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Hzのブログ

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遅ればせながらあけましておめでとうございます(^ω^)

昨年末のブラックフライデーから始まったホリデーセール
連日、セールやらプレゼントやら有りましたが
全体的な印象としては『ショボイ』の一言。。

Steamの時間限定のフラッシュセールも
例年の8時間更新から12時間更新に変更になり
その顔ぶれもいつもの常連や
パッとしない顔ぶればかりだった印象。

そんな中でも、「そろそろ買おうか」と思わせるモノもあり
いくつかSteam直で購入しました^^
L.A. Noire Complete Edition  
570 JPY
Intrusion 2  
294 JPY
Mini Motor Racing  
99 JPY
WRC 4 Steam Store and Retail Key  624 JPY
            Dishonored GOTY  
1,013 JPY

って感じです。【ご購入ありがとうメール】からのコピペです。

この内、初っ端のL.A.Noireは
以前、購入を検討した時は「アップデートで日本語化が潰された」
と聞いたので見送っていた1本。
この度、調べてみたら今でも日本語化出切るとの事で購入。
その翌日にはフラッシュセールで更に安くなるという
とても不愉快なオチが付きましたが
無事に日本語化し、ゲーム内容も序盤で良作と分かる出来。

Intrusion 2はいかにも海外のインディーゲーム、
PVを見るからに良作2Dプラットフォーマー。
http://store.steampowered.com/app/214970/?l=japanese
おおかみに乗るところまで遊んで保留中。

Mini Motor Racingは見た目的に
初代PSの本体と一緒に購入した『チョロQ』っぽさがあって
気になっていたので購入。
見た目とは裏腹にやたらと難易度が高い印象。
現在、積んでます。

Mini Motor Racingを積む原因となったのはWRC4。
古くはPS2版WRCに始まり、PC版も初代だけ買ったのですが
WRC Powerslideをクリアした直後にセールが来たので購入。

正直言って個人的にかなりの良作。
家庭用ゲーム機版の販売をスクエアエニックスが担当しているからか
妙なネガティブキャンペーンで叩かれる事も無かったけど
話題にのぼる事も無かったこのゲーム。
ハッキリ言って面白い。

WRCはラリーのゲーム。
『ラリー』と聞くと未舗装の道路(オフロード)を連想するでしょうが
WRCは未舗装路(グラベル)と舗装路(ターマック)で構成されていて
中でも前編ターマックのモンテカルロはめちゃくちゃ楽しい。

まず操作感が秀逸で妙なシビアさは無いけれど
車種による違いはしっかりと感じられ、しかも楽しいという
まるでNeed For Speed Worldの様な操作感。
FF車(前輪駆動車)特有のコーナーリングが堪能出来る出来。

コーナー手前のブレーキングで前にすっ飛ぶ遠心力を抑え、
同時に荷重をフロントに移して(車体を前のめりにして)
フロントのトラスションを稼ぎ(フロントのグリップを増幅させ)
ハンドリングをシャープにさせてインに切り込む。

同時にハンドブレーキをチョビッと引いて
リアタイヤをロックさせてグリップを失わせ
フロントはインに切れ込み、リアはアウトに流す。
こうして強引に車の向きを変えて曲がるという
FF車ならではのコーナーリングが楽しめます^^

FF車でコーナーを攻めた事のある人、
今現在、FF車でコーナーを攻めている人には
是非、モンテカルロを凍結路面を攻めて貰いたいです。
かなり雰囲気は有ると思います。


そして、ちょっと前から興味を持っていた
Skylimを作ったベセスダのDishonored。
息苦しくなるまでのステルスゲーム。
ステルスしなくても色々と攻略ルートがあるとの事で
かつてGTAに感じた魅力を味わえそうなゲーム。

日本語化に難が有るとの事だったけど
単純に日本語化ファイルが複雑な構成のまま
配布されているだけで
作業自体は複雑でも何でもなく日本語化出来ました。

ゲーム内容はまだ自由になったところまでですが
色々な戦略で攻略していく事が出来るゲームなので
今後、気が向いた時に色々試して行こうと思います^^
今はWRC4で忙しいので・・



こうしてセール品を漁ったり衝動買いをしていると
ふと思うのが任天堂の事。
Wiiがまだレボリューションと呼ばれていた時に知った
バーチャルコンソールの存在。

ファミコンやスーファミのゲームも遊べる機能で、
今時のゲームを遊びつつ、昔のゲームも遊ぶ。
そんな夢のような事を連想したのですが
現実はそんなに甘くなく、
結局、Wiiを購入する事はありませんでした。。

