スロット新台のご紹介 戦国コレクション3 (KPE) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

■戦国コレクション3 (KPE)

 

納期:11月5日(日)~

 

販売予定台数:

11月約5,000台+12月約3,000台

 

・スペック詳細

ボーナス/ART/B+ART/出率

設定1 1/256.0/1/397.6/1/155.7/97.7%

設定2 1/244.5/1/395.9/1/151.2/98.4%

設定3 1/217.0/1/390.0/1/139.4/100.1%

設定4 1/196.2/1/385.2/1/130.0/102.4%

設定5 1/173.4/1/378.5/1/118.9/105.3%

設定6 1/157.9/1/373.1/1/111.0/110.0%

 

千円ベース 約34.4G

 

設定1数値:

コイン単価 約2.46円

平均MY 約2,264

平均M◇ 約2,541

2000枚OVER率 約65%

 

 

5.9号機A+ART機。

 

ARTは、純増約1.7枚、ボーナス込み約2枚、

シナリオ管理型(全8種)、継続率&継続ストックタイプ。

最大8話×3週で完結となり、

オープニング10G、エンディング10G、

1話が前篇20Gと後篇20G、継続時の完結編5Gで構成される為、

1週のゲーム数は計380G、3週で1140Gとなる。

突入時継続ストックを所持している為、

オープニング10G+前篇20Gのみで終わることはない。

レア役は継続ストックの獲得抽選を行う。

週を重ねる毎にシナリオ抽選が優遇、3週目は上位2種確定。

 

 

ボーナス詳細は以下の通り。

1 修羅モード

純増72枚 ART期待度25or50%

(有利区間中の青7揃いは期待度50%)

ステージの色変化で期待度UP

 

2 おひねりタイム

純増48or72枚 設定判別要素搭載(演出等で設定示唆)

同色ボーナス時に突入すると有利区間完走orエンディング3回が確定

 

3 戦コレ劇場強制継続(ART中のボーナスの一部・突入率約1/1025)

純増72枚 昇格リプ当選までの間、ジャッジゲームに到達する度に継続&ストック

※消化中ARTの残G数は減算される

 

4 奥義地獄炎(突入率約1/4494.7)

純増48枚 7揃いの度に継続ストック獲得 平均約4.4個

 

5 みんなのコレクション(突入率約1/105679)

純増48枚 全役で継続ストック獲得 平均約36.1個

 

 

通常ステージは4種、通常中の有利区間は

クレジットセグ部のドットと筐体右上のUFOランプで告知。

有利区間移行時のUFOランプ点灯パターンによるARTシナリオ推測要素も搭載。

 

通常時のレア役から突入するCZは、1set10G+α、

規定ポイント到達でART(リプレイ以外の小役でpt獲得)、ART期待度は約40%。

CZ失敗後は毎G約1/16でCZ抽選を行う高確1に移行。

ART突入ルートの約6割はCZ経由。

 

天井非搭載。