本日仕事後にいつもと違うルートで帰り
友人が勤務しているホールを覗いて見ることに。
元気そうに働いていたので安心しました。
そこでは打たず、別のホールで攻殻機動隊を実践してきました。
この攻殻機動隊ですが以前OK.からパチンコが出た際に
「この作品にて出す会社いるんだー ヤメりゃいいのに・・」と
忠告してあげたいくらい内容が小難しい作品です。
どういう作品か知りたい方は各自検索してくださいな(・∀・)
さて実践です。打ち始めはAT後95Gと天国モード確認を
してヤメた台です。というかこんな感じの台しかないので
せめて当たり回数が付いているという程度の理由です。
(記事書くまで引き戻しゾーンがあることすら知りませんでした)
打ち始め2kで強チェリーを引き高確率モードのハイウェイモードへ。
一番期待度の低いモードですが、ここでチャンス目(ベルV字)を引き
無事ATのS.A.C.モードに当選。早めの当たりが引けてなによりです。

今回はレア役での当選ですが、ゲーム数での当選もあります。
その際にはこの屋上ステージに移行するようです。
ATのS.A.C.モードですが1セット50G 純増2.8枚の高純増タイプです。
今回の実践では、早々チャンス目とスイカで130G上乗せしたので
余裕のスタートです。上乗せはどどーんと乗る時もあるみたいですが
大半30~10G程度です。レア役をちょこちょこ引いて細かく乗せていく
タイプの機種のようです。

上乗せモードの「電脳RUSH」ですが、基本的にレア役を引いて連続演出成功という
流れで突入するようです。ラッシュ告知後にボタンを押すと色が出ますが
これは継続率示唆と思われます。今回は青と一番弱い継続率です。

電脳RUSHはすべての小役で上乗せ抽選をしていますが、大体が5~10Gと
なんかショボイです。左側に見にくいですが保留ゲージがあります。
保留最終ゲーム時にタチコマが増えることがあり、3台まで増えたら3倍の
ゲーム数上乗せをするみたいです。実践では35Gで上乗せ終了しましたが
ネット上ではリプベルのみ3回で終了し15Gで終わったとか聞きます・・
もう一つの上乗せ「電脳HACK」ですが、レア役で上乗せしたあとに
急にリールロックし変則始動しだします。その後は各リールに倍率が割り振られ
一番最初に始動したリールの倍率分掛け算で上乗せされます。
感覚的にはめぞん一刻のART上乗せのような感じです。

今回の実践ではちょこちょこレア役を引けたり、スイカで100G乗せたりと
幸先いいスタートを切れたのでここまで伸びました。
エピソードATが引きたかったのですが、硝煙弾雨のエピソードATを
引いてお涙頂戴したいものです。さよなら、バトーさん・・
-良いところ-
・ATの合算が1/141.8~1/206.8と軽めなのでAT機の中では手軽に打てそう?
-悪いところ-
・攻殻機動隊の感動シーンの一つである「硝煙弾雨」がエピソード以外に
使用されていること。コレはエピソードAT以外出しちゃダメでしょ・・
あとAT中の曲は自分で選択できるようにして欲しかった。
・マイスロがユーザー登録してないと出来ない(他は登録しなくても使える)
正直携帯の識別番号は抜かれたくないので登録してないが何故にいきなり
登録しろという仕様になったのか?
・通常時揃うベルがリプレイ扱い?なのかよくわからない。リプなら
クレジットが勝手にウェイト中に貯まるが、こいつは払い出し音がした上に
ベット押さないとリプ扱いにならない謎仕様。もちろん払い出しはないです。

-総評-
攻殻機動隊好きなんでとりあえず打ちます。設定1の合算が1/206.8と
喰霊-零-並の重さなのが気がかりですね。去年アイドルマスターと
コードギアスという集客力のある人気コンテンツを貯金箱仕様に
作ったサミーなので、今回は軽いATです!ということなんでしょうけれど。
-余談-
・本作品を作ったアニメーション会社はProduction I.Gという会社で
パチスロだとSNKプレイモアのスカイラブ3と4のアニメーションを担当してます。
さらに繋がりとして、スカイラブの主人公ラブ・ハートさんと
攻殻機動隊の主人公草薙素子さん。声優さんが一緒です(田中敦子さんが担当)
なのでスカイラブ3を初打ちした感想は「これなんて空賊機動隊www」でした。
・今回から筐体が変わったみたいで、なんかスタイリッシュな感じが
します。筐体上部の車のヘッドライトみたいなのを見て最初に思ったのが
「初代リッジレーサーっぽいなあ・・」

