スロット新台のご紹介 防空少女ラブキューレ (KPE) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

防空少女ラブキューレ (KPE)

 

納期:320(祝月)

 

販売目標台数:6,000

 

・スペック詳細

BBRBART初当り/出率

設定1 1/283.71/668.71/363.597.2

設定2 1/274.21/668.71/307.198.5

設定3 1/268.61/642.51/339.3101.7

設定4 1/265.31/601.21/282.7104.2

設定5 1/255.01/601.21/307.3107.8

設定6 1/243.61/555.41/240.4113.5

 

千円ベース 約31G

 

設定1数値:

コイン単価 約2.5

平均MY 約2520

平均M 約2901

MY単価 約1008

 

2000OVER率 約51

 

 

A+ART機。

 

ボーナス獲得枚数はBB200枚、RB50枚。

 

BB中の赤7揃いでART獲得。

通常BBと比べて7揃い確率が10倍超にUPするEX-BBも搭載。

確率は全設定共通1/2048ART複数獲得に期待が持てる。

 

RBはベル5回入賞まで継続。リプレイでマスを進めて、

チャンスリプレイで滞在マスの報酬(主にエネルギー)を獲得し、

ハートマスまで進めばART獲得のチャンス。

 

ART純増は約1.0枚でボーナス込み約1.9枚。

set継続タイプ。set継続時の演出はG数上乗せ

 

ART準備中はハマればハマる程エネルギーチャージのチャンス。

 

ART中はチャージレベルを上げてエネルギーを獲得し、

set継続バトルでエネルギーを消費して戦い(1エネルギー1G)

勝利できればset継続(20Gor30G)G数&エネルギー上乗せ特化Zを獲得。

setストックがある場合はエネルギーを消費せずストックを消費して継続。

特定のset継続時(下一桁370)G数&エネルギー上乗せ特化Z確定。

 

チャージLV3段階あり、ボーナスでチャージLVUP抽選を行う。

LVが上がればチャンスリプレイの確率がUP(1/16→1/11→1/4)し、

エネルギーをチャージし易くなる。昇格したLVset間維持。

 

ART中のレア役でsetストック抽選。

ART中のBAR揃い(1/4096)で次回ボーナスまで継続する無限ARTに突入。

無限ART中はsetゲーム数の減算がストップしチャージLV3になる。

 

G数上乗せ特化ゾーンは2(30200G50520G)

 

通常中は、レア役でボーナスとCZの抽選を行う。

内部モードはCZ低確、CZ高確があり主に弱チェで移行、

高確時はレア役からのCZ当選率の期待度が上昇。

また、チャンスリプレイ(1/60)でエネルギーをチャージし、

MAX(20pt)になればCZに突入。エネルギーは液晶左上で確認可。

 

CZ10G。全役で攻撃抽選。勝利でボーナスorARTが確定。

CZ経由のARTG数上乗せ特化ゾーンスタート。

CZ中のボーナスはART確定。

 

プレミアフリーズも搭載しており、

EX-BB+ART確定+無限ART&チャージLV3+setストック×3の特典がある。

 

天井はボーナス間777Gで勝利確定CZに突入。

ART中の場合は終了後に勝利確定CZに突入。