S新台 S犬夜叉 (スパイキー) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

■S犬夜叉 (スパイキー)

6.5号機 AT機

・ブッた斬りスラッシュ【AT】
純増 約1.8枚
初期G数 20Gor30Gor40G+α
疑似ボーナス確率 約1/12.8

ボーナス当選で次回のボーナス数が増加
引けば引くほど出玉が加速するシステム
1連目ボーナス1個
2連目ボーナス2個
3連目ボーナス3個………最大8連目以上8個

・疑似ボーナス
全3種 純増約5.0枚
①ブーストチャンス 初期獲得50枚
②白BIG 初期獲得100枚
③青BIG 初期獲得200枚

ボーナス中の小役で様々な抽選行う
レア役 ボーナス枚数の上乗せ
ハズレ&小役でポイント獲得 封印成功でATのG数をHOLD
封印中のボーナスは性能変化 ポイント獲得でATのG数を上乗せ

・奈落決戦【上位AT】
平均期待値 約3070枚
突入条件
①AT開始時
②ボーナス当選時
③フリーズ発生時

・ブッた斬りZONE【引き戻しゾーン】
AT終了後突入に期待 獲得1000枚を超えたら必ず突入
10G間引き戻し抽選 期待度約50%


・通常中
レア役で高確移行&ブッた斬り抽選
ブッた斬り発生で前兆へ移行

・特殊高確
レア役成立の一部や規定ポイント到達時に突入
バトル勝利でAT 期待度約63%

・前兆ステージ
オーラの色で期待度を示唆
規定G数消化でバトルに発展
勝利で四魂ボーナス確定

・四魂ボーナス
獲得 約50枚
チャレンジ成功でAT

・天井
666G 四魂ボーナス当選

・スルー天井
四魂ボーナス最大8回目でAT当選


・スペック
疑似ボーナス/AT/出率
設定1 1/278 1/457 97.8%
設定2 1/276 1/439 99.0%
設定3 1/271 1/413 100.9%
設定4 1/261 1/365 105.0%
設定5 1/252 1/334 108.1%
設定6 1/247 1/313 112.2%

・千円ベース 約33.6G

・設定1想定数値:
コイン単価 約3.6円
平均MY 約3450
平均M◆ 約3587


納品開始予定:7月3日(日)~
販売予定台数:約10,000台


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柔らかくて臭みもなく、脂が乗っていてスーパーで売られている鰻とは全然違います。
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