【イベントレポ①】「クライシス2」体験会
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ちょっと前に、新宿にあるEA本社におじゃまして、「クライシス2」をプレイさせてもらったんだ! |
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「クライシス2」か・・・ PS3と360で発売されるやつだよな。 |
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うん! そうだよ。 本当は3月24日に発売予定だったんだけど、延期になっちゃった。 でも、近々発売日が発表されるんじゃないかな? |
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へぇ・・・「クライシス2」ってどんなゲームなの? |
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もともと、2007年にPCでのみで発売されたFPSなんだ。 当時の最新最強ハイスペックPCでしかプレイできない程の、超ハイクオリティなグラフィックのゲームとして有名になった。 |
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今回発売されるのは、その続編だね! |
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ふーん・・・グラフィック以外には他のFPSとはどこが違うの? |
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感想とかが、なかなか公開されないからね・・・ 今回実際に遊ばせてもらって、そこんところを見てきたよ! |
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相変わらず、すんごくオシャレなオフィスだった・・・ |
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そういえば「メダルオブオナー(リンク) 」の時もお邪魔してるから、チビはEA訪問は2回目ね。 |
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うん。 前回は、オフィス内が「メダルオブオナー」一色だったけど、今回は「クライシス2」一色に染まってた! |
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EAも、このタイトルに本気なんだな。 |
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ちなみに、今回ソフトを紹介してくださったのは前回同様、EAのマーケティング部の籠谷多恵子さんだよ! |
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EAに絶世の美女現る!! 俺、EAで働こうかな。 |
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・・・思考が単純すぎよ、義父さんは・・・。 |
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籠谷さんにはいろいろ質問をしたんだけど、あとで紹介するとして・・・ 早速プレイしたよ! |
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ふーん・・・どのくらいプレイしたの? |
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40分。休憩挟んで、もう50分。合計で90分プレイしたかな! 両方の機種が用意されて炊けど、僕はPS3版をプレイしたよ。 |
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結構長い間プレイさせてもらったな。 ・・・で?どうだったんだ? |
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完成度がすごく高くて面白かったよ! 王道のFPSって感じがした! |
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銃は2種類持ってて、△ボタンで切り替えられるんだ。 僕はアサルトライフルとショットガンの組み合わせが好きだったかな! 最初は拳銃しか持ってないんだけど、落ちてる武器を拾って装備を充実させていくんだよ! |
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まぁ、本当に王道のシステムだな。 特徴的な要素はないのか? |
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あったよ~あったあった! 画面の右下にね、「エネルギーゲージ」っていうゲージがあって・・・これがゲームで重要な役割を担ってるんだよ! |
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ふ~ん・・・たとえば? |
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主人公は、ナノスーツっていうスーツを着てて、このゲージが残ってる限り超人的な力が出せるんだ。 ×ボタンを長押しすると、このゲージを少し消費して人間離れした大ジャンプができたり・・・L3ボタンを押し込むと、すっごいスピードで走ったりできるんだよ! |
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あとR2ボタンを押すと、ゲージが残ってる限りステルス状態になれるんだよ! |
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おお。 それじゃあ、その間に殺しまくるわけか。 |
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いや・・・ ステルス状態で銃を撃つと、一気にエネルギーを消費して・・・2発くらい撃つとステルス状態が強制解除されちゃう。 ステルスは、逃げるときとか隠れて暗殺するときにしか使う感じかな? |
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じゃあ、エネルギーゲージを大切にためておくことが重要になってきそうね。 |
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いや、正直そうでもないよ。 モンハンのスタミナゲージみたいに、すぐに回復するから・・・。 ただ乱用すると、いざって時に使えないから困るよね! |
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あと、気になった点は、トロフィーや実績がかなり多いことかな! どんどん貰えるから、気持ちいよ! 最初なんて、コントローラーを一度も触らずにOPムービー見ただけで、トロフィーがもらえたもん! |
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・・・それは、何に対するトロフィーなんだ・・・? |
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あと、ロックオン機能がけっこう寛大かな! だいたい敵のほうに銃口を向けて構えれば、ある程度補正をかけてロックオンしてくれる。 |
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へぇ! そういう機能は素人に優しくてうれしいわね! |
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・・・あ。 でも、勘違いしちゃダメだよ。 このゲーム、むちゃくちゃ難しいから。 |
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・・・え? そうなの? |
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うん。 敵が多い上に、殺しても殺してもどんどん湧き出てくるからね。なかなかオールクリアー状態にならないんだよ。 人間の兵隊はそこそこ倒せるんだけど、中盤あたりから出てくる宇宙人は、もうありえないほど固くて・・・ヘッドショット決めても、一発じゃ倒せないからね! |
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・・・マジかよ・・・ |
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あと、ちょっと気になったのは目的地が分かりづらいかな・・・ たいてい、目的地がわからずにさまよってる間に囲まれて殺される。 しかも、チェックポイントが少ないから、やり直しの作業は結構大変だよ。 |
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ぬぬぬ・・・そう考えると難易度高そうね・・・。 |
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でも、ゲーム自体はすっごく面白いよ! 主人公が超人的な力を持ってるから、思った場所に場所に簡単に行けるし、移動速度も速くてストレスフリーだよ! |
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なによりも凄いのがグラフィックかな。 銃で撃つとあらゆるものが壊れたりヒビが入ったりするよ。 しかも驚いたのが、蛍光灯なんかの光源を撃っても、ちゃんと壊れてライトが消えるの! |
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マジかよ! たしか光源が突然変わるのって、相当処理が大変だよな。 |
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前作では”CryENGINE 1”っていうエンジンを使ってたらしいんだけど、今回はさらに複雑な処理ができる”CryENGINE 3”を使ってるらしいからね! |
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ちなみに、ローカライズの出来具合はよかったの? |
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うん!すっごくよかった! 音声は全部日本語の吹き替えで、メニューの文字なんかもしっかり日本語!やっぱり常に照準を気にするFPSだと吹き替えのほうが楽だね。 ローカライズの完成度は高かったよ! |
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・・・あえて文句を言うなら、×ボタンが決定。○ボタンがキャンセルってことかな。 ・・・わかりにくい。 |
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まぁ、海外製のゲームはそういうの多いよな。 文化の違いだ、我慢しろ。 |
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ちなみにこの後、籠谷さんにいろいろ質問をさせてもらったんだけど・・・ ごめんなさい!!文字数制限の関係で次の記事に続きます! |
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すぐアップするから、ちょいと待っててくれぃ! |
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【親父-俺の独り言-】
これはすげぇよな!続きはすぐにアップするぜ!





































