僕らの「のびのびBOY」が帰ってきたよw
ちょっと奥さん!
ガックリな変更が加わってたはずの「のびのびBOY」が元に戻ってるじゃないの!!
(ニコニコに上がってたガックリ前とガックリ後のムービーは両方消されてたorz)
これは…PS3買わないといけないのか…ゴクリ
「God of War III」も発表されたしなぁ。
PS3少しずつ欲しくなってきたぞ
のびのびBOYがPS3の起爆剤になれば…
…
ならないよなぁw
でも「Flower」も少し気になるし、最近PS3はダウンロードタイトルが頑張ってる印象が。頑張れ頑張れ。
個人的にはWiiやDSでとりあえず出しとけ的な乱発タイトルより好感度高いわぁ。
DL専売タイトルや小粒タイトルでも製作者の情念が詰まってそうな(気がする)タイトルはやってみたくなりますヽ(´ー`)ノ
「勇者のくせになまいきだ(or2も)」とか、最近のPS系は小粒タイトルにいいもの揃ってるんだよなぁ。
でも「のびのび」も「Flower」もファーストインプレッションはガッチリ来てる訳ですが、実際に遊んでみてどうかはわからんので是非360でも体験版をwww
そんなぐんにょりは最近「ミラーズエッジ」に激ハマリ中。
長時間プレイする余裕はないんだけど、寝る前にガッツリ楽しんでます。
レビューは今度書くけど、ホントおもろいよコレ。
3D酔いしやすい人には絶対オススメしないけどね!
ガックリな変更が加わってたはずの「のびのびBOY」が元に戻ってるじゃないの!!
(ニコニコに上がってたガックリ前とガックリ後のムービーは両方消されてたorz)
これは…PS3買わないといけないのか…ゴクリ
「God of War III」も発表されたしなぁ。
PS3少しずつ欲しくなってきたぞ

のびのびBOYがPS3の起爆剤になれば…
…
ならないよなぁw
でも「Flower」も少し気になるし、最近PS3はダウンロードタイトルが頑張ってる印象が。頑張れ頑張れ。
個人的にはWiiやDSでとりあえず出しとけ的な乱発タイトルより好感度高いわぁ。
DL専売タイトルや小粒タイトルでも製作者の情念が詰まってそうな(気がする)タイトルはやってみたくなりますヽ(´ー`)ノ
「勇者のくせになまいきだ(or2も)」とか、最近のPS系は小粒タイトルにいいもの揃ってるんだよなぁ。
でも「のびのび」も「Flower」もファーストインプレッションはガッチリ来てる訳ですが、実際に遊んでみてどうかはわからんので是非360でも体験版をwww
そんなぐんにょりは最近「ミラーズエッジ」に激ハマリ中。
長時間プレイする余裕はないんだけど、寝る前にガッツリ楽しんでます。
レビューは今度書くけど、ホントおもろいよコレ。
3D酔いしやすい人には絶対オススメしないけどね!
冬はやっぱりスノボだよねw:Shaun White Snowboarding
Wiiのソフトの「428」をどうしても「ヨツヤ」と読んでしまうぐんにょりです。
いろいろ忙しくて2週間近く更新してませんでした。
でもそんな間にもまたソフトを1本購入してたりw
Shaun White Snowboarding(日本未発売)
タイトルにもある「Shaun White」はプロのスノーボーダー/スケートボーダーで、夏冬両方のXゲームズで金メダルを取り、トリノ五輪でも金メダル取っちゃうほどのスタープレーヤー。(詳しくはWikipedia あたりで見てね)
ShaunをUbisoftがフィーチャーして作ったスノボゲーって事です。
ゲームの大まか過ぎる説明としては、
山(ゲレンデ)4つ用意したから好きに滑れや
というなんとも簡単なもの。
この投げっぱなしジャーマンのようなコンセプトと、ネットでの評判の良さにひかれてPlay-Asia で買っちゃいましたw
残念ながら日本では今のところ発売予定無し(最近PS3/PSPでの発売は発表された)なこのゲーム。
箱○は海外のソフトにも興味を持てる人じゃないと結構厳しいハードなんだなぁ。タイトル数的な意味でw
そんでもって届いて即プレイ。
まず麓からリフトに乗って上がってみる。(スキップ可能)
(ケータイで適当に撮っただけでスマン)
・・・
頂上に着くまで10分以上www(途中乗り継ぎあり)
この時点でワクテカが止まりません
欲を言えばリフト上の視点変更で真後ろを見られたら良かったのになぁ。
まぁ頂上立てば見られるけどね、絶景
んで滑ってみての感想。
操作がわかってくるまでは「・・・? うーん・・・」って感じなんだけど、段々と操作を理解してくると
数時間後「何コレたのしー
」
何か特別なことしてるわけでもないのに、気が付けば何度も何度も頂上→麓→頂上のループを繰り返してたり。
しかもゲレンデ全体が舞台な上、日本の普通のスキー場だと進入禁止になってるような場所も全部オープン。
麓のほうにはロッジもあれば大会用のコースやワンメイク用のジャンプ台もあったり、ハーフパイプが置いてあったりと色々盛りだくさん。
ボブスレーだかリュージュだかのコースまであったりして、しかもさらに滑れるww
これだけ広いと、適当に滑ってるだけでも毎回違うルートを通ってたりして飽きが来ないんだよね。
しかも頂上近辺は雪崩あり、クレバスあり、傾斜キツイとまさに危険もイッパイ。
ジャンプしてみたら着地先がめっちゃ下にあった時なんかは思わず「うひ~
」って声が出るほど。
爽快感ありすぎです

