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【ゲーム情報】「ロックマン9」遂にPS3・360で配信へ・他

▼待ってて良かった▼



マイクロソフトのカンファレンス。新作発表会である「Xbox 360 Title Preview:Spring 2009」がありまして、そこでさまざまな発表がありました。
どんなものが、発表されたの?

・・・正直、多すぎて全ては載せられません。

主なものだけをリストして発表したいと思います。

人気タイトルの続編となる「Gears of War 2」がマイクロソフトから。2009年夏に発売を予定しているそうです。

そのほか、「鉄拳6」はバンナムから2009年秋に発売。「マグナカルタ2」がバンナムから8月6日に発売で8160円。坂口さんがプロデュースする「マスエフェクト」がマイクロソフトから5月21日発売に発売されるそうです。

・・・多すぎて、よく分からないわ・・・

正直、「Gears of War 2」の発表以外、ほとんどが既存の情報だ。

若干発売日が明確になったタイトルはあるが・・・

日本市場では、あまり重要視されてませんが、海外で絶大な人気を誇るヘイローシリーズの最新作。「Halo3 ODST」がマイクロソフトから2009年秋に発売されるそうですが・・・

・・・日本的には、あまり重要ではないね。

それよりも、XBLAのタイトルが沢山発表されました。

「ロードランナー」が4月22日に1200MSPで配信されるそうで、「バンジョーとカズーイの大冒険2」が4月29日に1200MSPで配信。「バブルボブル Neo!」が2009年内に配信。

スクエニからは、2009年春に配信を予定している「よすみん。LIVE」のほかに、2009年春に発売を予定している、なぞのパズルゲーム「プロジェクト CUBE(タイトル未定)」などが発表されました。
す・・・凄い量だね・・・覚えられない・・・

XBLAの発表のほうは、新作の量が多いな・・・

これは、充実している!

よすみん。が据え置き機で遊べるのがいいわね!
・・・ハニーは、パズルゲームのゲーム情報にしか反応しないんだね・・・。
まだ、発表されたタイトルはありますが・・・大まかには、こんな感じの発表がありました。

確か・・・北米に限っては「XBOX360ゲームオブザイヤーバンドルパック」ってやつも発売されるんだよな。

そうですね。

Xbox 360エリートに、Halo 3とFable IIが付属したお買い得パックらしいです。

・・・でも、日本では関係ないのよね。
そりゃそうだけど・・・それ以上に、いまさら360エリート買う人いるのかな・・・?
・・・ほら・・・今、世界的大不況だから・・・「360エリート」を買って・・・エリート気分を味わうユーザー・・・とか?
・・・黒いフォルムの360さえ持ってれば、一気に気分は管理職・・・みたいな?
そうそう!
・・・需要低そう・・・

360にも関連した話になりますが、それ以上のビックニューズが飛び込んできました。

カプコンは、Wiiウェアで配信中の「ロックマン9 野望の復活!!」を、PSstoreとXBLAで6月から配信することを決定しました!

うっそ!?
・・・「うっそ!?」・・・というより「やっと!?」だな・・・

そうだよね。

もう、ず~っと前から、アメリカではPS3でも360でも既に配信してたもんね。

・・・日本だけ、なんでこんなに遅れたんだろう・・・

間違いなく”大人の事情”ですね。

ただ、wii版を買わなかったユーザーは、待ってて良かったかもしれません。

PS3版と360版では、新要素として新たなボスが追加されてるそうです。

そ・・・それは、大きな仕様変更だね・・・。

・・・確かに・・・。ロックマンは、ボスのキャラクターが全てだからな。

ボスが一体増えるだけで、ゲームが全然変わってくるはず・・・

そうですね。

これは、wii版を持ってる人ももう一回ダウンロードしてみる価値はあるかもしれません。

Wiiでは1000Wiiポイントだった価格。

PS Storeでは同じく1000円。 XBLAでは800マイクロソフトポイントだそうです。

ハードによって、値段の単位が違って、ややこしいわね・・・

任天堂もマイクロソフトもSCEも、オンラインサービスの内容ががまるで違うからね。

そうだな。SCEや任天堂なんかは、オンラインサービスの運営費を、配信しているコンテンツ量の数%を貰うことによってまかなってるが、マイクロソフトだけは運営費をユーザーからの月819円の定期的なサービス提供料でまかなっている。

どっちもどっちなんですよね。

やっぱり無料になるとユーザーは嬉しいですし、それに越したことはないんですが、逆にソフトを配信している企業側の負担が大きくなります。

逆に、有料だとユーザーは毎月の支払いが負担になって、ユーザー数は稼ぎにくいですが、企業としてはコンテンツを出しやすくなります。

・・・まあ、何はともあれ、配信が楽しみですね!

