スロット新台のご紹介 パチスロキン肉マン 夢の超人タッグ編 (山佐) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

パチスロキン肉マン 夢の超人タッグ編 (山佐)

 

納期:416()

 

販売目標台数:10,000

 

・スペック詳細

ART初当り/出率

設定1 1/428.397.5

設定2 1/413.598.6

設定3 1/415.399.6

設定4 1/383.4105.1

設定5 1/372.6112.1

設定6 1/357.2112.3

 

千円ベース 約46G

 

設定1数値:

コイン単価 約2.6

平均MY 約2349

平均M 約2625

MY単価 約903

 

ART平均TY 約428

 

 

CタイプART機。

 

ART純増は約2枚。

規定G数が無く、バトル目(1/40)を引くまで継続。

早引き特典(3G以内にバトル発生で疑似Bor特殊バトル)や、

バトル勝利ストック機能を搭載。

バトルは滞在G数変動型(541G)で、勝利すれば次setへ。

平均継続回数は約4回。

 

ARTステージは4段階あり、

バトル勝利期待度が異なる(66→75→85→100)

バトル目を引くまでに上げておくことが勝利の鍵。

ステージアップ契機はレア役とタッグ役、

ダウン契機は主にリプレイの一部。

 

バトル勝利の一部で疑似B(30G固定)or特殊バトル移行。

 

疑似B消化中はバトル勝利ストックを抽選。

 

特殊バトルは8G固定、勝利期待度約40%。

勝利できれば上乗せ特化ゾーンへ。

 

通常ステージは4種で、それぞれに、

レアベル、スイカ、チャンス目、チェリーいずれかが

対応役に設定されており、滞在ステージの対応役を引けばチャンス。

 

通常中ART中問わず、レア役履歴を次のレア役を引くまで保持し、

前回と同じレア役を引くことでタッグ役が成立。

(レア役合算約1/27・タッグ役成立確率約1/100)

タッグ役成立後は最大20Gの高確率状態となりCZARTのチャンス。

 

CZ2種あり共にART突入期待度は約50%。

CZを経由せず、前兆演出経由や直撃のルートもあり。

 

天井は1200G+前兆。

 

登場キャラはシリーズ最多の100体以上で、

原作にはないスロット用オリジナルタッグバトル収録。