もちろんただ滑るだけじゃなくて、オンラインで他人とレースしたり、与えられた課題(コース上に散らばってるメダルを集める)をこなしてFOCUS(タックル・超スピード・超ジャンプ)を身につけて思わず笑っちゃうほどのチートっぷりを楽しんでみてもいい。
「ちょっと雪山いくか~」なんて感じで10分程度やるだけでも楽しいし、じっくり時間かけてコースを滑ってもいいし、トリックを繋いで高い賞金を狙ってもいい。
ぐんにょり的にはコレはかなりオススメできるタイトルじゃないかなぁと思います
ちょっと手に入れるには面倒な手段がいるけど、値段も国内ソフトに比べて安いし、買ってみてもいいのでは
あーリアルでスノボ行きたいっ><
まぁ忙しすぎてそんなヒマなさそうなんですがね('A`)
いろいろ忙しくて2週間近く更新してませんでした。
でもそんな間にもまたソフトを1本購入してたりw
Shaun White Snowboarding(日本未発売)
タイトルにもある「Shaun White」はプロのスノーボーダー/スケートボーダーで、夏冬両方のXゲームズで金メダルを取り、トリノ五輪でも金メダル取っちゃうほどのスタープレーヤー。(詳しくはWikipedia あたりで見てね)
ShaunをUbisoftがフィーチャーして作ったスノボゲーって事です。
ゲームの大まか過ぎる説明としては、
山(ゲレンデ)4つ用意したから好きに滑れや
というなんとも簡単なもの。
この投げっぱなしジャーマンのようなコンセプトと、ネットでの評判の良さにひかれてPlay-Asia で買っちゃいましたw
残念ながら日本では今のところ発売予定無し(最近PS3/PSPでの発売は発表された)なこのゲーム。
箱○は海外のソフトにも興味を持てる人じゃないと結構厳しいハードなんだなぁ。タイトル数的な意味でw
そんでもって届いて即プレイ。
まず麓からリフトに乗って上がってみる。(スキップ可能)
(ケータイで適当に撮っただけでスマン)・・・
頂上に着くまで10分以上www(途中乗り継ぎあり)
この時点でワクテカが止まりません

