今回、おすすめするボードゲームはMOTO GRANDPRIX(モトグランプリ)です。
オートバイのロードレース世界選手権の最上位クラスのモトグランプリを題材にしたゲームです。
目次
1.ゲームの基本ルール
2.コーナーのスピード調整の制限について
3.コーナー上の追い越しについて
4.コースについて
5.終わりに
1.ゲームの基本ルール
①バイク駒の動かし方
サイコロを2個振って
バイク駒を進めるというとてもシンプルなものです。
このゲームの面白いところはスピードを調整ができることです。
振ったサイコロの目を裏にすることができます。サイコロの裏表の合計は7で、2つのサイコロを裏返すことも可能です。
例えば、振って、出た目をより、多く進みたい場合、「2」、「6」の出目を
「5」、「6」の出目にすることができます。反対にブレーキをかけたい場合は、「2」、「6」の出目を「2」,「1」にします。
スピード調整することで、レース展開を優位にします。
また、勝負時は、バイクの耐久度ダッシュボードを使って、バイク駒をさらに進めたり、ブレーキをかけたりすることができます。
②手番順について
手番順は、バイク駒が進んでいる順で、行います。もし、同ライン上でバイク駒がそろった場合は、●印にいるバイク駒を優先します。
例えば、下の写真場合、オレンジ→青→赤の順に手番が回ります。
2.コーナーのスピード調整の制限について
バイク駒を進めるとき、コーナー上に駒が配置されている場合は、スピード調整の制限を受けます。
コーナーはレベル1、レベル2、レベル3があります。レベルによって、駒を進めるためのスピード調整に制限がかかります。進行を減らす制限はありません。
①レベル1
サイコロを2個振り、出た目の数の小さい方のみ、サイコロをひっくり返すことができます。例えば、「1」と「2」の出目が出た場合、「1」のみ、サイコロを裏返すことができます。
②レベル2
サイコロを2個振り、出た目の数の大きい方のみ、サイコロをひっくり返すことができます。例えば、「1」と「2」の出目が出た場合、「2」のみ、サイコロを裏返すことができます。
➂レベル3
ブレーキのみ、スピードの調整ができます。
3.コーナー上の追い越しについて
コーナー上で、バイク駒の追い越しを行う場合、レベル分、進行数が減ります。
例えば、サイコロの合計が「6」で、レベル2のコーナーで追い越しを行う場合、「6」ー「2」で、「4」マスしか進めることができません。
4.コースについて
MOTO GRANDPRIX(モトグランプリ)は、コースを作成するためのサーキットボードが入っています。
ルールブック書かれているコースに沿って、コースを作成します。
5.終わりに
ルールがとてもシンプルで、長考する場面があまりなく、サクサク、ゲームを楽しむことができました。バイク駒もリアルで、バイクレースの臨場感が味わえました。次回のブログでは、モトグランプリをより楽しむのために
追加でアレンジしたことを書きます。楽しみにしていください。