その理由は、バーチャルコンソールの価格。
ファミコンのソフトなんて、中古ショップで
一律100円で投売りが当たり前だったのに
バーチャルコンソールでは1本500円と知った瞬間、
「これはダメだ」と思い、自分は手を出しませんでした。

もしこれがファミコンソフトが1本100円だったら
Wiiを購入してバーチャルコンソールを買い漁り
無駄にコレクトしていた可能性は非常に高い。

何せ、ファミコンやスーファミのソフトは多く、
未だに知らないゲームも数多く存在するので
ソフトが出揃った状態で見ていけば
必ず「何だコレは」と興味をそそられるゲームに
出会う可能性が高い。

その際、思わず購入してしまう様な価格なら
次から次へとゲームを購入してしまったと思う。
今のSteamのセールの様に。

Steamのセールでは全く知らない海外のゲームが
わずか数ドル、バンドルなら1ドルで数本買えます。
そんな値段ならチョットでも気になったら
「とりあえず買っておこう」と衝動買いしています。

でも、もしセールとはいえ1本5ドル~だったら
衝動買いなんてせず、じっくり吟味して
慎重に無駄の無いように良作だけを厳選して
購入していたでしょう。
今みたいにたった1年でライブラリーが軽く200本を越えるなんて事は
まず無かったでしょうし、セールを楽しみにすることも無かったはず。


1ドルは迷わず購入してしまう価格だけど
500円はまず迷ってしまう価格。
それもかつて店頭で100円で売られていた物なら尚更。
でも任天堂は価格設定を500円にした。
これは完全に金銭感覚が一般庶民から乖離している証拠。

任天堂社員の子供は1本500円のファミコンソフトを
躊躇無く購入出来る金銭感覚なのかも知れないけど
一般の子供は1本500円は気軽に購入出来る価格では無い。

子供が気軽に購入出来る価格で無ければ
大人だって衝動買い出来る価格では無いんですよね。
大人は働いて給料を貰っていても
その全額を自由に使える大人は
自立出来ていない大人、
いつまでも親のスネをかじっている年齢だけ大人の子供、
もしくは、あぶく銭をしこたま儲けてる一部の人間だけ。

そんな現実からかけ離れた金銭感覚で価格設定するから
バーチャルコンソールの魅力なんて感じない。
「PCでエミュレートしたほうが良い」
との結論に行き着きました。

『衝動買い』の恐ろしさは自分は身をもって分かっています。
「何で買ったんだろう?」なんてソフトは山ほどありますし
気が付けばネット用の資金が無くなってます。

「安いから勢いで買う」
こんな事はゲームに限らず日常的にある心理。
でも、任天堂はそんな心理が働かない価格設定を採用した訳です。
消費者心理に漬け込みたくなかったのか
金銭感覚が麻痺してしまっているのかは定かでは有りませんが
バーチャルコンソールの価格設定はキチガイ染みていると思います。

もし、バーチャルコンソールの価格設定が
子供でも躊躇無く衝動買い出来る設定だったとしたら
今のSteamセール並みに衝動買いする人も多かったでしょう。
こうした衝動買い需要を当てにしないのは立派なのか馬鹿なのか。
衝動買いを楽しんでいる自分からすると完全に後者。

任天堂は馬鹿なんだと思います。
衝動買いする消費者心理を煽らず
事もあろうにバッジを餌に課金ガチャに手を出したそうで。。。。。

ゲーム機とソフトを買ったらゲームセンターみたいに
その都度お金を払わなくてもゲームが遊び放題
だから普及したTVゲーム(ファミコン)のメリットを捨て
アイテムが欲しければその都度課金しろなんて
本当に終わってる。思考が腐ってる。

ほんの数年前まで日本のゲーム会社の批判があっても
「ただし任天堂は除く」と注釈を付けるのが当たり前の
時期も有ったけど、今は違う。確実に違う。
「任天堂も含む」
これ即ち、日本のゲーム会社の終焉って事です。
最後の良心が失われたって事。
ちなみにソニーは10年以上前に既に良心なんて失ってる。

スクエア、バンナム、コナミ、セガ、フロム、カプコン、カドカワ
といった和サードメーカーも同様。
良心なんてとっくにドブに投げ捨ている。
それに加えて任天堂までも、と考えると
この国のゲーム事業は終わっている。本当に。


まぁ、自分はPCでしかゲームをすることは無いので
もうどうでも良いですけどね。
今後数年は遊ぶゲームに困らない位
積みゲーがあることですし。
ゲーム以外の趣味、楽しみもありますし。
先日、個人情報を保護しない事でお馴染みのソニーが
ハッカーに100テラバイトにも及ぶ大量の個人情報を
流出させられた事件の続報。

