納期:11月15日(日)予定
目標販売台数:35,000台
AT初当り確率/出率
設定1 1/439.9/97.4%
設定2 1/424.2/98.9%
設定3 1/394.6/100.6%
設定4 1/376.9/102.6%
設定5 1/353.1/105.2%
設定6 1/344.3/110.2%
※本ATとバトルATの合算
・設定1数値
コイン単価:3.20円
MY:約3,024
MY単価:約945
平均TY 約500
千円ベース 約44.9G
純増2.5枚、G数上乗せとsetストックタイプのAT機。
通常中は主にレア役で鬼モードの、チャンス目で自力解除ミッションの抽選を行う。
AT突入は鬼モード経由が約7割、自力解除ミッションが約3割。
ミッション失敗時に鬼モードに突入することもあり、その場合はAT濃厚。
鬼モードはお馴染の前兆ステージで百鬼と千鬼モードがある。
百鬼から千鬼への昇格もあり、千鬼の場合はAT濃厚+複数ストックに期待が持てる。
また、それぞれ乱舞に突入することがあり、AT期待度を上げていくゾーンとなる。
100%を超えることもあり、100%の時点でAT1setが確定、
100%オーバーで複数ストックのチャンス。千鬼乱舞の場合は100%からスタート。
自力解除ミッションは救出ミッションと討伐ミッションがある。
救出は2~4G間リプレイの約33%で解除抽選。
討伐は8G間リプレイの約50%で解除抽選。
それぞれレア役は大チャンス。
ミッション成功で本AT突入期待度約50%のバトルATへ。
バトルATは1set約16Gで最低2set保証。
勝利でAT、引き分けでset継続、敗北で通常へ。
10set継続でAT確定+上乗せ特化ゾーン。
稀に突入する覚醒バトルは通常中、AT中問わず発生し、
高継続率+継続する度にG数上乗せを行う。
ATは1set50GでAT中は約1/16でレア役抽選。
3種のステージがあり、上乗せ期待度が異なる。
滞在ステージによっては上乗せがダブルやトリプルに変化することもある。
レア役やチャンス目で、
特殊ステージに移行することも。
滞在中レア役を引くと決戦演出移行の大チャンス。
勝利(勝率約50%)できれば覚醒バトルへ。
他にも、討伐ミッションに移行し成功することで、
疑似ボーナス(赤7 40~100G・青7 60~100G)を獲得でき、
終了後は上乗せ高確率状態に移行。
更に水晶をストックすることがあり、残り0Gになると放出。
水晶1個毎にループ抽選でG数が0G連。ループ率はMAX89%。
天井は1,280G、設定変更時は800GでATが確定。
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