旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -97ページ目

【ゲーム無駄知識】ゲーム業界の流通

▼毎回すごく反響の多いコーナー▼



やっとやってきました。

私が持つ、唯一のコーナー「ゲーム無駄知識」です。

使える場面は一生訪れないけれど、とりあえず知ってるだけで充実感が味わえる・・・そんな、ゲーム業界に関する知識を解説するのがこのコーナーなんだよね。

・・・で?

今日のテーマはなんなの?

今日のテーマは、ある意味私の得意分野かもしれませんね。

ゲーム業界の流通」について解説していきたいと思います。

流通っていうと・・・

メーカーが出荷して問屋に卸して、小売が買いつけて、消費者に売るだけじゃないの?

まぁ、ぶっちゃけ言うとその通りなんですがね。

他にも様々なルートが用意されていたり、最近だとダウンロード販売など、他の手段も用意されているため、一概には言いきれないんです。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

この図だと「ゲーム開発会社」と、ひとククリにしていますが、この中にはパブリッシャーデベロッパーが存在します。

パブリッシャーがお金を貸して、デベロッパーが開発をするんだよね。

はい。

関係には、他にも様々な形態が存在しますが、基本はそんな感じです。

今日お話しするのは、開発の部分ではないので、そこの部分は割愛して・・・

開発が終了すると、開発ルートは2種類用意されています。

ダウンロード販売と、一般的な販売ルートです。

この2つから選べるのね。

選べるというか・・・もう、企画段階で決定していることがほとんどです。

大抵のゲームは一般的な販売ルートを選択して、余裕があったらダウンロード販売も検討するようです。

SCEとか、PSPgoがあるから、建前上パッケージソフトと同じ内容のものをオンライン販売しなきゃいけないけど・・・

正直、オンライン化は全然進んでないよね。

一般ルートを選ぶと、まずはハードメーカー・・・つまりSCEやマイクロソフト。任天堂などにお願いして、パッケージ化してもらいます
・・・無料?
んなわけないじゃん。

そうですね。値段はまちまちですが、有料です。

360やWiiなどのDVDだと、およそソフト制作費とケース代合わせて400円

PS3だと、ブルーレイですので合わせて600円

DSだとカートリッジタイプですので200~1200円と、容量によってまちまちです。

うわぁ・・・

やっぱりカートリッジは高いんだね。

あくまでも、指標としての値段なので、実際はソフトのよってもちろん上下します。

ちなみに、これもソフトによりけりですが、ソフト価格の1割~2割をロイヤリティとしてハードメーカーから徴収されます。

ふーん。

そうやって、ハードメーカーはお金を稼いでるのね。

そしてパッケージになると、いよいよ出荷です。この出荷方法は大きく分けて3通りあります。

一つは問屋へ出荷。これが大部分です。

2つ目はコナミスタイルなどのメーカーからの直接販売ですね。

あとは、Amazonなどの大手販売店に直接卸す方法です。

正直、メーカーからの直接販売は、現在殆んど行われていません。

しかし、今急速に伸びているのがAmazonなど、問屋を兼ねた大手販売店ですね。

爆安の薄利多売で、問屋並みの価格を実現しています。

・・・僕。アマゾンで買ったことないやぁ・・・

買うのはほとんど店長のところだもんなぁ・・・

でも、アマゾンとか見てると・・・本当に安いわよね!

50%引きとか70%引きなんかもあるし・・・。

正直、我々小売も、問屋から買うよりもアマゾンで買った方が安い・・・なんてことが多々ありますよ。

・・・まぁ、買いませんが。

とまぁ、色々ありましたが、こうやって消費者に届くわけです。

図の、黄色く塗ってある部分って何?

ああ。

説明し忘れました。

黄色く囲ってある部分の①と書かれた場所は、国内出荷規模を表しています。

そこの部分は53426800000円の市場です。

ごめん。

桁が多すぎて、意味が分からない。

5342億6800万円ですね。

ちなみに、黄色く囲ってある部分の②と書かれた部分。

ここは国内市場規模をさしていて、6580億220万円です。

へぇ・・・

でもなんで、国内出荷規模の部分で、ダウンロード販売が含まれてないの?