そうだね!

ロックマン9が遊べる・・・凄く嬉しいよ!


会話中の用語解説


【XBLA】

「Xbox LIVE アーケード」の略称。

Xbox Liveには有料のゴールドと無料のシルバーの二つの契約方法があり、有料ではネットワークを通じた対戦機能やビデオチャット機能、体験版など一部のダウンロードサービスが優越して受けられるなどといった特典がある。

有料コンテンツのダウンロードは、シルバーだけでも行えるようになっている。

ただ、シルバーのメンバーに対してはゴールドメンバーに対して1週間遅く配信開始されるケースがあったり、一部ゴールドメンバーシップ限定の物も存在する。

ゴールドの料金は1ヶ月で819円。3ヶ月で2079円となっている。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆「Xbox 360 Title Preview:Spring 2009」開催◆

◆「ロックマン9」PS3・360で6月に配信◆

ロックマン9は、wii版を買おうか買うまいか・・・散々迷ったが、結局買わなくて、正解だったぜ!

アメリカでは発売済みで、日本ではまだ配信されてないというのが、どうも気に食わなかったが、ようやくモヤモヤともおさらばだ!

プレイしまくるぞ~!!

【ゲーム情報】ソニー・ゲーム事業過去最大級の発表へ

▼過度な期待は・・・▼



今年のE3。

SCEAのハードウェアマーケティング部門のトップのJohn Kollerさんが、過去11年間で最大規模にあたる発表をE3で行うことを予告したそうです。

・・・こ・・・これは、びっくりだね。

ハードウェアマーケティング部門のトップの人の話ってことは、ハード的な新発表ってことかな?

そう考えるのが、妥当じゃねぇか?
・・・しかし、もしかしたらソフトのほうも含めて「過去最大級の発表」なのかもしれません。
現在E3で発表予定のタイトルは・・・

・MotorStorm Arctic Edge

・Heavy Rain
・White Knight Chronicles
・Jak & Daxter: The Lost Frontier
・SOCOM Fireteam Bravo 3
・Uncharted 2: Among Thieves


PSP作品が多いね!

そうですね。

さらに、これに小島プロダクションが送る、「新メタルギアシリーズ」の発表も加わる予定です。

まだ、プラットフォームがPS3と決まったわけではありませんが、小島さんの信念としては、PS3の独占でいきたいというものだと思います。

そっか・・・E3では、ソフトとハード。

色々発表があるって考えて、いいのかな?

ハードって、どんな発表があるんだろう?
そりゃやっぱり・・・考えられるのは「PSP2」くらいしか、ないんじゃないか?

・・・ですよね。

今、不安定なPS3市場。この状況でPS3の新型を出すわけがありませんし、PS3のPS2互換性復活も考えにくいです。

どうして?

みんな、すごく期待してるじゃん!

E3があるアメリカでは、互換性はそれほど重要視されてません。

そこで「最大級の発表」が互換性復活では、ちょっと的外れな発表になってしまいます。

どうせ互換性復活を歌うなら、数ヵ月後の東京ゲームショーまで待ったほうが反響があるでしょう。

確かに・・・。

じゃあ、やっぱりPSP2なのかな?

少なくともPSP関連の新発表だと思うぜ!

最近では、PSP2は「UMDを廃止したPSP」という噂がかなり出回ってますが・・・

・・・正直、そんなことしたら、オシマイだと思います。

SCEも、小売も・・・

だよな。

オンラインは、思ってるほど幅広く普及してないし、定番化してないんだよな。

それをやったら、確かにオシマイだ。

じゃあ、どんなのになるの?
個人的には、やっぱりスライド式にするしか進化の方向性がないと思うぜ!