流出した個人情報が掲載されたウェブサイトに
サイバーテロの常套手段【DDoS攻撃】を仕掛けた模様。
ロイター通信によるとアジアから数100台もの
コンピューターを使いDDoS攻撃を仕掛け
サイト閲覧の妨害工作を行ったそう。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0TV5OH20141211


この【DDoS攻撃】とは目標のサイトに
一斉にアクセスを繰り返し行うことで
サーバーに負荷を掛けて正常動作を妨害する行為。

このソニーの行ったサイバーテロ行為そのものを
分かり易く例えると
消費者に渡すことの出来ない商品が流出し、
その商品がスーパーの棚に陳列されているとします。

通常の企業であれば
そのスーパーに事情を説明して
棚からその商品を撤去してもらうところ、
ソニーはそのスーパーに数100人もの
大量の人員を送り込み店内を満員電車状態にし
買い物客が買い物を出来ない状態をつくり、
店の入り口に途方も無い行列をつくり
買い物に訪れた客が店内に入れない様にした。

この行為が通常の行為と思える人って居るでしょうか?
完全に営業妨害だと思いませんか?
でも、天下のソニーは実行したのです。
この様な行為を。


そして事もあろうにメディアに対して
流出した情報が公表されることに伴う損害の責任は
メディアが負うべきだとメディアを脅迫するに至っている。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NGLK616JIJV501.html


一体全体何なんでしょうね。
このソニーとか言う反社会的犯罪ヤクザ企業は。
四方八方全方位に喧嘩を売りまくり敵を作りまくり
当然の如くハッカーの標的になったらあっさり個人情報を盗まれ
その情報が掲載されたサイトを即座に数100台もの
コンピューターを使い攻撃するなんて
その発想自体が犯罪的過ぎる。

しかも、そんな対応がすぐに出来るって事は
そんな攻撃システムを構築しているって事であり
今までも無数のコンピューターを使って日常的に
攻撃を仕掛けていたのでは?との疑念も当然生まれる。
広告費4700億円の行方の1つなのでは?と。


このソニーとか言う企業、
この世から消えてなくなった方が
世界中の消費者の為、世界市場の平和の為、
日本の為になるのではないかと心底思います。
日本政府に【国賊企業】と認定されただけの事はありますね(^ω^)
日本を代表する大企業であるソニーの
金融分野(顧客からの預かり金)を除くキャッシュが36%(2,903億円)減少したそうです。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q1_sony.pdf (ソースはソニー)
ソニーという企業が持つ純粋なお金の3割以上消し飛んだ模様。


一部の噂程度の話ですが
収益実績が高い子会社を完全子会社化し、その資産を売却、
売却益を本体の収益として業績が順調なように「見せかけていた」
目に余る錬金術に、金融庁がストップを掛けた。
と言うお話も真実味がグッと増した印象。

日本では皆目売れていないゲーム機『PS4』。
海外では「前代未聞の売れ行き」と言い続けてますが
ゲーム部門の利益は高々200億円程度と言われています。

ソニー本体を支える利益なんて生み出せない部門を
PCやスマホ、TVを切り捨ててまで押しているソニー。
そのヤリ口は
「全てを超えた」「約束された神ゲー」
等とネットをあげて大プッシュしていたゲームは
市場では【凡ゲー】と評価され
「フォルツァキラー」
としてマイクロソフトのゲーム以上と触れ回ったゲームは
「返金騒動」が巻き起こる程の
「未完成品」「詐欺ゲー」と評価されるに至った。

本来なら【嘘】【大袈裟】【紛らわしい】として
JAROによって指導を受けて然るべき行為が
何故か蔓延し、消費者に不信感を与え続ける
ソニーのPS事業。

そんなPS事業に迎合し後押しするセガは
『PS4を買わざるを得ない様にユーァーを追い込む』
と言った趣旨の発言を行い
日本人ユーザーをPCゲーム市場から排除するべく
購入規制をかける現状。

バンダイナムコゲームズはスクエアエニックスに同調し
海外のゲーム開発会社に寄生して
日本人への販売を規制、
日本人特別割り増し価格を推進し、
日本人PCゲームユーザーが不利益を被る様
必死に画策しています。

全ては『消費者を騙して金を毟り取った者勝ち』
を地で行くソニーのPS事業に迎合する為。
そうとしか考えられません。セガの発言しかり。

本来の消費者の選択の権利を意図的に制限し、
ネット工作による誇大広告で欺きミスリードし、
ベストやベターとは程遠いPS事業に巻き込み
消費者の利益を著しく損なわせている。

そんなPS事業に迎合する薄汚いゲーム開発会社、
セガ、スクエアエニックス、バンダイナムコゲームス、
コナミ、カプコン、フロムソフトウェア、角川ゲームス等々、
所謂、『和ゲーメーカー』ども。

