今回、おすすめするゲームは「ときめき食パンダッシュ」です。内容自体、ワクワクしますが、ゲーム性も高くおすすめのゲームです。

1.ゲーム概要
曲がり角で、食パンダッシュ。転校生とぶつかったら、ときめきゲット。先生とぶつかったら、ときめきダウン、トラックとぶつかったら、異世界に飛ばされます。ゲーム終了後、ときめきポイントが多いプレイヤーが勝者です。
2.ラウンドについて
3〜4名の場合、6ラウンド。5〜6人の場合、8ラウンドで行います。


3.カード紹介
3-1.曲がり角カード

①転校生カード
同じ方向にぶつかったら、ときめきポイントがもらえます。右、左、それぞれ7枚カードがあります。
もらえるポイント数は、各レーンに蓄積されているポイント、ぶつかったプレイヤーの人数によって変わります。先頭のプレイヤーから優先してポイントをもらいます。


〈例〉
ときめきチップ2、該当するプレイヤーが3人いた場合、先頭から赤、緑プレイヤー、ポイントをゲット。青プレイヤーは、ポイントなし。


②先生カード
同じ方向にぶつかったら、ときめきポイントが2ポイントダウンします。右、左、それぞれ6枚カードがあります。効果が発生のは、始めにぶつかったプレイヤーのみです。


〈例〉
緑のプレイヤーが始めにぶつかっため、青のプレイヤーは、ときめきダウンなし。

③暴走トラック
同じ方向にぶつかったら、ときめきポイントが2ポイントダウンします。また、プレイヤーは次ラウンド、ぶつかったカード(左or右)が使用できなくなります。


3-2.プレイヤーカード
①左右カード
ぶつかるカード。いつでも使用できます。
※暴走トラックにぶつかった場合は、ぶつかったカードは、次ラウンド使用不可。


②主人公覚醒カード
左右関係なく、必ずぶつかります。必殺カードのため、使い捨てになります。


③運命改変カード
曲がりカードの効果を切り替わります(先生↔転校生)。曲がり角カードが、暴走トラックの場合、影響はありません。


④強制転校生
左右カードを、プレイヤー自身含め、別のレーンに飛ばすことができます。


〈例〉
第1レーンにいる他プレイヤーの左右カードを第2レーンに飛ばします。


4.ゲーム準備
(1)プレイヤーごとのカードを配ります。
(2)曲がり角カードから暴走トラックを抜きます。


(3)曲がり角カードを以下の枚数分、オモテにして、捨て札にします。
〈捨て札枚〉
3〜4人 8枚
5〜6人 3枚


(4)残った曲がり角ガードと暴走トラックカードをシャフルし、山札にします。
5.ゲームの流れ
(1)ときめきチップを各レーンに配置します。


(2)曲がり角ガードを3枚引き、第1レーンから第3レーンに置きます。


(3)親プレイヤーは、場に出ている曲がり角カードのうち2枚の確認します。


(4)親プレイヤーは、第1〜3レーン好きな場所に、カードを表向きに配置します。


(5)他のプレイヤーは、時計回り順で、カードを裏向きに配置します。


(6)他のプレイヤーが配置したカードを第1レーンからオープンします。必殺技カードだった場合は、効果に従い、カードを移動します。


(7)曲がり角カードを第1レーンからオープンし、各プレイヤーごとの効果を確認します。ラウンド後、ときめきカードがレーンの残った場合は、そのまま配置し、次のラウンドに持ち越します。

(1)〜(7)までをラウンド分繰り返します。ときめきポイントが1番多いプレイヤーが勝者です。

5.終わりに
いかがだったでしょうか。このゲーム、かなり盛り上がりました。親が配置したカードを見て、読み合いがとても楽しかったです。ルールがシンプルながら、戦略性のあるとても良いゲームでした。