旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -190ページ目

【読者参加企画】東京ゲームショウで何をする?

▼今回は特別企画!▼



今日は、”嵐の前の静けさ”ってやつだな。

東京ゲームショウ前だから、何の情報もなければ、盛り上がる話題もない。

お祭り前だもんね。

別に盛り上がる話題がなくても、お祭りのことを考えるだけでワクワクするよ!

俺も・・・祭りごとは好きだからな!!

ワクワクする気持ちはよく分かるぜ!

お父さん、本当にお祭り好きですよね。

近所中の祭りには、ほとんど出てますもんね・・・。

おうよ!

この前、お祭りのくじを引いたら、初代ゲームボーイ専用ソフトの「たまごっち」当てちまってよ。

いるか?4つもある。

いらないわよ・・・

というか・・・あれよね・・・暇人?

あああああああ~~~~(←耳ふさいでる)

大丈夫だよハニー・・・

心配しなくても、一応仕事はしてるから。

話を東京ゲームショウに戻すが・・・せっかくの年に一度のお祭りじゃん?

このブログでも、何かしようぜ!

うーん・・・具体的に何?
コンパニオンランキングⅡ ~そして伝説へ・・・~」やろうぜ!

それは去年と同じでしょ?

・・・まぁ、とりあえずそれはやるとして・・・もっと読者の方が参加できる物の方が面白いんじゃないかな?

う~ん・・・具体的にはなんでしょうか?

入場チケットの半券をプレゼント!とか!

誰も喜ばないでしょ・・・

もっと、皆が喜びそうなやつ・・・

やっぱりコンパニオン!
ちょっと、お父さんは黙ってて!

うーん・・・

東京ゲームショウに物理的に行けない人のために、代わりにパンフレットを一部お譲りする・・・なんてどうでしょう?

あ!

それいいかも!

でも、パンフレットは紙よね?

ネット上の私たちのブログで、どうやって読者のみなさんにお送りすればいいの?

う~ん・・・

どうすればいいんだろう・・・

普通に郵送すればいいんじゃね?

全員は無理だろうから、抽選とかで。

コメント欄に思い思いの抽選番号を書いてもらって、大抽選会でも開いたら楽しそうだ。

いや・・・色々問題があるよ?

たとえば、プライバシーの問題とか。

抽選したとして、当選者の人の住所だけをどうやって聞くのかとか・・・

アメーバブログのメッセージ機能を使えば、抽選の当選者の方だから住所を聞いて、郵送することができますよね。

でも、そうすると・・・アメーバブログに入ってる人しか参加できないから、楽しめる人が少ないと思うわ。
でも、それも企画候補の一つだよね。

要するに、問題なのは当選者の人だけの住所を、当選者本人からどうやって教えてもらうか?・・・ってことだろ?

それならば話は簡単だ。

今回のブログ専用のメールボックスを開設して、そこに当選者だけ送ってもらえばいいだろ。

でも、万が一当選してない人が送ってきたら、本人確認できないんじゃないかしら?

うーん。たしかに難しい問題だな。

たとえば、コメント欄に書いてもらう抽選番号を郵便番号の下3ケタにしてもらうんだ。

たとえば”123-4567”っていう郵便番号の人が応募してくれるなら、抽選番号”567”っていう数字をコメント欄に書いてもらう。

なるほど!

それなら、確かに本人確認もできて、プライバシーの問題もクリアーしてますね!

何とか問題はクリアーしたね。
・・・というか・・・お父さんは、お祭りごとになると、急に頭の回転が早くなるのね・・・

今の俺の頭の回転はすごいぞ!

和田社長のお金の勘定の早さよりも、回転数が早い自信がある!

他には企画のアイデアないかな?

この際だから、いっそのこと読者のみなさんに聞こうぜ!

こんな企画じゃダメだ!」とか、「こんな企画はどうか?」とかさ!

そうだね。

何かアイデアがあったら、コメント欄にバシバシ書き込んでみてください!

実現可能なものはドンドン実行していきたいな!

最終的にどんな企画が実行されるか・・・

それは、東京ゲームショウが始まってからのお楽しみってことになるな!

祭りが楽しみだぜ!

