おでボロスさんによると、火~金のダンジョンは、2倍キャンペーン時にしたほうがいいとの事なので‥よほど進化させたい奴がいない限り、スタミナはノーマルダンジョンで使うことにします。
とかなんとか言いつつダラダラとパズドラをやってると
「太鼓の達人 コラボ」が始まったのでやってみることにしました。
やさしい ふつう あたりは簡単にクリアできますが‥
難しい以上で進化後の太鼓の達人コラボモンスターが出るので
やってみたんだが‥ボスの勇者どんちゃんプラスのHPが高すぎてゲンナリ‥。
道中
最初のフロアでスキルを貯める
ベビーマッチプラス~攻撃力は高いがHPは少ない。
音符の死神プラス~攻撃までにターン数が5~6ターンあるので集中攻撃。
こいつらはさくっと倒してしまう。
慎重にいきたい人はエキドナを連れて行く。
※ボスはすけすけオプションというスキルを開幕から使ってきて状態異常をガードしてくるので使えません(╯⊙ ⊱ ⊙╰ )キー
アクマーメイドプラス、ごぶがりごぶりんプラスしかいない時はスキル貯めのチャンス。
問題はボスですな‥
勇者どんちゃんプラス
属性 光
攻撃までのターン 2
攻撃力 6263
HP 1730366
すけすけオプション(999ターン状態異常無効) ←初回のターン
しゃかりきサンダー(999ターン攻撃力2倍) ←HP50%以下
はっちゃけファイアー(連続15600ダメージ) ←HP75%以下
ギガグラ×3で楽勝のようだが‥そんなスキルはありません(╯⊙ ⊱ ⊙╰ )
HPが減ると、はっちゃけファイアーを使って15660のダメージを与えてくるんで
HPは15660以上ないといかん。
防御の構えを使うと7830まで被ダメージが減るみたいなので
虹の番人を入れたいところだがいないので闇の番人になるか。
倍倍パで変換スキルを使うといけるようなのでHPが15660確保できるなら
LFにヴァンパイアロード×ヴァンパイアロードor(上位)
サブは番人と闇orハートにドロップ変換できるやつで構成して、攻撃を集中して一気に倒す感じがいいみたいです。
とりままずはHPを確保する方法考えないとだなぁ‥