ああ、DS買いたい買いたい‥ドラクエと振りやりたい‥
てなわけで、昔話を。
あれはもう20年近く前になるんですね‥ファミコン版ドラクエ4が発売されて、みんな人工知能に悩まされた‥
3まではパーティーに戦闘指示が出せたのに、4は完全オート。5になると「めいれいさせろ」で指示できるようになり、少し不満は減ったんですが‥
人工知能がアホすぎて、みなさん頭を抱えたのでは。
例えばクリフトのザラキ。
5王子のギガデイン。
クリフトはボスなどザラキが絶対に効かない場合でも必ずザラキを唱える。アリーナがピンチでもザラキ‥それで死者がでる。
王子のギガデインは効くけどMP消費が15ですから、戦闘に出すとあっという間に使い果たします。最終的には王子使わなくなった(笑)。
ドラクエは他のゲームと違ってMP制限が厳しい上に回復方法が少ない。ダンジョン攻略していて、元気なのに回復キャラがMPを使い果たして帰らなければならなくなる事が多い。
6のミレーユも「この野郎!」というくらい魔法を使いたがる。「呪文つかうな」にしないと自重しないのです。
結構クリフトの事を「ザラキ野郎」と言ってた人、多いのでは。
当時自分はファミコン必勝本つーゲーム雑誌を買ってました。その投稿欄に「オレは最終戦でクリフトがザラキを一回使うたびに五百円払うと友達に約束した。そこから地獄の日々が始まった‥」というのがあったんです。
ファミコン版の説明書には勝利のヒントに「全滅してもリセットしないで!」と書いてあります。
実は、ファミコン版の4は叩けば叩くほど戦法を覚えるのです。
その投稿者はボス戦でクリフトがザラキを使ったらわざと全滅させました。
何度も全滅を繰り返したようです。そしてクリフトは‥
本当にザラキを使わなくなります。
クリフトに「ザラキを使ったら死ぬ」と身体に覚えさせるわけで‥投稿者は栄光をつかんだようです。
自分もこれを読んで早速試しましたが、そんなに繰り替えさなくてもザラキは使わなくなります。
ただ、出会う敵全てに全滅させられないと完全にはクリフトを操作できないわけですが。
で、説明書にはもう一つ。「1章から4章まではマニュアル戦闘だから、その時の戦い方によって5章の戦い方が変わる」。
2章でブライを鍛えると、かなり使えるようになります。
ブライは魔法使いですが、同じタイプのマーニャがメラギライオを使いこなすのに対してブライはヒャドしか使えない。でもブライのよさはスカラやバイキルトなどの間接魔法が使えること。特にバイキルトは有効です。
というわけで、2章ではブライにヒャドではなく、スカラを覚えた時点でレベル上げする時にはすすんでスカラを使わせます。
すると5章でヒャド系よりバイキルトを使ってくれるようになります。
絶対に魔法が効かない敵もいるわけで、ブライはマーニャより使えるのです。ボス戦もかなり有効!
クリフトも間接魔法を使わせると、後々ザラキ率が減ります。
あとは銀のタロットをミネアに使わせまくると、5章で意外と使うようになりますが‥ちょい怖いです。
しかしこれは「ファミコン版4」の話。PS版は個人に命令ができるのでそこまでAIに頭を抱えることはないし‥
全滅させてもやることはやる。
クリフトのザラキは減っていますが、賢者の石を持っていてもなくてもベホマラーを使いたがる。これはかなり面倒くさいです。
あとはあのお方の戦い方‥
でも、もっと深刻なのがこれ以降。5の王子は調教できません!