【ゲーム関係】Wii本体値下げの噂・他

▼値下げの噂▼



なんだか最近、いろんな噂が飛び交ってるよなぁ・・・

東京ゲームショウ前だもんね。

毎度毎度、ゲームの見本市の前になると、いろんな噂が出てくるよねぇ・・・

・・・その噂の8割嘘だけど。

最近の噂の中でも、やっぱり一番信ぴょう性が高いのはWiiの値下げだろうな。
でも、岩田社長は断固否定してたよね?
まるでそれがオールマイティの武器であるように値下げに関して語るが、
値下げの効果は限られている。ビデオゲームの歴史においては、値下げした直後は売上が上がるが、勢いは続くことなく値下げ前のレベルに落ちる
値下げで需要喚起する手法は今の消費者には通用しにくい

って、こういう発言を繰り返してるよね。

まぁ社長の立場として、値下げ発表の前にいろいろと噂されて販売台数が下がるのは避けたいだろしな。

でも、実際にはいろんなところでWiiの値下げのパンフレットが作られてるんでしょ?

ああ。

どこも$199.99の値段に設定されている。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
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199ドルってことは・・・2万円強の価格だよね?

日本だといくら位になるのかな?

どうせ値下げするんだったら360の最低価格の19800円以下にしないとお話にならんだろうからな。

19500円くらいじゃねぇのか?

まぁ、Wiiに関しては利益を考えなければ、どこまででも安くできるだろうしな。

赤字覚悟で9800円までは下げられることがわかってる。

9800円?

どっからその値段が出てきたの?

晩年期のGCの価格だ。

9800円というのは、およそ利益の出る数字ではないが、赤字さえ覚悟すればこの値段まで下げられるってことだな。

GCとWiiは、ほとんど性能的には変わらないから・・・

そういう意味では、まだまだWiiは切り札を持ってるんだね。

だな。

Wiiはまだカラーバリエーションを増やすことで、もう一盛り上がりできるだろうし、どれだけ勢いがなくなっても、今すぐ劣勢になることはないだろう。

で?

この新価格の発表はいつになるのかな?

京都で行われる”KYOTO Cross Media Experience 2009”で9月27日の日曜日に発表されるというのが一番有力だ。

う~ん・・・

その前に東京ゲームショウがあるから・・・SCEとMSに対策をうたれちゃったら大変だね・・・

SCEは”ゴー・マイ・ウェイ”だから心配する必要はないが・・・MSに関しては隠し玉の相殺に関しては右に出るものはいないからな。

注意が必要かもな。

そうそう。

噂関連で、「戦場のヴァルキュリア」がトロフィーに対応する可能性があるらしいぞ!

うそ!?

今になって?

ずっと待ってたのに・・・

私はどれくらいの人が望んでいるかをSEGAに示すことが出来ますので、皆さんの全てのフィードバックを取りまとめたいと考えています。」っていう発言をセガのWebberさんがしてて、ユーザーの希望の声が大きければ大きいほど可能性が高くなると言っている。

へぇ!それは楽しみだなぁ。

ユーザーの声って・・・具体的にはどうすればいいのかな?

戦場のヴァルキュリアのDLCがもっと売れれば、トロフィーのプッシュがより簡単になるそうだ。
・・・あ~・・・ちゃっかりしてる・・・ねぇ・・・

会話中の用語解説


【SCE】
ソニーコンピューターエンターテイメントの略称
ソニーコンピューターエンターテイメントアメリカは、SCEA
同じく日本はSCEJ、EUはSCEEと略される。


【MS】

マイクロソフトの略。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆Wii値下げの噂◆

◆「戦場のヴァルキュリア」トロフィー対応の可能性◆

【親父-俺の独り言-

それにしても、値下げをしないとWiiはいよいよ劣勢になるぞ。

まぁ・・・それ以前に「良作が売れる市場」にしないと話にならんがな。

【ゲーム情報】「FF13」ノベライズ化・他

▼どう・・・違うの?▼



小島監督小島プロダクションが、アメーバブログで新しく「コジブロ」っていうブログを始めた(リンク) ぞ!

おおお!

今までの「ヒデブ」とは違うんだね!

ああ。

今回は小島監督のブログではなくて”小島プロダクション公式ブログ”という形のものだ。

監督だけじゃなくて、スタッフも沢山記事を書いている。

専門用語が飛び交ってるわね・・・

私にはよく分からないわ・・・

今まで、小島監督は「ヒデオブログ」通称”ヒデブ”を書いてて、そこで自分の読んだ本とか、身の回りの報告とかをしてたんだよ。

それとは別に、今回アメーバブログで始まったのが「コジブロ」だな。

私たちもアメブロよね?

