スロット新台のご紹介 グラップラー刃牙 (七匠) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

■グラップラー刃牙 (七匠)

 

納期:5月7日(日)~

 

販売目標台数:5,000台

 

・スペック詳細

ボーナス/ART/出率

設定1 1/240.9/1/432.3/96.7%

設定2 1/240.9/1/412.5/98.5%

設定3 1/240.9/1/387.5/100.8%

設定4 1/240.9/1/337.8/104.5%

設定5 1/240.9/1/310.4/106.8%

設定6 1/240.9/1/283.3/110.1%

 

千円ベース 約41G

 

設定1数値:

コイン単価 約2.26円

平均MY 約2241

MY単価 約991

平均TY 約435枚

 

 

ART超偏向型、A+ART機。

 

ボーナスは45枚を超える払い出しで終了。

通常中に引けば約35%でCZを獲得。稀に直ARTパターンあり。

ART中に引けば約35%でARTストックの獲得抽選を行う。

 

CZはART期待度が異なる4種(約30%・50%・70%・80%)。

ART突入ルートはいずれかのCZ経由がメインとなる。

 

ARTは、ボーナス込みで純増約2枚。

対戦相手を決定する最初の15Gが固定で、

その後のG数はバトル展開による無固定型。

 

刃牙と対戦相手に10段階のゲージが設けられ、

小山リプレイで相手のゲージがUP、

ベルで刃牙のゲージUPのチャンスとなり、

いずれかのゲージがMAXになるとバトルに移行。

相手ゲージが貯まった際のバトルでは、

攻撃を避けるか喰らっても立ち上がれば継続、負ければART終了。

刃牙のゲージが貯まった際のバトルでは、

攻撃を避けられても継続、HITすれば勝利。

継続時、攻撃した側のゲージはリセットされるが、

された側のゲージは引き継がれる。

 

また、刃牙HIT率メーター(青→緑→赤)というものがあり、

CBやレア役でUP抽選を行う。UPすればバトルが有利になる。

 

5連勝できれば、EXバトルに移行する。

EXバトルは1set20G×継続率(約85%)、毎G継続抽選のSTタイプ。

終了後は再びARTへ。

 

プレミアフリーズは約1/65000。約2500枚の獲得期待値がある。

 

天井は999G。