![](https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/18/mojamojadoggy/e4/30/j/o0539096013487267425.jpg?caw=800)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/18/mojamojadoggy/b7/22/j/o0800082113487267444.jpg?caw=800)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20151118/18/mojamojadoggy/79/b1/j/o0800086813487267469.jpg?caw=800)
って~事で
ガッツリどっちゃり雨が降って
今回のMJPWin御所は文字通りお流れとなりましたが
せっかくだから良かったらランチしない~?の呼びかけに
上のお写真の皆さんが集まって下さいました!!
ありがとうございます!!(^^)♪
一応顔出し確認させて頂いてOKの方は遠慮なく出してます(笑)
お写真一枚目の方々
犬も安定株やけど飼い主もやね(笑)
何の企画もなくホントにただ集まってご飯食べただけですが
ま~、時間が経つのの早いこと早いこと(^^;
昼前に集まってあっという間に予定時間をオーバーですわ。
やっぱり主題は犬話なんですけど
初対面の方もいらっしゃるので
それぞれがタフラブにたどり着くまでの話とかが
盛り上がってたんじゃないでしょうか。
あとはやっぱり自分の犬に対して
どこまでOKでどこからがNGなのか?
そこの判断が難しい、とか。
犬はナマモノなんでね、私らももちろんナマモノですし
数学で100点もらえるような答えを見つけようとすると
変な迷路に迷い込んでしまうんじゃないかと思うわけですよ。
究極は自分の犬がどんな心理状態になったとしても
それを正気に戻してやれたらそれで良いやん!
て私は思ってます。
その方法がその犬によって千差万別なわけで
犬との生活ってそういうのを探すRPGみたいな
もんじゃないでしょうかね(^^;
で、ある時はステージクリアできたり
ある時はクリアならずだったり
失敗と成功を繰り返して自分の犬との阿吽の呼吸みたいのが
出来上がってくるっつうか。
ゲームは失敗してゲームオーバーになる事も含めてゲームだし
やる方もそれが想定内でプレイしますよね。
で、負けることがまた新たに闘志に火を付けたりする。
でも相手が犬になると、なぜか皆さん失敗を想定外の事として
落ち込んでしまう。
失敗してもええねんって!(笑)
失敗せな進化も成長もできひんから!(笑)
そうやって腹をくくった時に
余裕ってものが生まれるんじゃないでしょかね。
その余裕がMasumiさんのいう
「あそび」に繋がっていくんだと私は思うわけです。
かしましランチ会の話からずいぶん逸れてしまいましたが
本日はこれにて。
なんじゃこの記事(爆)