さてさて記憶にある内に書いていきましょうかね。
昭和ゴジラを何作品か見た感想です。


まずは初代ゴジラ・ゴジラの逆襲の時代です。
この頃のゴジラは水爆実験により海底で
眠っていたのを起こされたという設定から
「人間に対しての敵意」などを持ってます。
モノクロ映像ですが、これが逆に怪獣ゴジラの
怖さを引き立てている風に感じましたね。


続いて「怪獣総進撃」「ゴジラ・エビラ・モスラ南海の大決闘」です。
この頃になると人間の敵というよりかは
人間寄りの感じに描かれています。
これは方針を子ども向けにしたからでしょうね。
また、ゴジラの顔も大分作品によって変わってます。
南海の大決闘ではかなり間抜けな感じですw
子ども向けの傾向が強めでいわゆる勧善懲悪的な
感じの作風だったり、時折ギャグチックな
アクションをしたりなどお菓子片手に見るといいですね。
バカボンのイヤミ警官のシェー!とかやってる作品もありますw
昭和ゴジラをざっくりと見直した感想ですが
「東宝の操演技術SUGEEEEEEEEEEEEE!!」の
一言に付きますね(・∀・)東宝の操演技術は世界イチィィィ!
「操演」というのは、スーツアクターが中に入って
操ったりピアノ線などを使って操作する技術のことです。
当時はデジタル合成だったりフルCGなんて
全く無かった時代ですから、基本は操演で動かしてます。
ウルトラマンを世に出した円谷プロでは
本来見えてはいけないピアノ線が映像に
出てしまったら、釜飯を奢らないといけない
「釜飯セット」というペナルティが
あったとか聞いたことあります。
昭和ゴジラはたまーに見えちゃってますけどねw
この昭和ゴジラで培われた操演技術は
のちの平成版ゴジラでも生かされています。
ド派手なCGじゃなく、人間の手で動いている方が
怪獣映画っぽいなあと感じるのは
この操演技術のおかげなんでしょうね。
昭和ゴジラを何作品か見た感想です。


まずは初代ゴジラ・ゴジラの逆襲の時代です。
この頃のゴジラは水爆実験により海底で
眠っていたのを起こされたという設定から
「人間に対しての敵意」などを持ってます。
モノクロ映像ですが、これが逆に怪獣ゴジラの
怖さを引き立てている風に感じましたね。


続いて「怪獣総進撃」「ゴジラ・エビラ・モスラ南海の大決闘」です。
この頃になると人間の敵というよりかは
人間寄りの感じに描かれています。
これは方針を子ども向けにしたからでしょうね。
また、ゴジラの顔も大分作品によって変わってます。
南海の大決闘ではかなり間抜けな感じですw
子ども向けの傾向が強めでいわゆる勧善懲悪的な
感じの作風だったり、時折ギャグチックな
アクションをしたりなどお菓子片手に見るといいですね。
バカボンのイヤミ警官のシェー!とかやってる作品もありますw
昭和ゴジラをざっくりと見直した感想ですが
「東宝の操演技術SUGEEEEEEEEEEEEE!!」の
一言に付きますね(・∀・)東宝の操演技術は世界イチィィィ!
「操演」というのは、スーツアクターが中に入って
操ったりピアノ線などを使って操作する技術のことです。
当時はデジタル合成だったりフルCGなんて
全く無かった時代ですから、基本は操演で動かしてます。
ウルトラマンを世に出した円谷プロでは
本来見えてはいけないピアノ線が映像に
出てしまったら、釜飯を奢らないといけない
「釜飯セット」というペナルティが
あったとか聞いたことあります。
昭和ゴジラはたまーに見えちゃってますけどねw
この昭和ゴジラで培われた操演技術は
のちの平成版ゴジラでも生かされています。
ド派手なCGじゃなく、人間の手で動いている方が
怪獣映画っぽいなあと感じるのは
この操演技術のおかげなんでしょうね。