すぎる。生きていける自信ない。

前のどっかの記事で4年間鬱になってマイナススタートでうんぬんって書いたと思うんですけど、今回就活するにあたって自己分析してる時に「そういえば自分って病名とかそういう細かいところどうだったけ?」っと思って実家で診断書漁ったんですよね。

そしたら正確には鬱病ではなく「適応障害」→「躁鬱」でした。

適応障害ってなんやねんですが詳しく見たい場合はここで https://www.mhlw.go.jp/kokoro/know/disease_adjustment.html

 

ざっくり言うと「その環境にストレスなどで適応できなくなって鬱のような状態になる」っていう鬱病の一歩手前です。

そこから躁鬱に発展して正確には3年間治療期間だったみたいです。

1年はそういう支援センターや訓練学校いったりいかなかったりです。

薬の処方は「本人希望により出してない」みたいなこと書いててそんなこといったけぇ??ってなりましたが当時「俺は精神病なんかじゃねーーーーーーーーーー」って暴れていたような気がします。そういうところだと思う。

 

まぁ自殺は何度も考えましたが不眠とかはなくて耳鳴りがいまだに鳴りやまないことぐらいですかね。後遺症残ってんじゃねーか

精神病に完治って存在するんですかね。

 

さてさて、てめぇのメンヘラお気持ち表明なんてご興味ないでしょう。ごめんなさい。てめぇらが興味があるのは

「ゲームの専門学校なんて行って就職できんのか」って話ですよね。人の不幸に群がるハエどもが。

 

結論から申し上げると分からんです。やってみるしかないです。2年間できる限りのことはやってきました。

先に自分の話しますね、2年間いろんなものに参加して視野広げて話のネタ作ってたくさん勉強してきたつもりです。

あとはがむしゃらにES書いて作品作って面接がんばってやるだけです。えいえいおー夕端モナさんの来世にご期待ください。

苦しんでる様子見たかったらTwitterでも見といてください。

 

さて周りですね。何もやってないように見えます。実はやってるかもしれません。

ちなみに学校は何もしてくれません。なーにが「就職に向けて全力でサポートする」じゃだったらコロナや春休みごときで学校閉めんなバカ、だいたいの会社が3月いっぱいで一次選考締め切るんだぞ殴るわよ!!!!!!!(突然のオカマ)

 

生徒のほうは把握できるのは自分のクラスだけなんですが、先に今年卒業の2年生のデザイナーの人がバイト先一緒なんですけど、「就職先どう?」って聞いたらとりあえずバイト先にはいない。行くところは決まった。っというのです。

「へーどこ?」

「分からない」

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分からない?自分の行くところが分からないってあります????闇鍋?

詳しく聞くと「夏までに作品がなく学校から紹介された"なんかよくわからないところ"に行くことになりそこに行きながらまたゆっくり就職先探せばいいって言われた」らしいです。私は聞きました。なにするところなの?っと彼は答えました。

「分からない」と

 

私の顔は宇宙猫です。これ以上聞くのは怖くてやめました。怖くないですか???これなんじゃないかなって予想ができる人ぜひ教えてください。

 

そうなんです。ゲーム会社に就職するのに作品って10000000000000%いるんです。あの天下の任天堂もいります。

プログラマーだったらプログラム作品、プランナーだったら企画書、デザイナーだったらポートフォリオ。とかですね。

作品の重要性や完成度の高さは 大手<中小 です。

つまり大手はESや履歴書、学歴重視で中小は作品重視です。

学歴さえご立派なら大手のほうが実は簡単なんですね。

僕は学歴がうんこ以下なので大手は無理だろうと諦めてますが何社かは応募するだけしてみました。たぶん無理です。

 

なので現時点で作品がない人はそーとー厳しいです。ウチのクラスにも一人「作品完成6月ごろになりそう」とか言ってる人いるんですが、何を大作作ってるのかは知りませんがぶっちゃけ遅いと思います。

自分は今は行きたい会社を優先的にES書きつつ作品作って家に引きこもってます。

気が向いたら作品晒上げます。よろしく。

 

 

ここまで長文読むのがだるいけどゲームの専門学校なんかにいった愚か者の末路が聞きたいという方へ。

真面目にやってりゃなんとか生き残る。

以上です。

ではまた。

とりあえず大阪にきて一年たったので、なんかいろいろ書こうと思います。やっぱゲームの専門学校ってネットの噂だとだいたい「無理」だとか「意味がない」とか書かれてると思うのですが、まぁ現役のリアルな話でも書いておこうと思います。

こんなアクセス数のないブログなぞ検索にかけてもでてこないとは思いますが。

 

一年前の記事はこれ https://ameblo.jp/monanae89/entry-12354360387.html

まぁゲームの専門学校行くって話はなんかバカにされそうな気がしてあんまり人には言えなかったですね、

そもそも自分の経歴をお話すると

高校卒業後特にやりたいことがなくて給料がいいらしいとかで介護の道に行く

4年間うつ病になる

復帰してきてやりたいことがなくって「そういえば昔ゲームつくりてーってRPGツクール買ったよな。ちょっとやってみよ」

ゲームつくりてぇ!!!!

