S新台 Sシュタインズ・ゲート (ユニバーサル) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

■Sシュタインズ・ゲート (ユニバーサル)

AT機

・初当りボーナス
運命創始のボーナス
純増 5.0枚
ゲーム数 20G
シュタインズロードのG数加算を抽選
終了後シュタインズロードへ

狂気再醒のボーナス
純増 5.0枚
ゲーム数 25G
消化中レア役でボーナス1G連を抽選
終了後はシュタインズゲートへ

・シュタインズロード
ゲーム数 16~32G
規定G数内で約1/25のボーナスを狙う
最大ループ率 74%
規定G数でボーナスが引けなかったらラストジャッジ
まゆり登場でボーナス
リーディングシュタイナー発動でSRを1G目からやり直し
ラストジャッジ失敗後ノスタルジアドライブへ突入する可能性あり

シュタインズロード中のボーナス
BB ゲーム数40G
RB ゲーム数10G
後半10Gで4人のストーリークリアを目指す
クリア毎にSRのゲーム数を4G加算
4人クリア後はまゆりストーリーへ クリアでSG確定
リーディングシュタイナー発動で失敗したストーリーをやり直し

・シュタインズゲート
ゲーム数 32G
規定G数内で約1/20のボーナスを狙う
ループ率 86%
タイムマシン背景なら天国状態=ボーナス確定
天国状態でのレア役当選は天国ループ

シュタインズゲート中のボーナス
BB ゲーム数40G
RB ゲーム数10G
BB中は3つの1G連告知タイプ選択可

・ノスタルジアドライブ
1set 20G
レア役でset上乗せ抽選
突入時は必ず5set以上継続


・通常中
全役でポイントを貯めてCZを目指すゲーム性
150pt(平均70G)でCZ前兆へ

・CZ
イベントホライゾン
小役で期待度を上げる ボーナス期待度40%
失敗時リーディングシュタイナー発動で状態を引き継いで1G目からやり直し

ダイバージェンスゾーン
ボーナス確定+狂気再醒昇格抽選

・天井
①1000G消化 ボーナス初当り
②周期12回消化 ダイバージェンスゾーン


・スペック
合算確率/出率
設定1 1/283.6 97.2%
設定2 1/262.5 98.8%
設定4 1/211.0 102.0%
設定5 1/167.4 105.0%
設定6 1/130.8 108.1%

・千円ベース 約34G

・設定1想定数値
コイン単価 約3.1円


納品開始予定:5月8日(日)~
販売予定台数:約4,000台


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