こんにちは。お久しぶりですね。
今回は仮面ライダーの中で1番好きな仮面ライダー龍騎でデッキが作れるようになったので紹介します。
[仮面ライダー龍騎]
回し方としてはなんとかゾルダを引いて出して王蛇とか龍騎2にナイトサバイブ煌臨するなり、インペラーでコアブして龍騎サバイブを出して戦うデッキ。オーディンは発動できたらいいな程度。
初出のデッキなので全部いつも通りな感じで紹介します。ちなみに龍騎単です。

以下採用理由

仮面ライダー龍騎
ライダーをサーチできる唯一のカード。バウンス耐性も与える優秀な1枚。

仮面ライダーライア
ベントをサーチできる。墓地肥やし。初手はこいつか龍騎。

仮面ライダーナイト
召喚時場合によっては2ドローできる優秀カード。ナイトサバイブを煌臨できる。

仮面ライダーインペラー
使えるって言ってた龍玄をさらに強くした感じのカード。自分が押されている時に壁にならないのは悲しいけど召喚時で増やしたコアがすぐ使えるのは強いと思うんすよ。あと単純にインペラーが好き。

仮面ライダーゾルダ
耐性与えてくれるマン。コラボデッキバトルならこいつのおかげでライダーには負けないと思う。ウルトラマンとゴジラは強いマジックあるから無理やけど。

仮面ライダー龍騎2
重い龍騎サバイブを踏み倒せる。バースト効果も強いが消滅には対応していない。バーストは2種入れときたかったので採用。

仮面ライダー王蛇
バースト枠。条件的に攻撃してきたやつを破壊する感じかな。

仮面ライダー龍騎サバイブ
単体で最大4点持っていける。ただし重い。コストと軽減1個ずつ減らしてくれてもよかったんやで。

仮面ライダーナイトサバイブ
無色になるのはやはり強い。ゾルダで固めてこいつで殴ってるだけでも割と勝てる気がする。詰めでファイナルベントちゃんと使えばブレイヴを他から持ってこなくても戦えると思うよ、ほんと。

仮面ライダーオーディン
墓地は意外とすぐに11枚貯まる。あくまでサブプランっていうか打てそうなら打つ感じなので2枚だけ。

ミラーワールド
採用迷ってる枠。他作品入れるのにこだわりのない人は変身ジオウ入れていいと思う。創界神ほどではないけど安定したシンボル供給枠。

ストライクベント
破壊のついたワンドローカード。って認識で使ってます。コラボ限定しないならアドベントドローでいいです。

ファイナルベント
あほ強カード。何より意表がつける。ただし重い。だから2枚。csmのvバックル持ってるからパラレルにはそんなに惹かれなかった。

ガードベント
拾える白晶防壁。

龍騎に足りないのは創界神とライダー回収効果くらいですかね?こだわりない方はジオウと組みましょう。

今回は以上。次回は多分ゴースト。
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仮面ライダーデッキ一通り紹介してます。
参考程度にどうぞ。(新世界への進化まで)
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