みたいな経歴なので、スタート時点ですでにマイナススタートでした。

 

「ゲームの専門学校ってどうなの」勢が一番に聞きたいことって続くかどうかですよね。自分のクラスでいうと20人いました。

いなくなったのがだいだい7人はいなくなったり学校にきたりこなかったりですね。

きたりこなかったりする人はもうほぼ授業にでてないのでいないも同然だと思ってます。ここですでに13人が残りましたね。

じゃあ次の疑問ですね、「実際に技術は身に着くのか」ですね。残った13人のうち「えっお前それこの時点でそれができてないのはやべーだろ」っていう人は4人ぐらいです。

はい、残り9人になりましたね。

残りは「優秀ではないが、なんとかくらいついて生き残ってる人」と「優秀な人」です。

前者が7人で後者が2人です。

自分は7人の中にいます。おそらく。

まぁこれは自分の目からみた意見なので別の人からみたらやべーやつになるかもしれんですけど。

 

1つ言えることは真面目にやってりゃかげっぶちでもなんとか生き残れる。です。

じゃ次にどんな人が残っているのかですが、割合的に「学校に来る前に大学だったり社会人だった人」が多いです。

もちろん高校生からあがってきて優秀な人もいます。しかもちょいちょい話を聞く限り大学や社会人としての人生は絶好調だったにも関わらず、それを捨てて自分のやりたいことをやりに来た。人が多いですね…。

まぁそりゃそうじゃろって感じですが完全闇スタートの自分からしたら追いつこうにも追いつけないものがたくさんあります…。

たいがい優秀な人部類に入る人は何やってもできちゃうタイプの人ばっかです(たまにこれしかできねぇって人もいますが)

 

次に「好きなことを仕事にしたら嫌いになる」とか「就職先がない」とかですが、実際にゲーム業界全般は万年人手不足です。

就職先はあるっちゃあります。実際たまに求人覗いたりするんですが、結構あります。

ここに関しては高望みしているからないんじゃないかなぁ…?って思います。

好きなことを仕事にしたら~の部分はぶっちゃけまだ仕事にしてないので分かんないですね。

けど自分は元からガチゲーマーっというわけでもなくなにかを作るのが好きな人なのでゲームは今でも好きですし、たとえ入っても嫌いにはならないような気はしますけど嫌いになるとしたら人間ぐらいじゃないんでしょうかね。

変な人間多いですからこの業界。好きなものだけど、人間がクソすぎて嫌いになる。って感じで好きとクソがぶつかって好きなもの自体が嫌いになっちゃうって感じじゃないんでしょうか。

やはり人間は根絶やしにしなきゃ・・・・・・。

 

一応自分はプログラム科にいるんですが、ウチの学校他にもイラスト系や声優系もあるのでたまーにですがその学科の人とも交流したりするのでクラスが何人いてどういう授業しててどれだけが生き残ってるまでは知りませんが、こんなやつがおる。ってぐらいは分かるのでしりたーいみたいなことがあれば書きます。

そいではノシ

 

やりたかったんでやりました。世界樹の迷宮シリーズ実は2作品ぐらいやったことあるんですが、まぁ難しくて最後までいったことなかったんですけど、ペルソナシリーズ好きですし、結末が気になったので一番簡単な難易度でやりました。

まぁ明智がどんな扱いなのが気になってたのがほとんどなんすけど。

 

一番簡単でもけっこう難しかった下手するとたまに全滅した。強敵に襲われて死ぬ。…自分が下手のもあるけどさ!!!!!!!!!!!!!!

エンカ率が体感多い気がしてエンカ率下げるやつでようやくいい感じになったような気がする。

それでも難しかったので二週目はしません。けどガチなRPGや戦略ゲームややり込み要素が好きな人はありえないぐらいはまりそうなゲームだと思った。

 

世界樹の迷宮シリーズは3DSのしか知らないんですけど、自分で地図を作っていくっていうのがゲームして一番楽しいところだと思う。

他の世界樹のやつの仕様忘れたんですけど、ペルソナ特有の属性と弱点ついたらステータスが上がるってのもよい。

ペルソナもRPGだけど、なんかこう、RPGアクション?みたいなところあるじゃないですか、だったらQ2はRPG戦略ゲーだなって。

戦略ゲー一番苦手なんですよ。

私だったらこの自分で地図を完成させるという行為が楽しいので、エンカ率下がっててこれだったらめっちゃ楽しかっただろうなーって感じする。

 

 

あとね、キャサリンとキンハ3とカリギュラと同じ会社が作ったクライスタってゲームも買ったんですよ。クライスタは完全に興味というかあんまり知名度がない会社なのになんでカリギュラとかばんばんだせて新作だせるんだろっていう興味ですね。

あと、友達がリウイチを押された。

 

キャサリンはストーリー目当てなのでしょっぱなから一番簡単なので行きます。前作気になってて調べたらちょいホラー要素で難しいって聞いててはっーーーーーそんなのよーーーやらんわ、無理ってなってたので…。あとジョーカー使いたい。

キンハ3はストーリーはどうでもいいというか把握できてないので雰囲気でやります。アクションがやりたい。

 

その他積みゲーたくさんあるしクリアできしだい、感想いいてーーーーーってなったらまた書こう。

 

あ、あとスマブラやっててブラピ使いなんですけど(スマブラガチ勢の友達にブラピだったらなんとか渡り合えるから)

パルテナの鏡やり直してたんすけどやっぱおもしろい。パルテナの鏡。まじでストーリーだけ見ると短そうに見えるんですけど、一本の映画みた感じがするんすよ。

Q2のテーマも映画だったし映画っぽいゲームってあんまりないよなぁって思いつつ。映画っぽいゲームってなんだ???

映画はよく見るけどさ、映画っぽいゲームってなんなんだろう…わからん。

 

 

 

お負け。

ネットサーフィンしてたらこんなん見つけましてhttps://www.famitsu.com/serial/chasergame/

なんか、バクマンのゲーム業界バージョンみたいなのなんですが、舞台がサイバーコネクトツーなんですよね。

ちいっと前にCC2の講演会みたいな勉強会みたいなやつにもいったりしてそこで普通に社長でてきたし、なんというかあんまり人物は知らないんですけど、教えたがり、やりたがりな人だなって(なんでもかんでも教えたがりな人は苦手)

なんかよく炎上してるらしいし。知らんけど。