【TGS2010】マイクロソフト関連情報 | 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け!

【TGS2010】マイクロソフト関連情報

▼ちょっと小規模▼



東京ゲームショウ2010で、まず先陣を切ってカンファレンスを行なったのはマイクロソフトだ。

だいたい、ゲーム展示会とかで先陣を切るのはマイクロソフトだよね。

そうですね。

たしかに最近では。
そういうパターンが多いですね。

・・・なんで、わざわざ3枠も使って話すの?

いえいえ。

理由は簡単で・・・発表された内容を書き出してみるとあっさりと終わってしまったので・・・なるべく読み応えのある会話にしようと、トークを間延びさせてみました。

すっごく読みづらいから・・・やめて。

でも、今回発表された内容は、少ないが濃いよな。
ちなみに、「少ないが、一つだけ濃い」・・・というのが正確な表現かもしれませんが・・・。
まぁ、早速情報を追っていこうぜ!

今回は、TGSで発表された新発表だけを追っていかないか?

そうですね。

まず、マイクロソフトカンファレンスでは、はじめにスパイクプロレスゲームの「ファイヤープロレスリング」を発表しました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

これは・・・詳細情報はいいかな。

アバターでプロレスをしたいという需要があるのか・・・すごく微妙・・・

あと、トレジャーが「レイディアントシルバーガン」を発表しましたよ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

これって・・・シューティングだよな?

もう発表されてなかったか?

これは、世界に向けて発表されるのは始めてだったようですね。

あと、「パラッパラッパー」の作者である松浦雅也さんが、カンファレンス中に突然ビデオ出演をして、ホラーゲームHaunt」を発表しました。

この人って、ゲームクリエイターじゃなくて、音楽家だよね。

またゲーム作るんだ。

パラッパラッパーの作者か・・・もしかしてキネクト対応か!?

はい。キネクト対応というよりキネクト専用タイトルになっているようです。

2011年にダウンロード配信が予定されているらしいですよ。

へぇ。XBLAのタイトルなんだね。

こういう新しいゲームは、ちょっと気になるかも!

どんな内容なんだろうね?

それから、ファントムダストの二木幸生さんが「プロジェクト・ドラゴン」を2011年に発売すると発表しました。

鋼鉄親子でゲーム漬け!
もしかして、これもキネクト専用タイトル!?

はい。そのようですね。

・・・とはいうものの、体を動かす空を飛ぶゲーム・・・ということだけは発表されていますが、そのほかは何にもわかっていません。

これも、続報が出るまで判断の仕様が無いな。
あと、セガが「ライズ オブ ナイトメア」というキネクト対応ホラーゲーム2011年に発売することを発表しました。

またキネクトのホラーゲーム!?

さっき発表された「Haunt」も、キネクトのホラーゲームだったじゃん。

まぁ・・・

大丈夫だ。・・・セガだ。なんとかなるさ!

そういう無責任な妄想はやめようね。

須田剛一さんが「コードネームD.」というプロジェクトを発表しました。

ハードコアユーザー向けで、パンクスタイルの企画らしいです。

2011年発売らしいですよ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

へぇ!

どんなゲームなんだろう。

キネクト対応だそうです。

・・・また?

マイクロソフトは・・・自分の作ったコントローラーを消そうとしてるのかな?

そこまで固執してキネクトにこだわる必要は無いと思うけど・・・

あと・・・最後になりますが・・・これがかなり濃いニュースです。
カプコンのキネクト参入タイトルの第1弾として、名作「鉄騎」の続編重鉄騎」が発表されました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

えええ!

まさかの続編!?

これ。

たしか、カプコンとフロム・ソフトウェアとの共同プロジェクトでマイクロソフトも協力してるらしいな。

完全バックアップ体制だね!
そして、キネクト対応タイトルだそうです。
またぁ~!?

というか、本当にキネクトで「鉄騎」操作できるのか?

「鉄騎」の専用コントローラーは、ゲーム史上最もボタン数の多いことで有名だぞ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
ボタン数がゼロの「キネクト」で、ボタン数最多の「鉄騎」はプレイできるのか!?

これは・・・操作方法が気になるね。

「鉄騎」の面白さって、純粋にボタンの多さにあると思うんだけど・・・

いまだに根強く残るファンを裏切らない作品になってると良いね!

今回のマイクロソフトのカンファレンスで発表された内容はこんなところですね。
ほとんどの情報が、続報待ち・・・って感じだったな。

・・・それ以上に、ほとんどの情報がキネクト万歳・・・って感じでびっくり。

キネクトで始まってキネクトで終わったね。



今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆マイクロソフトカンファレンス開催◆

◆360「ファイヤープロレスリング」発表◆

◆360「レイディアントシルバーガン」発表◆

◆360「Haunt」発表◆

◆360「プロジェクト・ドラゴン」2011年発売◆

◆360「ライズ オブ ナイトメア」2011年に発売◆

◆360「コードネームD.」プロジェクトを発表・2011年発売◆

◆360「重鉄騎」発表◆


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

どちらかというとSCEJの発表のほうが良かったような気がするぜ。

マイクロソフトは弾が無さすぎじゃね?