ミリオンチェイン 攻略・管理

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メモ代わり、私用ミリオンチェイン攻略・管理日記

Amebaでブログを始めよう!
以前は



超上級>地獄


かつ、運ゲー





◇超上級です

↑捨て身の特攻     今回→計3発喰らってコレ
              (下の人参が減っている分は、試しに橙:3枚で殴ったw)



いけるじゃんwwwww






↓過去記事
キノコ帝国の野望 地獄級 撃破








※追記
前回→クリア&キャラ確保してるので、チャレンジとかスルーですわ

この頃は全部周回していましたが
最近だと、お試しと一番上(地獄級)以外無視w


EXPが元に(3000→15000)戻ったので



といっても記録用(超手抜き)
■全8F

メンドクサイので→開幕事故は仕方ないけどワンパン仕様 ※3分ほど
(下3匹でループ、バルバロッサはBoss用)


orWイスカ、ヒルデ、ゴリム、トンファで周回(HP4000ちょい)





■一応のメモ

サソリ ダメ900ほど   マドハンド ダメ1600ほど

でかい奴(雑魚)がHP↓で体当たりや無敵バリヤー


中Boss:2回目で4800ダメ

Boss:
全属性シールド(ダメ1)・攻撃2500ほど・全体ゲージダウン10%?・ダメ99999(7回目)







◇お返事します◇

いつもお世話になっております。
犬使わせていただきました(*´∀`∩)

集金ツアーになっているので、糞ブログへのマップ記録すらやる気が起こらなかったのですが
EXPが元に戻ったので記載(手抜き)しましたw

HP×火力(トン・犬、ヒル・ゴリ=青ループ+雪雨)だとまず事故らないのですが
8分ほどかかるため、珍しく→パネル事故かかってこいや!で周回してます(;´д`)
手抜きじゃぁ~(゜∇ ゜)※メモのみ


◇1F
橙:イノシシ(親) T3 ダメ2000ほど 体当たり4000
橙:イノシシ(子) T3 ダメ800ほど 単体ゲージ↓20% キュア(2万)

子共から倒すと親からダメ10000


◇2F
橙:巨人 T5 ダメ6000ほど 固定ダメ5000 HP↓(ほぼ瀕死)ダメ10000


◇3F
橙:イヌ(上) T1 ダメ650ほど キュア 数T経過無敵シールド(3T毎解除→すぐ張る)
橙:イヌ(下) T1 ダメ1000ほど 体当たりダメ3000
青:ゲンジロー T2 ダメ2000ほど 全属性シールド(ダメ1・数Tで解除)

ゲンジロー詳細→固定ダメ5000 ターン経過で遅延無効追加


◇4F
橙:クマ T3 ダメ4000ほど キュア(4万) 体当たりダメ10000

数ターン経過(多分10行動目)30000ダメ


◇5F
橙:火の玉 T3 ハイキュア(6000) ダメージトリガー→全体ゲージダウン100%
橙:カニ T3 ダメ2000ほど 固定ダメ3000 数TでBossへ全属性シールド(半減)
橙:Boss T4 ダメ5000ほどと10000の繰り返し

開幕ダメ3000
雑魚を倒すと(1匹)Bossから10000ダメ(トリガー発動)