欲を言えばリフト上の視点変更で真後ろを見られたら良かったのになぁ。
まぁ頂上立てば見られるけどね、絶景

んで滑ってみての感想。
操作がわかってくるまでは「・・・? うーん・・・」って感じなんだけど、段々と操作を理解してくると
数時間後「何コレたのしー

」何か特別なことしてるわけでもないのに、気が付けば何度も何度も頂上→麓→頂上のループを繰り返してたり。
しかもゲレンデ全体が舞台な上、日本の普通のスキー場だと進入禁止になってるような場所も全部オープン。
麓のほうにはロッジもあれば大会用のコースやワンメイク用のジャンプ台もあったり、ハーフパイプが置いてあったりと色々盛りだくさん。
ボブスレーだかリュージュだかのコースまであったりして、しかもさらに滑れるww
これだけ広いと、適当に滑ってるだけでも毎回違うルートを通ってたりして飽きが来ないんだよね。
しかも頂上近辺は雪崩あり、クレバスあり、傾斜キツイとまさに危険もイッパイ。
ジャンプしてみたら着地先がめっちゃ下にあった時なんかは思わず「うひ~
」って声が出るほど。爽快感ありすぎです


もちろんただ滑るだけじゃなくて、オンラインで他人とレースしたり、与えられた課題(コース上に散らばってるメダルを集める)をこなしてFOCUS(タックル・超スピード・超ジャンプ)を身につけて思わず笑っちゃうほどのチートっぷりを楽しんでみてもいい。
「ちょっと雪山いくか~」なんて感じで10分程度やるだけでも楽しいし、じっくり時間かけてコースを滑ってもいいし、トリックを繋いで高い賞金を狙ってもいい。
ぐんにょり的にはコレはかなりオススメできるタイトルじゃないかなぁと思います

