あなたはあなたが創ったゲーム【現実】を生きている | 8文字を唱えるだけ

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「好きなことで豊かになる言霊セミナー」の前提が書かれている

書籍が 8月22日にサンマーク出版から発売されました。

 

『あなたの人生に奇跡をもたらす和の成功法則』

 

こちらから先読みできます。

http://www.sunmark.co.jp/book_profile/detail.php?cmn_search_id=978-4-7631-3533-9

 


 

 

 

 

【和の成功法則】好きなことで豊かになる言霊セミナー

札幌・仙台・東京・名古屋・大阪で開催】

↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓

http://ameblo.jp/mentormatching/entry-12204437520.html

 

 

 

【ありのまま(真実)】をあなたは

【あなたのストーリー(現実)】として生きている

を読んでいない方は、こちらを先に読んでくださいね。

↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓   ↓

http://ameblo.jp/mentormatching/entry-12213149623.html

 

 

 

整理すると

 

 

       

【あなたのストーリー(現実)】    

  ①  カルマ(摩擦)            

  ②  記憶                 

  ③  線形                 

   ④ 維持                

   ⑤  思考                 

  ⑥  過去・未来                                  

 

【ありのまま(真実)】

  ① ダルマ(流れ)

  ② 空

  ③  非線形

   ④  破壊・創造

   ⑤  直感

   ⑥  中今

 

 

でしたね。

【あなたのストーリー(現実)】 と【ありのまま(真実)】という

仕組みがある。それを知るだけで楽になります

 

 

 

①   カルマ(摩擦)とダルマ(流れ)   

あなたが創ったゲームのなかで

あなた自身が楽しむためにこれは欠かせません

つまり、次々と障害もなく流れるように

ステージがクリアされるゲームって面白いですか

 

 

 

②記憶と空(からっぽ)

体験によってスキルアップつまり経験値が上がっていく

そのためには積み重ねの記憶(記録)が前提です

スキルアップしてもゼロからスタートのゲームって

なんか、虚しくないですか

 

 

 

③線形と非線形

「原因と結果」(線形)をもとに戦略を練っていくのが

ゲームです。「なんかしらないけどクリアしっちゃった~」

「ゲームもシンクロだよね」ってそんなゲーム面白いですか

 

 

 

④維持と破壊・創造

破壊して創造してもまた破壊じゃなにもならないですよね

今日の結果は本体にセーブ(維持)して明日また続けるから

ゲームなんです

 

 

 

⑤思考と直感

「どうしようか」「この方法がいいか」「あの方法がいいか」を

考えながら、迷いながら、ときにはなげ出したくなったりして

もし、どんどん直感がさえまくってすぐゲーム終了ってどうよ

 

 

 

⑥過去・未来と中今

過去のパターンを分析して未来の展開を予想するからゲーム

中今(いまのいま)だけのゲームってないと思うけど

 

 

 

と、まあ、ざっくりと思うところを書いてみましたが

参考になるかどうかはわかりません(笑)

 

 

 

ゲームにはゲームだからこその楽しみがあり

そのこと自体に【いい】も【悪いも】ありません

 

 

 

ゲームをしたければする、ゲームをやめたければやめる

それを選択するのはあなたということです

 

 

 

どっちを選んでも大丈夫

どっちも選んでも大丈夫

ただ、それだけです

 

 

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