ぷよクエの状態異常の一つ、麻痺の活用法について書いていきたいと思います。※半分趣味記事です。
・そもそも麻痺ってどんな効果?
↑ノームお爺様のスキル説明文
受けた相手のターンが攻撃を受けるまで止まり、最初に受けた攻撃の被ダメージを3倍にするのが麻痺の効果です。一回攻撃すると解けちゃうので運用には工夫が必要になります。
・麻痺チャージ
麻痺のスタンダートな活用法です。幻獣プリンセスと使徒サタンの持つチャージスキルと組み合わせます。
チャージ中は敵への攻撃が発生せずチャージされ、3ターン後にチャージされた攻撃がパワーアップして発射されます。麻痺ととても相性がいいスキルです。
※敵を止めておくためには3ターン、麻痺にチャージを当てるためには4ターン麻痺の効果が続かないといけない点に注意。
デッキ例
熱砂スイッチ闇天麻痺チャージ(逆転用)
熱砂のリーダースキル、無限タフネスで耐えてスキルが貯まったら熱砂の庇うを発動し熱砂に落ちてもらいます。
・通常攻撃無効で足止めとして使う
通常攻撃無効ステージでは通常攻撃が発生しないのでスキル攻撃以外では麻痺が解けません。そのため足止めと微力ながら火力貢献を同時にできます。
デッキ例
サポはシンジ&初号機想定です。クルーク君はチャンスぷよ巻き役。余ってる一枠はテンキッズとか特効とか突っ込めばいいと思います。
キングオブは足止めのみにして倍率が高いバフ引っ張ってくるのもありかなと思います。
・自主封印(かどサバ黄サタン伝説聖獣)と組みあわせる。
味方に封印する効果を利用し麻痺を解けないようにし足止めとして機能させます。
デッキ例
かどサバ・通常攻撃有効全盾前提・紫
サポはマスクドサタン想定(シンジだと攻撃して麻痺先に解除しちゃうのでちょっとよろしくないです)。かどサバの全属性チャージ、リダスキの自身攻撃2倍を活かしてかどサバにバフを集める形にしています。こうすることで他の色からカードを呼んでこれます。
麻痺&自主封印のコンボは封印遅延混乱は無効だけど麻痺は通るってボスもいるのでそんなボスと出会った時、特に輝くと思います。
・強力な一撃に対してのバフとして使う
ランプ系統やロックなハーピー系統のような一撃スキル、仮面ライダーゼロツーや異邦の魔法使い等の自身の攻撃を強化する人達の攻撃を麻痺に当てます。上のかどサバデッキでもかどサバの一撃を麻痺に当ててますがあんな感じです。
条件が厳しめなだけあって状態異常のダメージアップ効果の中では麻痺の3倍は最大倍率を誇っています。なのでそれを利用していこうぜって感じです。
ロッピー・大ラグ
ひめりんご・ランプのジャァーン(めしあがレガムントはこれの倍率が10版。二人の☆6と一緒です)
仮面ライダーゼロツー
異邦の魔法使い(アビリティ)
デッキ例
早撃ち・めしあがレガムント
サポは夏エリサ想定。ひたすら上なぞりです。(☆6の二人は☆7だと思ってください)
↓この人達も早撃ちのバフ要員になります。(下段の大ディーナのみ加速要員)
下段にいるのはリダ入れ替え候補とサポ候補の人達です。リダは安く済ませるならマジカル猫ガールズもありかなって思います。
速くて強攻撃ステで麻痺+バフでってことで大ラグデッキの星になれると思います。この子もおもしろい子だと思うんですよね、麻痺ターンが少なめなのでちょっと難しいんですが。
(異邦サリヴァンリーダーまでスライド)
土星は自由枠。砲台デッキならありではって思います。異邦サリヴァンが速いので安定感ありますし。
もう異邦サリヴァンの紹介みたいになってきちゃったんでこのくらいにしておきます。
後書き
麻痺に強攻撃ぶち当てるのが好きなので記事作ってみました。麻痺はおもしろくて使いこなせると楽しい状態異常だと思ってます。
麻痺と相性がいい爆裂攻撃化のカードもっと増えてくれないかなあ。(スネ夫を見ながら)
閲覧ありがとうございました。
