ちょっと手に入れるには面倒な手段がいるけど、値段も国内ソフトに比べて安いし、買ってみてもいいのでは

あーリアルでスノボ行きたいっ><
まぁ忙しすぎてそんなヒマなさそうなんですがね('A`)
ラストレムナント
えー、昨日の話ですが。
ラストレムナント …
買っちゃった…
なんで池袋の駅で「あ、今日発売だっけ」って思い出しちゃったんだろうorz
って事で開き直って遊んでみた。
前情報をほとんど仕入れてなかったんで、「なんか戦闘が多人数でややこしそう」程度の知識しかない状態。
そのくせ「スクエニだしチュートリアルくらいあるでしょ」と説明書も見ずにスタート。
チュートリアルはやっぱりあるんだけど、話を進めつつ必要な時にその都度チュートリアルが出るというタイプ。
なかなか親切。いや、本来は当たり前な話なんだがw
戦闘は何度かやってく内に「ちょっと思ってたのと違うな~」と段々理解してきた。説明書読んでないなりにw
多人数戦闘で、ユニオンと呼ばれる部隊(1部隊3人)を複数率いて戦うんだけど、完全にコマンド選択タイプなので部隊をバトルフィールドのどこに配置するのか等、シミュレーションゲーム的な要素は無い。
んで多人数と言っても、部隊ごとに指示を出すだけで、「どの部隊の誰を攻撃しろ」という指示も必要なし。
「Aさんの部隊は、敵側のB部隊と戦ってて。魔法多めで」みたいなコマンドを出すだけ。
要するに、「1部隊は複数回行動できる1キャラクター」と考えてOKなんかな、と。
そう考えたら少し気楽になったヽ(´ー`)ノ
まぁ部隊のリーダー潰されたら指揮が出来なくなるみたいな事書いてあったけど、頭潰されたら身体が勝手に動くよって事で一つw
(でもその後少し情報漁ってみたらやっぱり覚えること多そうな事がいっぱい書いてあったw)
ただ一つ気に入らない点があって、1部隊が3人なんだけど、リーダーですら外見的に目立った特長がなく、自分が今どの部隊にコマンドを出そうとしているかが直感的にわかりづらい。
おまけに複数の人種が入り混じってるから、わかりにくさがよりアップしてるってのがどうにも惜しい。
確かに画面左隅にはどの部隊を操作しているのかわかるアイコン的なものも表示されてるんだけど、もうちょっとリーダーは目立つ装飾するとか工夫してもいいんじゃないかなあ?と思った。
ストーリー進めていくとどんどんメインキャラは派手に…なるのかな
まだ2時間くらいしかやってないから感想書くのは早い気がするけど、ファーストインプレッションとしてはやってみてもいいんじゃない?って感じかな。クソゲー臭はしないよ、今の時点ではw
…
でもそれはゲームシステムの話。
ストーリーって言うか、ラッシュ(主人公)の設定がかなりイカれてる。
感情が豊かで、思ったことがすぐ顔に出るタイプ(公式サイトより)
とか書いてあるけど、見てて軽くイラつくほどのアホっぷり。
(以下軽くストーリーバレ。あとセリフはうろ覚え)
-----------------------------
謎の化け物に連れ去られた妹を探して彷徨ってたラッシュは、ある時偶然戦争が始まるところに居合わせ巻き込まれるが、突如地盤が崩れてアスラム領(初期の舞台か?)の将軍一人と一緒に洞窟に落ちてしまう。
アスラム領の領主ダヴィッドは将軍を助けに洞窟に向かい、そこでラッシュはダヴィッドと出会うことになる。
-----------------------------
さて、他の将軍を引き連れて現れ、明らかに周囲の状況からエライ人だとわかるダヴィッド相手にラッシュ君がとった態度は…
「俺ラッシュ!あんたは?」
…ハイ、タメ語全開。
おい、相手領主だぞ?
年齢はそんなに離れてなさそうだが明らかにエライ人だぞ?
おまけにお前初対面だぞ?
「アスラム領主ダヴィッドだ。ダヴィッドと呼んでくれていい」
と大らかさを見せるダヴィッド。一緒に洞窟に落ちた将軍は当然「お前なんて口きくんだ!」と怒るわけだが
「ダヴィッドがいいって言ってんだからいいじゃん!なぁダヴィッド!」
みたいな感じ。(実際言ったかどうか覚えてない)
おまけに馴れ馴れしく肩をバンバン叩くわ…
意外と礼儀にはうるさいぐんにょり、イラつくを通り越して呆れましたw
日本じゃ小学生でももっとまともな口きくわ。
ラッシュが他国(領だけど)の人間だとしても、これは無いw
「ようオバマ!元気?」(肩をバンバン叩きつつ)
みたいな事、初対面じゃ普通言わないでしょ?
俺が将軍なら確実に切り捨ててますw
誰にでも親しげ、つーのとはワケが違う。
TPOもわからないアホな子にしか見えません><
ストーリーを進めていけば、ラッシュくん少しはマトモになるのかな・・・
ってそんな成長物語なストーリーじゃないよな
もう少し普通の人になってくれ!と思いつつプレイを続けてみようと思いますw
ラストレムナント …
買っちゃった…
なんで池袋の駅で「あ、今日発売だっけ」って思い出しちゃったんだろうorz
って事で開き直って遊んでみた。
前情報をほとんど仕入れてなかったんで、「なんか戦闘が多人数でややこしそう」程度の知識しかない状態。
そのくせ「スクエニだしチュートリアルくらいあるでしょ」と説明書も見ずにスタート。
チュートリアルはやっぱりあるんだけど、話を進めつつ必要な時にその都度チュートリアルが出るというタイプ。
なかなか親切。いや、本来は当たり前な話なんだがw
戦闘は何度かやってく内に「ちょっと思ってたのと違うな~」と段々理解してきた。説明書読んでないなりにw
多人数戦闘で、ユニオンと呼ばれる部隊(1部隊3人)を複数率いて戦うんだけど、完全にコマンド選択タイプなので部隊をバトルフィールドのどこに配置するのか等、シミュレーションゲーム的な要素は無い。
んで多人数と言っても、部隊ごとに指示を出すだけで、「どの部隊の誰を攻撃しろ」という指示も必要なし。
「Aさんの部隊は、敵側のB部隊と戦ってて。魔法多めで」みたいなコマンドを出すだけ。
要するに、「1部隊は複数回行動できる1キャラクター」と考えてOKなんかな、と。
そう考えたら少し気楽になったヽ(´ー`)ノ
まぁ部隊のリーダー潰されたら指揮が出来なくなるみたいな事書いてあったけど、頭潰されたら身体が勝手に動くよって事で一つw
(でもその後少し情報漁ってみたらやっぱり覚えること多そうな事がいっぱい書いてあったw)
ただ一つ気に入らない点があって、1部隊が3人なんだけど、リーダーですら外見的に目立った特長がなく、自分が今どの部隊にコマンドを出そうとしているかが直感的にわかりづらい。
おまけに複数の人種が入り混じってるから、わかりにくさがよりアップしてるってのがどうにも惜しい。
確かに画面左隅にはどの部隊を操作しているのかわかるアイコン的なものも表示されてるんだけど、もうちょっとリーダーは目立つ装飾するとか工夫してもいいんじゃないかなあ?と思った。
ストーリー進めていくとどんどんメインキャラは派手に…なるのかな

