先日、用があって本八幡(千葉県市川市)に行ってきたのだ。
帰りに、駅前のゲーセン「エース」に立ち寄る。
フジもあったのね・・・潰れてたけど。
エースは前からあるの知ってたけど、2回くらいしか行ったことなかったので、久し振りだ。
KOFの一番新しいやつ、13?が、対戦台しかなかったけども片側が調整中だったので、「乱入されないぜ!」ということで、初めてやってみた。
私はアテナが大好きなので、格闘ゲームはやらないけどKOFシリーズはぼちぼちやっていたのだ。
しかし、2000あたりからよくわからなくなってきて、自然消滅(プレイが)。
ベリーショートヘアは許せぬ。断じて許さぬ。
ベリーショートも駄目だけど、今のぶっとすぎる脚も駄目だ。
12の時の絵描きさんのインタビューで(アルカディアだったっけ?載ってたの)、
「最初は普通に描いてたら、プロデューサー?ディレクターが、”もっともっと太く!”というのでこうなりました」みたいなことを言われていて、『おのれプロデューサー(ディレクター)?』と思った。
そりゃあねえ、いっちゃん最初のKOF94の時は、『なんじゃこのアテナは!細い!髪がストレート!!セーラー服じゃない!なんか違う!』と思ったよ。
ケンスウのもみ上げがない!とも思ったよ(笑)
しかし、シリーズが進むにつれ、私の中で「サイコソルジャーアテナとKOFアテナは別物」という意識が確立してしまった。
「転生の一過程」だと思っている。
だから、今更原点回帰されてもねえ。
まるっきりのサイコソルジャーにしないでよKOFのアテナを。
初めてあの絵のゲーム画面を見たけども、やっぱり変だったよ。
上半身と下半身とで、別々のフィギュアをくっつけたみたいだったよ。
脚太すぎるよ!!
脚が太すぎるといえば、スト3&4の春麗もだけどな!
んもう。
そういうわけで、次回のアテナは元のスレンダーアテナに戻してください・・・。
ゲームの感想かと思いきや、単なるアテナ語りでした(爆)
だって格ゲーわからんし(ぼそ)