任天堂などの老舗ゲームメーカーの決算が厳しい内容な中、
GREEやDeNAなどソーシャルゲーム系はもの凄い勢いの売上&利益率の拡大。
時代の象徴でしょうか。
専用デバイス向けに最適化したゲーム系 vs マルチデバイスをターゲットにしたソーシャルゲーム系
この勝敗がつきつつあるのか、はたまたまだまだ勝負はこれからか。
ただ少なくとも現状はいつでもどこでも必ず持っている携帯ひとつでできるゲームの市場のほうに優位性があるのは間違いないようで。
専用デバイスでいくのならばハードの研究開発費がかさむわけで、そこを自前でやるところは大変ですね。
老舗メーカーがそのノウハウと特性を発揮したゲームもしやすいスマートフォンを出すという手もありかも!?