まだ2時間くらいしかやってないから感想書くのは早い気がするけど、ファーストインプレッションとしてはやってみてもいいんじゃない?って感じかな。クソゲー臭はしないよ、今の時点ではw
…
でもそれはゲームシステムの話。
ストーリーって言うか、ラッシュ(主人公)の設定がかなりイカれてる。
感情が豊かで、思ったことがすぐ顔に出るタイプ(公式サイトより)
とか書いてあるけど、見てて軽くイラつくほどのアホっぷり。
(以下軽くストーリーバレ。あとセリフはうろ覚え)
-----------------------------
謎の化け物に連れ去られた妹を探して彷徨ってたラッシュは、ある時偶然戦争が始まるところに居合わせ巻き込まれるが、突如地盤が崩れてアスラム領(初期の舞台か?)の将軍一人と一緒に洞窟に落ちてしまう。
アスラム領の領主ダヴィッドは将軍を助けに洞窟に向かい、そこでラッシュはダヴィッドと出会うことになる。
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さて、他の将軍を引き連れて現れ、明らかに周囲の状況からエライ人だとわかるダヴィッド相手にラッシュ君がとった態度は…
「俺ラッシュ!あんたは?」
…ハイ、タメ語全開。
おい、相手領主だぞ?
年齢はそんなに離れてなさそうだが明らかにエライ人だぞ?
おまけにお前初対面だぞ?
「アスラム領主ダヴィッドだ。ダヴィッドと呼んでくれていい」
と大らかさを見せるダヴィッド。一緒に洞窟に落ちた将軍は当然「お前なんて口きくんだ!」と怒るわけだが
「ダヴィッドがいいって言ってんだからいいじゃん!なぁダヴィッド!」
みたいな感じ。(実際言ったかどうか覚えてない)
おまけに馴れ馴れしく肩をバンバン叩くわ…
意外と礼儀にはうるさいぐんにょり、イラつくを通り越して呆れましたw
日本じゃ小学生でももっとまともな口きくわ。
ラッシュが他国(領だけど)の人間だとしても、これは無いw
「ようオバマ!元気?」(肩をバンバン叩きつつ)
みたいな事、初対面じゃ普通言わないでしょ?
俺が将軍なら確実に切り捨ててますw
誰にでも親しげ、つーのとはワケが違う。
TPOもわからないアホな子にしか見えません><
ストーリーを進めていけば、ラッシュくん少しはマトモになるのかな・・・
ってそんな成長物語なストーリーじゃないよな

もう少し普通の人になってくれ!と思いつつプレイを続けてみようと思いますw