6や7になると職業がついて技が増えて攻撃の幅が増えていくはずなのに‥
パラディンをマスターして「グランドクロス(MP20)」を覚えた途端、何に対しても使いまくるようになります。勇者にしたいからパラディンを極めるのであり、勇者になればギガスラッシュ・アルテマソード(MP15)が使えます。
単体有効ですが、ボス敵でも300は与えられる‥
なのにせいぜい200ポイントしか与えられないグランドクロスを使うんですよ!全く信じられない。
全滅を繰り返してみましたが改善の余地なし。
AIに委ねると、1パターンの攻撃しかしなくなります。
「これは‥人工知能とは呼べないよな?」
鍛えれば応じる、携帯の予測変換みたいなものが人工知能と考えるなら、
現在のドラクエのAIは何度しんごと入れても「信号」が先に出て来てしまう状態です。
そんなのは人工知能ではないです。
コマンド入力によって戦い方が変わるようになれば3並のやり込みができるはずなのに‥
DSの4はどうなんでしょうか。
ところでファミコン版3の説明書を持っている方いませんか‥?たしかあの説明書だけ、ギガデインの効果が電撃とは書いてないはずなんですが‥「内臓から攻撃する」とか書いてあったはず‥えぐい。
てなわけで、昔話を。
あれはもう20年近く前になるんですね‥ファミコン版ドラクエ4が発売されて、みんな人工知能に悩まされた‥
3まではパーティーに戦闘指示が出せたのに、4は完全オート。5になると「めいれいさせろ」で指示できるようになり、少し不満は減ったんですが‥
人工知能がアホすぎて、みなさん頭を抱えたのでは。
例えばクリフトのザラキ。
5王子のギガデイン。
クリフトはボスなどザラキが絶対に効かない場合でも必ずザラキを唱える。アリーナがピンチでもザラキ‥それで死者がでる。
王子のギガデインは効くけどMP消費が15ですから、戦闘に出すとあっという間に使い果たします。最終的には王子使わなくなった(笑)。
ドラクエは他のゲームと違ってMP制限が厳しい上に回復方法が少ない。ダンジョン攻略していて、元気なのに回復キャラがMPを使い果たして帰らなければならなくなる事が多い。
6のミレーユも「この野郎!」というくらい魔法を使いたがる。「呪文つかうな」にしないと自重しないのです。
結構クリフトの事を「ザラキ野郎」と言ってた人、多いのでは。
当時自分はファミコン必勝本つーゲーム雑誌を買ってました。その投稿欄に「オレは最終戦でクリフトがザラキを一回使うたびに五百円払うと友達に約束した。そこから地獄の日々が始まった‥」というのがあったんです。
ファミコン版の説明書には勝利のヒントに「全滅してもリセットしないで!」と書いてあります。
実は、ファミコン版の4は叩けば叩くほど戦法を覚えるのです。
その投稿者はボス戦でクリフトがザラキを使ったらわざと全滅させました。
何度も全滅を繰り返したようです。そしてクリフトは‥
本当にザラキを使わなくなります。
クリフトに「ザラキを使ったら死ぬ」と身体に覚えさせるわけで‥投稿者は栄光をつかんだようです。
自分もこれを読んで早速試しましたが、そんなに繰り替えさなくてもザラキは使わなくなります。
ただ、出会う敵全てに全滅させられないと完全にはクリフトを操作できないわけですが。
で、説明書にはもう一つ。「1章から4章まではマニュアル戦闘だから、その時の戦い方によって5章の戦い方が変わる」。
2章でブライを鍛えると、かなり使えるようになります。
ブライは魔法使いですが、同じタイプのマーニャがメラギライオを使いこなすのに対してブライはヒャドしか使えない。でもブライのよさはスカラやバイキルトなどの間接魔法が使えること。特にバイキルトは有効です。
というわけで、2章ではブライにヒャドではなく、スカラを覚えた時点でレベル上げする時にはすすんでスカラを使わせます。
すると5章でヒャド系よりバイキルトを使ってくれるようになります。
絶対に魔法が効かない敵もいるわけで、ブライはマーニャより使えるのです。ボス戦もかなり有効!
クリフトも間接魔法を使わせると、後々ザラキ率が減ります。
あとは銀のタロットをミネアに使わせまくると、5章で意外と使うようになりますが‥ちょい怖いです。
しかしこれは「ファミコン版4」の話。PS版は個人に命令ができるのでそこまでAIに頭を抱えることはないし‥
全滅させてもやることはやる。
クリフトのザラキは減っていますが、賢者の石を持っていてもなくてもベホマラーを使いたがる。これはかなり面倒くさいです。
あとはあのお方の戦い方‥
でも、もっと深刻なのがこれ以降。5の王子は調教できません!
6や7になると職業がついて技が増えて攻撃の幅が増えていくはずなのに‥
パラディンをマスターして「グランドクロス(MP20)」を覚えた途端、何に対しても使いまくるようになります。勇者にしたいからパラディンを極めるのであり、勇者になればギガスラッシュ・アルテマソード(MP15)が使えます。
単体有効ですが、ボス敵でも300は与えられる‥
なのにせいぜい200ポイントしか与えられないグランドクロスを使うんですよ!全く信じられない。
全滅を繰り返してみましたが改善の余地なし。
AIに委ねると、1パターンの攻撃しかしなくなります。
「これは‥人工知能とは呼べないよな?」
鍛えれば応じる、携帯の予測変換みたいなものが人工知能と考えるなら、
現在のドラクエのAIは何度しんごと入れても「信号」が先に出て来てしまう状態です。
そんなのは人工知能ではないです。
コマンド入力によって戦い方が変わるようになれば3並のやり込みができるはずなのに‥
DSの4はどうなんでしょうか。
ところでファミコン版3の説明書を持っている方いませんか‥?たしかあの説明書だけ、ギガデインの効果が電撃とは書いてないはずなんですが‥「内臓から攻撃する」とか書いてあったはず‥えぐい。