これは、今まで見てきた流通とは少し違っていて、同じ土俵で計りにくいんです。

上の図に書かれているオレンジ色の矢印の部分。ダウンロード販売の流通を見ていきましょうか。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

まず、ゲームを供給す売るメーカーが2種類あります。

一般的なソフトメーカーと、販売権を持つソフトメーカーです。

・・・どう違うの?

旧作などになると、作品を販売している会社が倒産している・・・なんてことが多々あります。

そういったゲームをダウンロード販売する場合、その作品の販売権を持つメーカーが使用委託をすることになります。

なるほどねぇ・・・。

倒産したコンパイルとそれを買い取ったセガとか・・・

倒産した日本テレネットとそれを買い取ったサンソフトとか・・・

まぁ日本テレネットの場合は、死んだ象と群がるハイエナのような形で、色々な会社に販売権が移動して・・・サンソフトが全部買い占めてるわけではありませんが・・・

移動先でも売買が行われていたりするので、もう誰も販売権の行き先を把握できていません。

話を戻しますと、一般的なハードメーカーの場合、図にある通りゲームプログラムの委託を行い、ダウンロード販売用にデータを加工して動作確認をします。

そしてダウンロード販売用にサーバーにアップデートするんですね。

なるほどね。

そのデータをユーザーが買うわけね。

はい。

そして旧作の販売権を持った会社の場合は、ひと手間増えます。

販売権を持った会社はプログラムの技術がないことが多いです。

そのためダウンロード販売用にデータ加工を行ったり動作確認を行う、旧世代プラットフォームの管理メーカーに委託します。

・・・え?

これは、ハードメーカーがやるわけじゃないの!?

はい。

これは中間業者などが行うことが多いです。

そこで完成したゲームデータをハードメーカーが再度動作確認をして、サーバーにアップデートすることになります。

なるほどねぇ・・・

ダウンロード販売って、手軽にできるのかと思ったら、結構めんどくさいのねぇ。

そうですね。

ユーザーにとっても、メーカーにとっても面倒くさい作業になりますので、なかなか普及しないのかもしれませんね。

ちなみに、黄色く囲まれた③と書かれた部分。

ここの部分は国内オンライン販売の市場規模を表していて、13億8200万円になるそうです。

うわぁ・・・

やっぱり一般の市場に比べて、まだまだ小さいんだね。

そうですね。

これからの市場拡大に期待したいところですが・・・まずは、もっと気軽にメーカーがオンラインで配信できるようにしないと、なかなか進まないかもしれませんね。




鋼鉄親子でゲーム漬け!

【ゲーム情報】「チョコボの不思議なダンジョン」配信日決定・他

▼GamesCom2010のまとめ▼


先日、ゲームアーカイブスで配信されることが決定した(リンク) チョコボの不思議なダンジョン」だが、8月25日に600円で配信されることが決定したぞ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

あ!

適正価格で配信されるんだね。

よかったぁ・・・

PS時代の名作ローグライクRPGだもんね。

ぜひこの価格だったら遊んでみたいね!

あと、10月21日に発売予定の「ヴァンキッシュ」だが・・・

この体験版が、9月2日にPS3と360で配信されることが発表されたぞ!

これ、お前が体験会に行った(リンク) やつだろ?


鋼鉄親子でゲーム漬け!

うん!

これは、無茶苦茶面白かったよ!

無料で体験できる機会が設けられたんだったら、騙されたと思ってぜひぜひプレイしてみてほしいなぁ!