友人が勤務しているホールを覗いて見ることに。
元気そうに働いていたので安心しました。
そこでは打たず、別のホールで攻殻機動隊を実践してきました。
この攻殻機動隊ですが以前OK.からパチンコが出た際に
「この作品にて出す会社いるんだー ヤメりゃいいのに・・」と
忠告してあげたいくらい内容が小難しい作品です。
どういう作品か知りたい方は各自検索してくださいな(・∀・)
さて実践です。打ち始めはAT後95Gと天国モード確認を
してヤメた台です。というかこんな感じの台しかないので
せめて当たり回数が付いているという程度の理由です。
(記事書くまで引き戻しゾーンがあることすら知りませんでした)
打ち始め2kで強チェリーを引き高確率モードのハイウェイモードへ。
一番期待度の低いモードですが、ここでチャンス目(ベルV字)を引き
無事ATのS.A.C.モードに当選。早めの当たりが引けてなによりです。

今回はレア役での当選ですが、ゲーム数での当選もあります。
その際にはこの屋上ステージに移行するようです。
ATのS.A.C.モードですが1セット50G 純増2.8枚の高純増タイプです。
今回の実践では、早々チャンス目とスイカで130G上乗せしたので
余裕のスタートです。上乗せはどどーんと乗る時もあるみたいですが
大半30~10G程度です。レア役をちょこちょこ引いて細かく乗せていく
タイプの機種のようです。

上乗せモードの「電脳RUSH」ですが、基本的にレア役を引いて連続演出成功という
流れで突入するようです。ラッシュ告知後にボタンを押すと色が出ますが
これは継続率示唆と思われます。今回は青と一番弱い継続率です。

電脳RUSHはすべての小役で上乗せ抽選をしていますが、大体が5~10Gと
なんかショボイです。左側に見にくいですが保留ゲージがあります。
保留最終ゲーム時にタチコマが増えることがあり、3台まで増えたら3倍の
ゲーム数上乗せをするみたいです。実践では35Gで上乗せ終了しましたが
ネット上ではリプベルのみ3回で終了し15Gで終わったとか聞きます・・
もう一つの上乗せ「電脳HACK」ですが、レア役で上乗せしたあとに
急にリールロックし変則始動しだします。その後は各リールに倍率が割り振られ
一番最初に始動したリールの倍率分掛け算で上乗せされます。
感覚的にはめぞん一刻のART上乗せのような感じです。

今回の実践ではちょこちょこレア役を引けたり、スイカで100G乗せたりと
幸先いいスタートを切れたのでここまで伸びました。
エピソードATが引きたかったのですが、硝煙弾雨のエピソードATを
引いてお涙頂戴したいものです。さよなら、バトーさん・・
-良いところ-
・ATの合算が1/141.8~1/206.8と軽めなのでAT機の中では手軽に打てそう?
-悪いところ-
・攻殻機動隊の感動シーンの一つである「硝煙弾雨」がエピソード以外に
使用されていること。コレはエピソードAT以外出しちゃダメでしょ・・
あとAT中の曲は自分で選択できるようにして欲しかった。
・マイスロがユーザー登録してないと出来ない(他は登録しなくても使える)
正直携帯の識別番号は抜かれたくないので登録してないが何故にいきなり
登録しろという仕様になったのか?
・通常時揃うベルがリプレイ扱い?なのかよくわからない。リプなら
クレジットが勝手にウェイト中に貯まるが、こいつは払い出し音がした上に
ベット押さないとリプ扱いにならない謎仕様。もちろん払い出しはないです。

-総評-
攻殻機動隊好きなんでとりあえず打ちます。設定1の合算が1/206.8と
喰霊-零-並の重さなのが気がかりですね。去年アイドルマスターと
コードギアスという集客力のある人気コンテンツを貯金箱仕様に
作ったサミーなので、今回は軽いATです!ということなんでしょうけれど。
-余談-
・本作品を作ったアニメーション会社はProduction I.Gという会社で
パチスロだとSNKプレイモアのスカイラブ3と4のアニメーションを担当してます。
さらに繋がりとして、スカイラブの主人公ラブ・ハートさんと
攻殻機動隊の主人公草薙素子さん。声優さんが一緒です(田中敦子さんが担当)
なのでスカイラブ3を初打ちした感想は「これなんて空賊機動隊www」でした。
・今回から筐体が変わったみたいで、なんかスタイリッシュな感じが
します。筐体上部の車のヘッドライトみたいなのを見て最初に思ったのが
「初代リッジレーサーっぽいなあ・・」
