人気テーマ「ファミコンの思い出」に便乗♪
1983年は小学4年生でしたね。
正月にお年玉で購入した記憶があります。
(その前はカセットビジョン持ってたなぁ…)
タイトルの通り、ボタンがゴム製でして、、
埋まったり、ポロっと取れたり苦労しましたよ。
今となってはよい思い出ですね(笑)

てことであたしの印象に残ってる
ゲームタイトルを並べてみました。。

スペランカー(1985年|アイレム)
 これはなんといっても軽快なBGMが良かったですね。
 お化けが出てくるとこや、死んでしまう時も含めて
 今でも口ずさめますもん♪
 あと圧巻はエレベーター降りる時、、
 ごく僅かな段差で死んじゃったり…(苦笑)

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バンゲリングベイ(1985年|ハドソン)
 結局のところゲームの目的というか、
 どうしたらクリアなのか、、とか、、
 最後の最後までいまいちわかりませんでした(苦笑)
 Bコントローラで「ハドソン!ハドソン!」って
 よく叫んでたなぁ…。やっぱり意味不明だけど、、(笑)

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カラテカ(1985年|ソフトプロ)
 礼に始まるところがオサレです♪
 でも律儀に礼したところで
 敵は構わず攻撃してくるのだけど(苦笑)
 あとスタート地点から後ずさりさせると
 崖から落ちて死んでしまいます。
 そこがまたナウイ!(笑)

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ポートピア連続殺人事件(1985年|エニックス)
 ヤスですよ。
 これはいやらしい事させるとき、、
 なかなか興奮したものです♪(笑)
 堀井雄二の名を知らしめたのもこの作品ですよね。

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テグザー(1985年|スクウェア)
 マイナーですかね…。
 これは個人的にBGMとか、その世界観が好きでしたね。
 ロボットが飛行機にもなったりして、、
 マクロスみたいなイメージかなぁ。。
 でも何故か当時は「ガンダム行きまぁ~す!」
 って発進させてましたね(笑)

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女神転生(1987年|ナムコ)
 何といっても敵を仲間にしたり、、
 悪魔を合体させる仕組みが魅力的でした。

 070206f

もっと考えれば色々出て来るんだろうけど、
ぱっと思いつくのは以上かなぁ、、。
いずれも当時は今のようにキレイな画像じゃなかったし、
所謂クソゲーもたくさん存在したけど、
それはそれで楽しかったですね。。