そこまで言うと、触ってみたくなるなぁ。

あと、ちょっぴり残念なニュースだ。

フライトシューティングの「H.A.W.X.2」の海外での発売日が延期になった。

あー・・・残念だけど・・・

逆に延期になったほうが、エースコンバットとの距離が開いて、売り上げにはつながるかもね。

いや。そう一概に言えない延期の仕方をしている。

360版予定通り9月3日だが、PS3版は1週間延期しての9月10日に。

PC版はさらに延期で10月1日。もはや発売されるのか怪しいWii版は10~12月に発売されるそうだ。

うーん・・・意味不明な発売延期だね。

とりあえず、完成した順に発売するのかな?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

いや。

そうだとしたら、PC版が一番最初に発売されるべきだろ。

理由は公式に発表されてないし・・・正直、俺も意味が分からん。

だが、この発売延期は海外での話だ。

日本の発売日は10月7日だから、もしかしたら影響は出ないかもな。

それから、PS3で発売予定の「MotorStorm Apocalypse」の発売時期が2011年2月に決定したと発表があったぞ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

こっちはビックニュースだね!

今回の舞台は・・・ニューヨークだっけ?

荒廃したニューヨークが舞台だな。

今作も、道なき道を突っ走るサバイバルレースだが、今作から地震によってリアルタイムに崩壊する街の中を駆け抜けるという要素が追加された。

どんどんコースが変化していくんだね!

前作も、前々作も、かなり楽しかったけど・・・

今回も期待だね!

さて。

8月18日から、8月22日までドイツで開催されていたGamesCom2010だが・・・今日でお終いだな。

振り返ってみてどうだった?

うーん・・・

去年に比べるとインパクトに欠けたかなぁ・・・

そりゃまぁ、去年は新型PS3発表されたからな。

そりゃインパクトに欠けるだろうよ。

任天堂もカンファレンス開かなかったし、MSもキネクトの発表ばっかり。

SCEも、新発表のタイトルを多く用意できなかったしね。

今回、一番のサプライズになったのは、「Mass Effect 2(リンク) 」だと思うけど・・・

一番のサプライズが、後発マルチで完全版っていうのも・・・なんか美しくないよね。

ああ・・・

だが、「レジスタンス3」や、「ラチェット&クランク4」が発表されたのは、純粋に嬉しかったよな。

うん。

そうだね!

・・・まぁ、発表前に情報がちょっぴり流出しちゃってたけど。

今回のGCは、どこのメーカーも充電中って感じだったかな?

情報を小出しにして、TGSや自社カンファレンスでの発表に備えてる感じ?

そうだな。

任天堂は自社カンファレンスで。

SCEはTGSで。なにか大きな動きがありそうだな。

MSは・・・頑張れ!

いやいやいや。

きっとMSだって、TGSで何か大きな発表してくれるって!



今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆「チョコボの不思議なダンジョン」8月25日にゲームアーカイブスにて600円で配信◆

◆PS3/360「ヴァンキッシュ」体験版が9月2日に配信決定◆

◆PS3/360「H.A.W.X.2」海外での発売日延期が決定

◆PS3「MotorStorm Apocalypse」2011年2月に発売決定◆

◆GamesCom:全日程を終了◆


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

明日、「ゲーム無駄知識」のコーナーがあるぞ!

今回も、かなりマニアックな内容になってるらしい。ぜひぜひ見て・・・F5連打だ!(笑)

【ゲーム情報】「トリニティ ジルオール」発売延期が正式発表・他

▼クイズ付き。▼



今日は、情報は少なめだが、最後に愉快で楽しいクイズを用意した。

最後まで楽しんで読んでみてくれ。

クイズ?

・・・そんな話聞いてないけど・・・親父が用意したの?

まぁ、とりあえずゲーム情報聞かせてよ。

コーエーテクモが、9月30日に発売を予定だったトリニティ ジルオール ゼロ」を2010年秋に延期すると発表した。
このニュース、前にも取り上げたよね?

ああ。

だが、今回のがメーカーの正式な発表だ。

なんで2回も取り上げるの?

いや・・・

普通は発売延期の発表があると、たいてい『クオリティ向上のため』っていう建前だけの延期した理由が発表されるんだが・・・

今作の延期理由は他とは少し違ってて・・・正直な姿勢に漢らしさを感じたんだ。

実はE3の直後、E3でプレイした人たちやチーム内から出た意見を受けて、コーエーで一番消化のいい男・ディレクターの庄と話し合い、結構大きく手を入れました。そのうえでバランス調整を行ってきたのですが、最初から最後までプレイする「通しプレイ」でのバランスがイマイチで、これはRPGとして致命的だと判断し、もう少し調整期間をとることにしました。
サブクエストをたくさん用意したり、DLCでのクエスト配信なども検討したりと、長く遊んでもらえるように制作を進めていることもあり、バランス調整には膨大な時間がかかりますが、チーム総動員で頑張っていますので、もう少しお待ちください。

確かに・・・他のゲームとは違って、凄く正直というか・・・

具体的で好意が湧くね!