クリア報酬チケ×2









巨人の力を見よ!!  ※一切関係ありません

                    {\ /:::::::::i|:::::::i|::::::::::〃:::::::::/:::::::::/::::::::::-=彡 ニニニニニニニ
______                    、::{:::::::::::i|:::::::i|::::::::/::::::::/:::::::::/:::::::::::::::ニ==-- ニニニ二二
⌒ヽ 二ニニ--               \\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二ニニニ==-- ニ二二
       --==ニニニニ==--   >‐ヾγ⌒ <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三二ニ==-- =二二
              --==ニニ/=ニニ/  ::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<:::::::::::::::::::::::::::::::::二ニ==-- ニニニニ
                  /=ニニ/ト..、 ::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヾ::::::::::::::::::::::::::::::-==彡 ニニニニニ
                     ニニニニr=ミi;  、、     :i:i:i:/\::::::::::::::::::::::二ニ= ニニニ二二
                   |二ニニ:i、a ,》   :i斗=<:i:i:i: i:〈........丶::::::::::::::::::-=彡 二ニニ=/=
                   |ニニニ :i:i:i:/  i:i《 a  ≫i:i  |............../⌒¨¨ニニニニニニニニ=/ニ
                   ∨ニニ   〈 、   :i:i:i:i:i:i彡'″  レ'⌒!/ニニニニニニニニニニニニ二二
                  ∨ニ  __            /  /ニニニニニニ二二二/=ニニ
                   \ニ  }--\        ノ  ィニニニニニニニニニニニ/ニニニ二
                     ヘ ⌒ 、_〉       --彳/ニニニニニニニ二/=ニニニニ二
                       } 丶       イ: : : : :/ニニニニニニニニ/ニニニニニ二二
                        ーr=≦爪r―ォ: : : :イニニニニニニニニ=- =ニニニニニニニニ二
                          ゝニ乂___,ノニニニニニニニニニ=- =ニニニニニニニニニニニニニ
                          -=========-- ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                                -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

とりあえず
国籍とかどーでもいいから、せめて日本語理解できるやつにまかせろよwww






一番上


◇1F

青:マドハンド T3 ダメ1500ほど
橙:コウモリ T2 ダメ500ほど 体当たりダメ3000

×2

※アルチハニワ出現パターン有


◇2F

青:マドハンド T3 ダメ1500ほど
橙:マドハンド T3 ダメ950ほど
橙:ガイコツ T2 ダメ750ほど

×2(1体で出現パターン有(またバグかよ))


◇3F

青:ガイコツ(大) T3 ダメ500ほど ハイキュア
橙:仮面 T3 ダメ500ほど 橙シールド(1/2) 残1匹でシールド解除

×2


◇4F

青:ゴースト T1 ダメ500ほど 単体ゲージダウン10%
紫:ゴースト T1 ダメ500ほど 単体ゲージダウン10%
橙:ゴースト T1 ダメ600ほど 単体ゲージダウン10%

×3

2行動目からゲージダウン連発


◇5F

青:ヘビ(大) T2 ダメ1900ほど 遅延無効 HP↓全色シールド(2/5ほど)


◇6F

橙:マドハンド T3 ダメ950ほど
橙:仮面 T3 ダメ500ほど 橙シールド(1/2) 残1匹でシールド解除

×2


◇7F

橙:イヌ T1 ダメ1350ほど
青:コウモリ T2 ダメ600 体当たりダメ3000
紫:仮面 T3 ダメ1800ほど 無敵ばりや~ 残1匹解除

×3


◇8F

紫:キノコ T3 ダメ500ほど
橙:花 T3 ダメ2450ほど

×2


◇9F

紫:サソリ T2 ダメ800ほど 体当たりダメ2500 HP↓ハイキュア(14万=全回復)

あと少し→全回復がウザイ

※スケルトンキング出現パターン有(産廃ドロップ) 
属性:紫 T30 遅延無効 ダメ99999



◇10F

Boss 属性:青 T5 ダメ4600ほど

開幕単体ゲージダウン100%

HP↓遅延無効追加(1/3ほど)

3行動目、無敵ばりや~→次行動時解除
5行動目、ダメ10,000



初回報酬:チケ×1





ハニワのダメは1000ほど。 火力×2だと開幕事故になっちまう

↓単独(どーせバグ)