そうですね。

”ウリ”である、大画面の液晶を縮小するわけにもいかないでしょうし、入力ボタンを減らすことも出来ない。

そのようなときに大きさを小さくする方法は、スライド式にするしかないでしょう。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
↑ファンクリエイト

・・・そっか!

予想するだけでも、楽しみだね!

・・・だが、過度な期待は厳禁だぞ!

・・・このまえ、3月31日にあった、「PlayStationの重大発表」では、欧米欧州のPS2が値下げ・・・という、旧世代のゲームハードの情報・・・それ以上に、日本には全く関係ない情報だったからな。

・・・今回も・・・少なくとも、前回のような残念な情報ではないとは思うが、夢を膨らませすぎて、あとでテンションが下がるようなことのない様・・・

・・・夢も希望もないね・・・。

もう少し、夢を持とうよ。


会話中の用語解説


【E3】

Electronic Entertainment Expo(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)の略称。アメリカのロサンゼルスで開催される世界最大級のコンピューターゲーム関連の見本市。

世界中のメーカーが参加し、報道陣に向けてアピールをする。基本的に一般客の立ち入りは禁止されている。

町中がE3一色に染め上げられる。町ぐるみでの見本市となっている。

このE3の存在は非常に大きく、全世界のコンピューターゲーム娯楽市場の動向を占うものとなっている。



今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆SCE・E3で過去11年間の中で最大級の発表◆

これは、期待したいところだが・・・やっぱり、いつもSCEに裏切られてると、今回も身構えてしまう。両手はなして喜べない。

だが、やっぱりSCEには少しでも頑張ってほしいな。同じ日本人・・・日本産のゲームハードとして、なんとしても。

【レトロゲーム】驚きの倉庫整理

▼何もやることがないと、掃除をしてみる。▼



・・・今日は日曜だ。
そうだね。
・・・ネタがない。
・・・そうなんだ・・・。

日曜は、ゲーム業界もお休み。

基本的に業界全体がストップするから、新着情報がない。

だから、ネタがない。

・・・どうするの?
そういう時・・・困ったときは「総集編」!!
それは、この前10万ヒットの時やったよ。

・・・じゃあ・・・じゃあ・・・「トーナメント戦」なんてどうだ?

少年漫画界では、ネタに困ったらトーナメントをするらしいぞ?

・・・意味が分からないし・・・

それじゃあ、倉庫の整理でもしてみるか!

・・・あ!それ面白そう!

何か、面白いゲームとか出てくるかもね!

   ・

   ・

   ・

・・・で。私が呼ばれたわけね。

人手不足だからね。

倉庫を掃除するのに、人数が必要なんだ!

いやよ。

そんな疲れそうなこと。

自給1000円だ。
・・・まあ、ダイエットしたかったところだし。
・・・それ以上、脂肪がなくなったら・・・ペッタンコを通り越して・・・胸の部分が凹むよ。
うるさいわね!だまってなさい!

   ・

   ・

   ・

・・・親父~・・・なんか見つかった?
カビの生えた乾燥キノコなら、見つかった。
・・・乾燥キノコって、カビが生えるんだね・・・
ハニーは、何か見つかった?
・・・この箱の中身・・・ゲームよね?

おお!これは懐かしい!

未開封のゲームが沢山入った箱じゃないか!

・・・なんで、未開封のゲームがそのまんまとってあるの?

買ったのに、やる気が起きなかったゲームや、どうしても保存用に2本そろえたかったゲーム・・・色々だ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
・・・うわ~いっぱいあるわね・・・。

これ・・・「Dの食卓」って、たしか3DOのゲームソフトじゃなかったっけ?

我が家に、たしか3DOのハードはなかったと思うけど・・・

そう!だから未開封なんだ!

・・・なら、買わないほうが良かったんじゃない?

凄くもったいないと思うわ・・・。

そういう問題じゃない。

欲しかったからソフトだけ買ったんだ。本体買わないだけ非常に経済的だ!

・・・これ・・・「シェンムー」だよね・・・?

そうだ!あの「シェンムー」だ!

制作費シリーズ合計100億円近い当時のギネスの記録を持つゲーム。なのに、販売本数はシリーズ合計で90万本という超特大の大赤字。

鈴木祐の意欲作だ!