ああ。

真剣にゲームを作ってる感じが、伝わってくるぜ。

真摯な対応で、今回の発売延期の発表は、全然ネガティブな印象を受けねぇ!

発表の仕方で、こうも発売延期に対するイメージが変わってくるっていうのには驚きだね。

ああ・・・全くだ。

「実績上げたんだから、少しぐらい好きに作らせてくれ」とユーザーに愚痴を垂らすのとは大違いだな。

永遠のアイドリングストップの異名を持つグランツーr・・・

だめだめ。

もう、しっかり発売日も決定して、限定版の発売まで発表されたんだから。

変なこと、言わないの!

あと、アメリカのニュースだが・・・新作情報だ。

PS3で「Castle Crashers」が8月31日に15ドルで配信されることが決定した。北米での情報だがな。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
これ、どういうゲームなの?

XBLAで大人気だったアクションゲームだ。

XBLA版に新たにミニゲームなどが加えられているらしい。

へぇ~。

で?日本での発売はいつなの?

国内では、まだ配信すら決まっていない

だが、ここまで人気の作品だ。

きっと、そのうち国内でも配信されると思うぜ。

そのほかにも配信ソフトが発表された。

GameloftがiPhone向けに配信している、人気のSci-fi FPS「N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance」がPSPに移植されるらしい。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
最近、実績を上げたiPhoneソフトがPSPで配信されることが多くなってきたよね。

・・・まぁ、何があっても俺は、携帯電話ゲームやiPhoneのコンテンツを”ゲーム”として認めんがな。

あれはアプリだ。

硬派というか・・・保守的というか・・・

まぁ、気持ちは凄く分かるけどね。

あれをゲームとして認めたら、ゲーム業界がますます不透明になりそう。

まぁ、今日のニュースはここまでだが・・・

最初に言った通り、ここでクイズだ!

予想を超えたヒット中の「戦国BASARA3」と焼き肉レストラン“安楽亭”がコラボした。

登場する4人の武将をモチーフにしたスペシャルメニューが10月22日まで、期間限定で発売されるんだが・・・

ここで問題!

次のA・B・C・D、4種類の焼き肉にはそれぞれ「①三成の斬撃」「②幸村の絶槍」「③正宗の一閃」「④家康の輝拳」の名前が付けられています。

アルファベットに対応する数字を答えなさい


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【選択肢】

①三成の斬撃 ②幸村の絶槍

③正宗の一閃 ④家康の輝拳


む・・・難しすぎる・・・

・・・どれも普通の肉じゃん。

ああ。

問題の難易度は無茶苦茶高い。

さぁ!答えを!

僕の答えは・・・

A③、B②、C④、D①かな?

ファイナルアンサー?

・・・うん。

ファイナルアンサー。

正解は・・・

   ・

   ・

   ・

   ・

   ・

   ・


A④、B①、C③、D②だ!

はいブッブー。

残念でした~。

分かるわけないじゃん!!

肉の盛り付け方が、通常と違うだけでしょ!?

ちなみに、期間中にこの焼き肉を注文した人、先着4万名にオリジナルポストカードがプレゼントされるらしい。

ゲーム自体40万本売れてるわけだから・・・

プレイヤー10人に1人が焼き肉に行く計算?

・・・ポストカード、全部掃けるのかなぁ・・・?



今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆PS3「トリニティ ジルオール ゼロ」を2010年秋に延期◆

◆PS3「Castle Crashers」8月31日に15ドルで配信◆

◆PSP「N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance」iPhoneから移植◆

◆「戦国BASARA3」と「安楽亭」がコラボ◆


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

今日は情報少なめだった・・・すまねぇな。