イベントキャラ集めは↓

最高難易度でも確定では無く、さらに上級(EXP3000)周回必須







■今後■
最近の内容(イベント頻度や、ドロップ率、等々)だと
日常生活に支障をきたす(悪影響大)ので、今まで以上に適当にやる事にします。

まぁ、単に冷めただけなんだろう








何気なしにネコを狩っていたら
ダメージ(の比率)が変わっていた



以前は

■ネフェルティティ→1026(攻撃力)  995~1055±3%

だったのに↓

974~1067 になっとる。
(単に以前は±4~5%が超出にくかっただけかもしれない可能性もある)



上限は1077なのだろうが、回数が少ないのかして見ず。

±5%  1077   ・  974◎
±4%  1067◎ ・  984○
±3%  1056   ・  995△
±2%  1046○  ・ 1005
±1%  1036   ・ 1015
±0%  1026△

※記号は、回数が多かった順→◎~△





運ゲー要素UPさせてどうするんじゃ(o_ _)ノ彡☆

こんな無駄な事するなら
何度も書いているが、初期パネルシャッフルさせろ~
限定とは一体何だったのか?





初登場時→「復刻は予定しておりません」だったはずだヽ(*゚∀゚)ノ

所詮、予定は予定www



で、確率はともかく、とうとう聖獣確定まできたぞ(意味深)






初心者ガチャっ追加てなんだろか?お得レアガチャは前からあるぞ(?д?)




☆0だけど、初回無料ではありませんとの事。
バグではなくキャッシュの問題と説明しているが


キャッシュ更新してくれないのはプログラム←ミスってるからですよ




提供割合 小さっ!?(o_ _)ノ彡 必死ですねw


右上の詳細はどうでもいいや



※メモ 
チケット50枚になれば、チケットでも10連OK
チケット5枚以下にしないとコイン・コスモは以前と同じく使用できず




↓アプデ前

↓後

尚、確率は同じ模様






もう、ついでだからツッこむ


※一発逆転しません(個人差があります。の方がいいかな?)



※七巨神といっても、7体分配信されているわけではありません




アルチハニワが確定になったら起こしてくれ

    ,-∧,,∧-- 、
   / (-ω-` ) /
   r-くっ⌒cソ、 /
  ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,.       ././    
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
  ~`''ー--‐'











私の中で、「巨人コラボは二度と無い」との結論に至ったので ←今更
スキルネコを使い
95枚(挫折)→91(MAX)にした。





■お返事します■

いつもお世話になっておりますm(_ _)m
ベヒーモス最終日なので基本、今日1日(8/6)Lネフェルでいきますね

ガチャまとめ(ネタがないのよ)



■第1問

☆6 10体、1体3倍、2体4倍で→1%。

通常時9体で→0.50%


ありえないが、仮に平均で割られているとして(前提)
ミウ、ドールマスターの確率を求めよ


A.______________


※絶望とか記入してはいけません






ツッこみまくられている「一体何がお得なのか?」ガチャ
初心者騙しにもなっていないwww










遅延無効で産廃なのでどーすっぺか?




☆6  9体「+1」
☆5 34体「+1」
☆4 24体
☆3 12体
◆かぶりキャラ【合計13体】
☆3~4  9体
☆4~5  3体
☆3-4-5 1体→九条
合計 78体/(実質 65体)/MAX 85体

※イージスと聖獣4匹は限定なので除外
※レオン・タウラスは~8/8までなので「」にて別計算


前回のような「イージス→リストに無し」は流石になかったが
今回は、ミクリアLスキル表示ミス「HP→火力」。
ハント(お知らせ)や、属性が違う等のミスが当たり前になってきてる
=モラルハザード

こういうところ だ け は しっかりしていたのに ´Д`)y━─┛~~






またまた、登場。よく勘違いされる方が多いので↓

☆5→10%は、3倍対象キャラ等、すべて込みで10%です
この10%から3倍ではありません。



内部の数値(個別)はどうであれ

10%の確率で☆5対象のうち、どれかが当たる

という事です。

参考にしてはいけませんがあくまで平均なら今回は、☆5・1体→0.25%です