SSが書きあがらないし、またテキトーなこと書きます。
まぁなんか書かなきゃって思ってるわけでもないのだけれど、テキトーに意味のない文書いてるとなんか落ち着くので私自身の休憩ってことで。というか、ほんとに内容のない文章なんで読まないで下さい。
そもそもSSが書きあがらない理由ははっきりしていて、戦闘描写が面倒なことにあるんですよね。
今まではそうでもなかったのだけれど、今回は魔法使うにも「はい、炎でて燃えたね」で終わりではなくて、私のオリジナル設定をちょっと盛り込んだ感じにするので、何をどう使うかがちょっと面倒ではあるのです。勿論、私の好きな本の受け売りに近いのだけどね。自分で調べて多少理解して補足したりはしてるんだけども。
因みにバッドエンドに向かう物語だから、単に敵を倒して終わりではないんです。だから、それもそれなりに考えなきゃならない。例えば負ける場合は自分が凄く弱そうに見えてもいけないし、当然相手が弱そうに見えてもいけない。両方ともそれなりの描写をしながらどこかで折り合いをつける。
強さや威力、技術でそれなりの描写をするなら、双方共にいくらか攻撃を受けないといけないし、でも攻撃が強いと普通に死ぬだろみたいな状態になるので直撃させるわけにもいけないという微妙なバランスが個人的にはしんどい。
あと勿論、人数が多いと同時進行で動かせないこととかね。
加えてリゼネリの一人称だから、ちょっと離れると描写めんどいってのもありますね。
私個人としてはあんまり俺つえー描写をしたいわけではないんで、簡単に勝てる敵は弱く書くし強い敵はなかなか勝てないみたいな描写がしたいんだけど、まぁ色々と性格的には難しいかったりもします。
リゼネリやエリエスなんかは状況にプレッシャーを受けにくい性格だったりもするので、不利描写しにくかったり。ただ現実的なところがあるので、言動以外の内心なんかでは正確な判断で分析させようかなとか。
そう言えば前に設定書き込まなきゃいけないのが面倒だとか言った覚えがあるんですが、逆にIFだから丸投げしておいてもいい場所があって。例えば今覚えてなくて別にとることも決まっていないスキルだとか、自分のSPの上限値だとか。だからそういった意味での戦闘設定や描写の自由度はかなり楽かなとは思いますね。