・・・なんか、赤字分で都内にビルが一軒立ちそうだね。

これだけ、大赤字のゲーム・・・どうして買ったの?

・・・しかも、なんで未開封なの?

大赤字のゲームだから買った。

実は、これオンタイムで買ったわけじゃねぇんだ。

「ズッコケタ」という地位を確立した後に買ったんだ。俺はセガが好きだからな!

やりたくて買ったわけじゃなくて、セガファンとして買ったんだ!

・・・そういえば、この未開風のゲーム・・・セガのゲームが多いね・・・

アレックスキッド」とか・・・「スペースチャンネル5」とか・・・

お!

倉庫から、こんなのも出てきたぞ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・それは・・・なに?
メガドライブで、セガから発売された「マイケルジャクソン ムーンウォーカー」だ。

・・・なに・・・?

そのゲーム・・・マイケルジャクソンが主人公なの?

そうだ。

マイケルジャクソンが多くの子供たちを誘拐する暗黒組織に対し、子供たちを救出するために立ち向かうゲームだ。

・・・今発売したら、不謹慎この上ないゲームになりそうね。

攻撃方法は、キックやパンチ・・・したときに手や足からでる「キラキラ」したへんなもの。

必殺技を使うと、敵キャラが一画面中に集まって、踊りだす。

踊った後に、敵は全滅する。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
こんなバカゲー、よく持ってるね。

だろ?結構、希少なんだ。出回ってないからな。

・・・というか、これはバカゲーじゃなくて神ゲーだぞ?

無茶苦茶面白い。

ちなみに、このゲームはマイケル本人のお気に入りのゲームだ。

うっそ!?

こんなバカっぽいのに!?

極めて面白い。

画面は、バカっぽいが、ゲーム内容はしっかりしているぞ!さすがセガ製・・・”セガゲー”だ!

なんなら、プレイしてみるか?

え!!遊んでいいの!?

・・・あ。そろそろハニーは帰れ。
・・・え?どうして?

今、倉庫整理開始から55分だ。

あと5分で1000円払わなくちゃならねぇ。

そのメガネ、へし折るわよ。

会話中の用語解説


【アレックスキッド】

アレックスキッドは、セガ・マークIIIで「スーパーマリオブラザーズ」のように売れるアクションゲームとしてセガが企画したゲーム。

マリオとの差別化が図られ、左ボタンジャンプや、パンチによる攻撃、乗り物、ボス戦のジャンケンなど、マリオにはない要素がふんだんに投入されている。

結構頑張ったが、人気は振るわず、結局ソニックの出現によりマリオのライバル役はソニックが勤めることになり、アレックスキッドはあんまり売れずに終わってしまう。


【シェンムー】

セガが開発したドリームキャスト用のシリーズ作品。シリーズ3章構成だが、2作目までしか発売していない未完の作品。

開発コードは「プロジェクト・バークレイ」で、総監督は「スペースハリアー」「バーチャファイター」などのヒット作を沢山作った鈴木裕。

「シェンムー 一章横須賀」で30数億円。「シェンムーII」で20数億円を使い、ギネスブックに「最も制作費が使用されたテレビゲーム」として認定された。

しかし、国内の販売本数は、「シェンムー 一章横須賀」が75万本程度、「シェンムーII」が15万本程度と、これまたギネス級の赤字を出す。

2004年8月にパソコン用オンラインRPG「シェンムーオンライン」の開発が発表された。これまた、結構な開発費をかけるが、シェンムーオンラインはいまだに発売されておらず、完全凍結状態。

3章構成で、考えられていた「シェンムーIII」は、発売される見込みすらない。

セガ担当記者は雑誌の取材に対し「シェンムーオンライン」は失敗に終わり、鈴木氏はさらに苦しい立場に置かれ、現状では、シェンムー3の計画はまったくない。」とコメントしている。

余談になるが、「ゲームセンターCX」の『Season2 #03 「魔界村に入村」』の回に、当時自信満々にシェンムーオンラインの宣伝をする鈴木祐の姿がうかがえる。


マイケルのゲームは、マジで面白いぞ!

・・・シェンムーさえ・・・なければ・・・今頃セガは、ハードシェア率98%だっただろうに・・・