スロット新台のご紹介 悪魔城ドラキュラLoS (KPE) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

■悪魔城ドラキュラLoS (KPE)

 

納期:7月2日(日)~

 

販売目標台数:7,000台

 

・スペック詳細

同色BB/異色BB/REG/ART初当り/出率

設定1 1/1489.5/1/662.0/1/851.1/1/599.7/97.5%

設定2 1/1456.4/1/662.0/1/809.1/1/586.2/98.5%

設定3 1/1424.7/1/662.0/1/753.3/1/569.6/100.4%

設定4 1/1394.4/1/662.0/1/704.7/1/513.1/104.1%

設定5 1/1337.5/1/662.0/1/662.0/1/499.8/107.0%

設定6 1/1337.5/1/662.0/1/624.2/1/468.6/111.2%

 

千円ベース 約32.8G

 

設定1数値:

コイン単価 約2.7円

平均MY 約2902

平均M◇ 約2989

MY単価 約1075

2000枚OVER率 約57.2%

 

 

高射幸A+ART機。

 

ボーナス獲得枚数は、

同色BB約256枚、異色BB約200枚、RB約50枚。

 

ボーナス中のレア役確率はBB約1/7.8、RB約1/2.0で、

通常時に引いたボーナス中のレア役でバトル(ART前兆)獲得抽選を、

ART中に引いたボーナス中のレア役でエンカウントゾーン(10Gor20Gor30G)の

獲得抽選を行う。

 

バトルは突入時既に勝敗が決まっているが、

バトル中のレア役で敗北確定時は勝利書き換え抽選を、

勝利確定時はARTsetストック抽選を行う。

バトル中のボーナスはART確定。

 

エンカウントゾーンはBAR揃い確率約1/10で、揃うとストックバトルへ。

ストックバトルは4種の敵が存在し、勝利期待度とEXチャンス突入期待度が異なる。

 

EXチャンスは特化ゾーン突入のチャンス。

レア役で上乗せ特化ゾーンの抽選を、

ボーナスを引くことができれば超上乗せ特化ボーナスとなる。

 

ARTは、純増約1.5枚、ボーナス込み約2枚。

1set30G+バトル10G、継続率+setストックタイプで、

G数上乗せは無し。継続率は33%が約5割、66%が約3割、80%が約2割。

ART中のレア役後はBAR揃いのチャンス。揃えばストックバトルへ。

 

通常時の状態は低確と高確の2種。

主に低確時はレア役でCZの抽選を、高確時はレア役でART直撃抽選を行う。

またLoとHiの2種のモードが存在し、チャンス目を引いた時の高確移行率を管理している。

 

ART突入契機の約5割はボーナス経由で、

残りの5割はCZ経由や直撃、天井等になる。

CZのART期待度は約50%。

 

天井は、ボーナスART間999GでART当選。