そうだね。

融通は効きにくいけど、使いやすくて面白いし・・・。

ブログサービスやコミュニティサービスに関しては最大手の一角だね。

それにしても、コジブロ・・・

ブログ始めて間もない・・・っていうだけあってか、物凄い更新ペースが速いわね。

9人のスタッフが記事を執筆してるらしいからな。1日15回以上更新してる。

4人がかりで、1日1回更新してる俺たち。1日当たりの仕事量は0.25。

それに対して9人がかりで1日15回以上更新のコジプロ。一人当たりの仕事量は2程度。

凄いわね・・・

私たちより、ずっと沢山の記事書いてるわ。

ダメね。私たち。

ねぇ・・・基本的に、会話を記事に起こしてるの僕一人なんだけど・・・

2人とも、隣でくっちゃべってるだけじゃん。

それも立派な仕事だよな!

そうよねぇ!

話すのだって、結構労力使うのよ。

変なところで意気投合しないでよ・・・。

まぁ、小島プロダクションの東京ゲームショウ2009!

楽しみね!

そうだね。

僕も、会場に着いたら、まず一番最初に特攻するよ!

そうそう。FF13あるだろ?

そんなFF13。「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise-」として公式にノベライズされるらしい。

ふ~ん・・・

メディアミックス化されるんだね・・・あんまりメディアミックスは好きじゃないけど・・・

外伝的なものでしょ?

いや・・・本編に至る重要なエピソードらしい。

え?

じゃあ・・・文章読まなきゃいけないの?

まぁ、十分にFF13の世界観を楽しむためには読むべきだろうな。

何よりも救いなのは、お金を払わなくても読めるところだな。

公式ホームページにて、無料で読めるようになっているそうだ。

第一話「ENCOUNTER(遭遇)」は9月下旬に公開だそうだぞ。

よかった・・・無料なんだね。

これで、単行本にして発売れたら・・・すごく悲しかった・・・

もう、そうなったら、スクエニも完全に「ゲームが作れる出版社」っていう肩書にになっちまうぜ・・・

でもまぁ・・・なんとなぁ~く・・・すべての文章が公開された後。

加筆されて完全版として文庫本化される・・・そんな胸騒ぎがするのは俺だけか?

生々しい予想ね・・・

他に明るい話題はないの?

明るい話題・・・そうだな・・・

明るくはないが、PSPgoの新たに発表された新機能についてなら。

なになに?

PSPgoに、まだ発表されてなかった機能があるの?

ああ。

PSPgoには”ステートセーブ機能”が搭載されていることが明らかになった。

ゲーム中の何処でもゲームを中断・再開することが可能になるそうだ。

え?

・・・それは・・・スリープモードとどう違うの?

さぁ?

「さぁ」じゃないでしょ!

全然ダメでしょ!そんなんじゃ!

俺もよくわからねぇ。

まぁ俺が予想するに、その機能を使うことで、電源を切ったり違うゲームに切り替えても、途中で中断したところから始められるってことじゃねぇか?

それは便利だね!

でも・・・そんな便利なことができるのかな?

フラグ管理のデータとかを、いちいち内部メモリーのバックアップに保存するのかな?

良く分からんのが本音だ。

まぁTGSで実機に触れられるらしいし、そこで見てこようぜ!

東京ゲームショウが近づいてきて、だんだん盛り上がってきたわね!

でも、いろいろ見るものがあって・・・大変そうだわ。ちゃんと全部見て回れるかしら?

おお。

だから、ビジネスデイは初日と2日目。両方とも行くことが急遽、独断で決定した。

・・・え”!?

会話中の用語解説


【小島監督】
元コナミ株式会社副社長・現小島プロダクション代表を務めるゲームデザイナー「小島秀夫」。通称ヒデちゃん。
メタルギアシリースや、ポリスノーツ、スナッチャーなど、手がけたゲームは数知れず、世界の小島として有名。(親父も僕も崇拝している数少ない人物の一人)
全米プロデューサー組合が決める「世界で注目すべきデジタル系プロデューサー・クリエーター50人」にも選ばれ、ニューヨークタイムズの「未来を切り開く10人」に日本人として唯一選ばれたりと、数え切れないほどの賞を受賞している。
偉大な人物のはずなのに、中途半端な関西弁で非常に軽いトークをする。

今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆小島プロダクション公式ブログ「コジブロ」開始◆

◆「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise-」発表◆

◆PSPgo・ステートセーブ機能搭載◆

【親父-俺の独り言-