ユキノオーは難しい。あられには良さも悪さもありますね…。

 エルレイド・カビゴン・グライオン・メタグロス・ユキノオー・ヒートロトム
                 VS
 ゴウカザル・ジャローダ・ボーマンダ・ボスゴドラ・ユクシー・ランターン
27-32199-47705

 ユキノオー入りガチパ、そろそろ真剣に組み直そうと思います。ランターンやメタグロスを初めて使ったときも思いましたが、今回はそれ以上に「得意・不得意の差が激しい」。
 切断じゃないよ、断線だよ。

 エルレイド・カビゴン・デスカーン・メタグロス・ユキノオー・ヒートロトム
                 VS
 オコリザル・サザンドラ・スターミー・ヌオー・ファイヤー・ランターン
25-92782-78490

 以下、ネタバレを含みます。先にビデオを観てからの閲覧をおすすめします。











































 ユキノオーが6匹中4匹に抜群を取れるので、まずファイヤーが先発だろうと予想。ヒートロトムなら大体受けられると思ったので先発、ユキノオーを添えて、スカーフでごり押しできるエルレイドを選出。


自分
ヒートロトムを繰り出す
相手
ファイヤーを繰り出す

 見事的中。ヌオーかランターンに交代すると思ったのでトリック…といいたいところでしたが、タッチミスでボルトチェンジを選択してしまいます。だって上下に並んでるんだもん…。


相手
ランターンを繰り出す
自分
ボルトチェンジ→ちくでんで効果なし

 ここも的中するもピンチに。とりあえずユキノオー。


自分
ユキノオーを繰り出す→あられが降る
相手
ボルトチェンジ→ユキノオーにダメージ、ファイヤーを繰り出す

 ボルトチェンジのダメージから、ランターンの持ち物がこだわりメガネと判明します。1回のミスで後手後手になってしまっていますが、やむを得ずヒートロトムに交代。


自分
ヒートロトムを繰り出す
相手
ぼうふう→外れる

 あられのダメージでヒートロトムのほうが速いとわかったので、ここも間違いなくランターンに交代してくると読み、今度こそトリック。


相手
ランターンに交代
自分
トリック→かえんだまとこだわりメガネを交換

 またボルトチェンジで後手に回るのがしゃくだったので、こだわりメガネであることを忘れていたみわけ。今交換したばっかりだろという声が聞こえてきそうです。


自分
いたみわけ→お互いの体力を分かち合う
相手
ボルトチェンジ→サザンドラに交代

 誰をりゅうせいぐんの盾にするか決めなければならなくなりました。ファイヤーに勝てるヒートロトムか、きあいのタスキがもうないけどランターンに勝てるユキノオーか、まだ出してないけど全員に先制できるからなんとかしてくれるかもしれないエルレイドか。
 ヒートロトムのほうが速かったので、エルレイドを盾にしようとボルトチェンジを選択しますが、いたみわけしかできないことに気づかされます。でもここでエルレイドがいないとサザンドラに勝てないと気づき、いたみわけ。


自分
いたみわけ→お互いの体力を分かち合う
相手
りゅうせいぐん→ジュエルを消費、ヒートロトムが倒れる
自分
エルレイドを繰り出す

 とくこうが下がっていることだし、エルレイドのスピードはまだばれていないので、素直にインファイト読みでファイヤーに交代すると読みました。というより、そうしてくれないと勝てないと思ったので、思い切ってファイヤー一点読みでしねんのずつき。


相手
ファイヤーに交代
自分
しねんのずつき→ファイヤーにダメージ

 あられでエルレイドの方が速いとばれたので、サザンドラに交代されるのを恐れてユキノオーに交代。


自分
ユキノオーに交代
相手
ぼうふう→ユキノオーが倒れる
自分
エルレイドを繰り出す


 サザンドラはともかく、ファイヤーとランターンは果たして倒せるのか…。まああれこれ考えても仕方ないので、インファイト。


 結果、何とか勝つことができました。自分でこんなこと言うのもなんですが、ランターンを目の前にしていたみわけとか、サザンドラを目の前にしてしねんのずつきといった、ハイリスクハイリターンな読みが冴えた試合だったと思います。
 こういう読みはめっちゃはらはらするからあんまりやりたくないけど、でもやめられない。中毒ですね。
 あんまりにも砂がうっとうしい上、最近は煙霧なんてものも発生したということで、元から断つ、別の天候にすることで対策を試みました。
 キュウコンは勝てる見込みなし、ニョロトノは俺が使ってたころの可愛げのあるやつじゃなくなってしまったので、消去法でユキノオー。バトレボ時代には両刀で育てたこともありますが、そのときはただただ使いづらいの一言でした。

 ちょっと使ってみたのですが、いやー強い強いwwwくさとこおりってこんなに範囲が広いものかと感心しました。防御面では最多タイの7つの弱点持ちですが、みず・くさ・でんきを軒並み半減するくさタイプの強みに、こおりを半減するこおりタイプが合わさって、みずタイプへの安定感が半端ないです。ランターンと並ぶのではないでしょうか。

 ウルガモスやヒードラン、ハッサムを強く呼びますが、それぞれいわなだれ、じしん、めざめるパワー炎で対策できなくもないのもポイント。今回育てたやつはそのどれも持っていませんが…。

 これまでのガチパ2つにいたメンバー(エルレイド・カビゴン・デスカーン・メタグロス・ヒートロトム)と組ませて試験的に運用しています。対物理ドラゴンが若干安定しないのと、メンバー間の相性保管が上手くいってないのを除けば、なかなか使いやすいパーティになっています。