われわれの普通の感覚では、人間の一生はそこそこに長く、さらに人類の歴史にいたっては、悠久のものであるという認識があります。人類の歴史も非常に長い時間を経て、ここまで来たわけです。


 しかし、皆さんはこういう話を一度は聞かれたことがあるでしょう。「地球の歴史を仮に46億年とすれば(実際にそうであるかは別として)、これを 1年に換算すると人類が生まれたのは何と『大晦日の夜8時台』で、しかも、われわれが生まれたのは、その計算からいくと、実に、大晦日の12時59分59 秒過ぎである!」……と言う話です。


 視野が広がり、視点が高くなると、どうでしょう? 認識の仕方や判断のモノサシ、論理自体までもが、まったくといってよいほど激変してしまうことがあるとは思いませんか?


 間違っていると思っていた考えが実は正しく、正しいと思っていた常識が実は間違っていた……。こういうことが世の中には沢山あるのです。一つの次 元に留まっている人には、それ以上の認識の仕方を理解し難く、受け入れがたいと感じる場合があるものです。それは、自分の考えが常に一番正しく、それと相 反する他人の考えは、すべて間違っているという、ある種の「思いこみ」がそうさせているのです。


 自分に理解できない、受け入れがたい考えだからといって、それを頭から拒絶するのは、冷静な判断法とは言えません。視点を高く引き上げ、認識を改 めることができれば、今の時点での真理は、真理でなくなるかも知れず、今の時点での常識は、常識でなくなるかも知れないのです。


 だからこそ、わたしたちは「自分が絶対に正しい」と頑固に意見をゆずらないようではいけないのです。人の意見に耳を傾け、人の考えを理解しようと努める……そういう謙虚で素直な人こそが、実際にも、本当に伸びる人なのです。

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勉強も楽しくなくては♪ そしてもちろん仕事も♪

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勉強はきらいという人でもゲーム感覚で楽しめるのはとてもよいこと

ことばのパズル もじぴったんDS
筆者はこういうお手軽なゲームもけっこう好きなのです★


 世の中は「当たり前」と思われていることで満ちあふれています。ビデオゲームとはこういうものだ、子供のおもちゃはこうであるべきだ、こういう<既成概念>という名の常識であふれかえった世界に住んでいる皆さんに「おめでとう!」と私は言いたいのです。

 なぜならば、身の回りにある常識の数だけ、あなたのアイディアも無限に膨らむチャンスがあるからです。「常識は覆すためにある」……こう考えた瞬間から、アイディアはいつもあなたと共にあります。そう、アイディアはあなたに気づいてもらえることを心待ちにしているのです!

 もちろん、アイディアがとんがっていても、それだけではゲームは売れません。では、売れさえすれば、どこかにあったような見飽きたもので構わないのでしょうか? いいえ、それではこのゲームの世界は本当につまらなくなってしまい、本質的な部分で発展などしなくてよいということになります。こんなことで本当によいのでしょうか? ここらへんは人により様々な考えがあるでしょうが、私は一つ一つのゲームが個性的に主張し、光り輝いていてこそ、本当に魅力的でワクワクするゲーム業界になる! と思うのです。

 常識を疑った、今までにないゲームを考えてみようではありませんか。あなたにしか考えられないゲームを……! まさに、常識は覆すためにあるのです。ゲームとはこんなものだ、そう思っている人が多いからこそ、しっかりとした実力を身に付ければ、あなたに大きなチャンスが本当に訪れるのです。

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PSP版。評判もよいようなのでガンダム好きなら即、買いでしょう


 ゲームはもちろんのこと、人生を生きる上でも、この「ワクワク感」ほど大切なことはないと思います。自分が好きなこと、楽しいと思えること、変化に富んで飽きないこと……。こうしたことを仕事に持てたら、どんなに素敵でしょう!

 ゲームを考え、生み出していくという仕事は、そういう意味においても、最高に「エキサイティング」なものだと思います。一生の問題ですから、よく考えてみて下さい。あなたは同じことなら「ワクワクする仕事」に就きたいとは思いませんか? その答が「イエス」なら、そしてこの仕事で生きていきたいと本当に思えるなら、ご自身の将来のために、今から真剣にプロになるための具体的行動を起こしてほしく思います。

 「自分に果たしてできるのか……?」そう思われる方もきっといらっしゃることでしょうが、本当に真剣にこの道に進む覚悟があるならば、その点では心配に及びません。

 あなたがこの仕事が好きだと思え、この仕事に「ワクワク」するものを感じるなら(実際にそれは非常に「ワクワク」するものなのですが)、そして熱意をもって学ぼうとする「積極的な意志」があるなら、業界への就職・転職のご相談など、いつでも私宛にメール下さいね。あなたがプロになるための最高の環境を提供し、個人的に内定まで密に面倒を見て差し上げることも可能です。熱意ある方の力になることができれば幸いに思います。

個人的なご相談はこちらへどうぞ
mtj@mtj.co.jp

 悲壮感を漂わせながら、苦痛に耐えて学ぶのでは決してありません。それでは、勉強は長続きせず、目標にも達し得ないからです。そうではなく、むしろ「ワクワク」しながら、楽しみながら真剣に取り組むからこそ、ハイレベルの学びとあいまって本当に良い結果がでるのです。ご自分のためにも、この「ワクワク感」を大切にしていってください。きっとあなた自身が大きく変わっていくことに、一番「ワクワク」することになるでしょう!

遊遊 レインボー・アイランド
筆者デザインのアーケード版原作 RAINBOW ISLANDのPC移植廉価版

NEWレインボーアイランド ハーディガーディ大冒険!!

同じく筆者デザインのRAINBOW ISLANDが元になっているゲームです


 はじめまして。私は「バブルボブル 」などのゲームデザイナーを経て、現在、MTJゲームデザイナーズスクール で校長、講師を務めております。このブログでは、ゲーム業界、特にゲーム企画職希望の皆さんのために、業界を目指す上での心構えといったことを主に語っていきます。加えて、社会人として必要となる基本的なことにも触れていく予定です。それはこの道で生きていく以上、専門的な知識・技能だけでなく、人間としての基礎力が極めて重要になるからです。

 上記スクールでは徹底した個人指導を行うことで、この道で生きていこうという熱意あるあなたを責任をもって業界に送り出しますが、このブログ上では、誠実に申し上げるならば、そこまでの専門的かつ圧倒的な質と量の徹底個人指導は物理的にも不可能です。とは言え、この道に関心のある方にとっては心構えといった基礎の基礎の話だけでも、きっと役に立つことと思います。また、一般の方にとっても生きる上で何かしらためになる、そんなお話も少しずつできたらと思います。これからもぜひ、遊びにいらしてくださいね。どうぞ、よろしくお願いいたします。

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懐かしいゲームが山盛り、私のデザインしたゲームも入ってます
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こんなのもあるんですね、これはけっこう珍品かも知れません

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CD-ROM付きのバブルボブル本があったとは私も知りませんでした。

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