【ゲーム情報】板垣最新作「Devil's Third」発表
▼複写拳、使ってくださって感謝です!▼
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2周年記念に配信した「画像キリトリ 複写拳」は覚えてるかな? |
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覚えてるも何も、数日前のことだもの。 忘れる方が難しいわよ。 |
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使ってもらえてるかどうかは別もんだけどな! |
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やめてよ・・・ その「複写拳」・・・企画も含めて、開発に「圧縮拳」の3倍近い労力を使ったんだよ。 |
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外見がシンプルでも、中身は複雑な事とかあるわよね・・・ やっぱり複雑な中身で苦労したの? |
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いや。 外見通り、中身もシンプルだよ。 一番苦労したのは、プログラマー”ぴっぴ”との戦いだなぁ・・・ |
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うわ。 なんか、プランナーvsプログラマーって・・・ゲーム業界みたいだな。 |
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うん・・・まさにそうだったんだけどね。 プランナーとプログラマーって、全く別の生き物だから・・・ 方や理想主義、方や現実主義。 方や妄想壁、方や悲観的。 |
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プランニングをしている僕からしてみれば、なるべくシンプルで直感的なソフトを目指したいんだけど、プログラマーは自分の持ってる技術を全て使いたいと思うからね。 |
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意見としては、どちらも間違ってはいないのに、正面からぶつかっちゃう・・・ってわけね。 |
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うん。 プライドもあるし、どちらも一歩も引かないからね。 ・・・最終的には、プログラマーが折れて今の形になった・・・ |
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・・・と、思ってたんだけどね! 彼自身のブログ(リンク) で、「実は複写拳のソフトにに裏機能を搭載してて、自分の妄想通りのものを作ってた!」って事を暴露したんだよ! 初耳だよッ! |
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うぉ・・・ すげー。こういうのって、ファミコン時代によくあった口の喧嘩だぞ。 プログラマーが、隠しコマンドで暴走して勝手にグチを入れた「えりかとさとるの夢冒険」を思い出しちまった。 |
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そこまでひどくないけどね。 いやぁ・・・まさか内緒で隠しコマンド作るとは思わなかったよ。 ちょっとビックリ。 まぁ商業目的じゃないし、面白いから別にいいんだけどね。 |
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いつもの「複写拳(リンク) 」に飽きちゃったら、彼のブログで隠しコマンドの方法を見て遊んでみもいいかも! そして、「シンプル イズ ベスト」の僕の選択が間違ってなかったことを実感してほしいな! |
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うわー。 なんかもー戦争ね。 |
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いつもこんな感じ。 プログラマーとは毎回衝突するけどね。 結局、お互いそれが性分だってことわかってるし。 なにより、使ってもらうユーザーにとって使いやすい事を祈ってるのは変わらないよ! |
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末長く「複写拳」を使ってもらえると嬉しいな! |
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お。そうそう。 今日はゲーム情報は1つしかないが、先日話した板垣伴信さんの新作(リンク) の情報が入ってきたぞ。 |
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予告から発表までの期間が短い・・・昨日の今日で発表だね! |
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発表されたのは3人称視点のアクションゲーム「Devil's Third」だ! |
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うわぁ! ムービー見たけど、凄い面白そう! |
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スクリーンショットがブレてるのは、あまりのハイスピードなムービーで、複写拳だと上手くキャプチャーできなかったからだ。 複写拳の限界を感じた。 |
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複写拳だって、そこまで万能じゃないもん。 なんか、複写拳の限界じゃなくて、それはパソコンの限界だと・・・ |
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それにしても、本当にハイスピードなアクションゲームね。 敵や見方の動きがニンジャガイデンっぽいわ。 |
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そうだね。 ニンジャガイデンを二倍速で見てる感じ? |
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ちなみに驚きなのが発売プラットフォームがPS3と360という点だ。 |
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え!! 360の独占じゃないの!? 板垣さんのことだから間違いなく360の独占だと思ってたんだけど・・・ |
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どうやら今回は日本国内での売り上げも視野に入れて、ヒットを狙ってるんだろうな。 国内で本数的にヒットするには、さすがに360独占じゃ厳しいからなぁ・・・ |
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E3で、さらに発表があるのかな? 発表が楽しみ! |
今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-
◆複写拳・隠しコマンド発覚◆ ◆PS3/360「Devil's Third」発表◆ |
【親父-俺の独り言-】
あいつら、すげーよ。
本気で喧嘩してるのに、結構仲いいのな。プログラマーとプランナーって、どの業界でも相容れない存在なのな。
身近なところで実感したぜ。
