ゲームユーザーの利益である『楽しさ』を蔑ろにし、
『資金回収』を最優先にしている和ゲーメーカー。
そんな奴らが迎合しているのが
ソニーのPS事業。

しかしそんな事業なんて
とっくにビジネスモデルとしては破綻していて
『消費者を騙し、欺いて売りつけ』なければ成り立たない。
何しろ「PS3クオリティに満たな物は発売させない」
と急迫してゲーム開発会社を倒産や合併に追い込んだ
それがPS事業であり、
静止画像として綺麗なら売り込める
スクリーンショット詐欺を生み出したのがPS事業。

ゲームユーザー、消費者はPS事業に騙され続け、
新天地であるPCゲームやスマホゲームは叩かれ続け、
セガみたいなメーカーがのさばる現状。
ちなみに今のセガはかつての
ソニックやスペースハリヤー、ハングオン等で
ゲームでユーザーを夢中にさせていた会社ではなく
パチスロメーカーに吸収されたゴミの寄せ集め。
ゲームに愛情も何も持ち合わせていない。

ヤクザ美化・推進ゲームや
かつての看板キャラクターを使った
二次創作ゲームと作り、
世界では日本人排除、
日本国内では日本人から詐取。
今のセガはそんな感じ。

スクエアエニックスやバンダイナムコゲームズも
ほぼ似たようなもの。
コナミや角川はソニーの身内同然の存在。
そこにカプコンまで加わる動きが出てきた。

『ネット工作で消費者を騙す』のが大前提とも言えるPS事業、
その事業に加担する大手国内ゲームメーカー。
国内PCユーザーに本格的に嫌がらせを始めたセガ、
こうした卑劣な行為を一切取り上げず、
ソニーのライバル会社の任天堂やマイクロソフトの
ネガティブな記事や捏造記事ばかりを書きたてる
腐敗しきった朝日新聞を始めとした日本のマスメディア。

そんな新聞に購読料という名の資金を提供し洗脳される白雉読者ども。
役人の天下り先になっているから一行にメスを入れないこの国家。
そりゃ世界的な競争力は低下、子供の学力も低下、
一般所得も低下、出生率も低下、国力も低下するのは当たり前。

自然の摂理を捻じ曲げ消費者をミスリードし、
身を滅ぼしながら他社を陥れる事に全力(有り金)を注ぎ
ネット工作で消費者を欺き信用を失い続け、
日本国内のみならず世界でもそんな行為を展開し裁判になり
敗訴して更に金を失い続ける基地外企業が居る限り
ゲーム業界だけでは無く、日本全体に悪影響が
出続けるのは常識を保っている人から見れば
当たり前過ぎる事だと思うでしょう。


いい加減、嘘、大袈裟、紛らわしい広告で
消費者を欺きネット工作で騙した者勝ちという
捻じ曲がり切った戦略に溺れたソニーなんて企業には
市場から退場して頂きたいものです。
本来、こんな有様になる前に
国に動いてもらいたかった。

年間の広告費4700億円が何処に支払われたのか
何となくでも分かってしまう様な動きですよね。
ちなみに今のソニーで億円単位の報酬を貰っているのは
社長の平井と白人役員だけらしいです。
本当に一体何処の国の企業なんでしょうかね?
そんなソニーに迎合してる企業もさ。

そういえばつい最近、またしてもソニーから
個人情報が大量に流出したそうで。
その個人の中にはアメリカの有名ハリウッドスターの
極めて個人的な情報まで流出したそうです。
映画絡みでソニーと関わったばっかりに・・・。

流出したデータ量は役100TBと判明。
ソニーはパスワードを『パスワードフォルダ』に
保管していた馬鹿みたいな事も判明した模様。
勿論、暗号化なんてしていなかったというお粗末。

碌な利益の出ないジリ貧のPS事業に入れ込み
世界中に喧嘩を売り敵を作り
他社叩きに全力を注ぎ
保護するべき個人情報は垂れ流し
会社の土地を始め資産を売り飛ばし
売却益で利益を水増しし
日本各地で大量リストラをし
日本人労働者を路頭に迷わせ
株主の配当を無配にした挙句
そんな経営をしている社長は
数億円の高額報酬を得続けている。
冗談みたいな馬鹿会社。

それに加担して足元から信頼を失っていっている
セガを始めとした関連馬鹿会社。
一消費者として一言言いたい。
「本当に迷惑だから消えてくれ」と。

PCゲーム市場の邪魔さえしなけりゃ
別に我関せずも通せたけど
積極的に邪魔してくるから言わせて貰うよ。
「消えうせろ!クズ企業共が」と。