年末だね・・・。 | 「真夜中の談話室」の缶詰

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急に知人からゲームのBGMを作ってと頼まれて、ProducerAIで遊んでいます。

 

何やら仲間内でゲームを作るそうなので楽しみです。

 

・・・しかし、いざBGMを作ってみると、エンドレスは難しいですね。

 

うまく行く時と行かない時の差が激しい。

 

こう言うのってAIは苦手なのかも?

 

これからの「フリー素材」の配布の為にも何とかして手に入れたいスキルですね。

 

そう言えば、「SunoAI」地味にアップデートされていますが、本当にどうなる事だか?

 

ダウンロードの課金がクレジットにどう影響するのか?

 

個人時には最低でも50曲程度ダウンロードは必要なので、一回に10クレジットだと厳しいかな?

 

生成と合わせると20クレジットになるしね。

 

すでに海外では「無課金」の楽しみ方が話し合われているらしい。

それはちょっと興味あるけど・・・今のところブログ等へ張り付ける程度しか個人的には思いつきません、

 

とりあえず、無課金で世紀の一発屋でも目指してみたいですね。

その為にSunoAIでの公開が必要だと思っています。

 

何はともあれ・・・年末年始も仕事なのでいつもと変わらない生活が待っています。

ただ、数年ぶりに年越しが仕事場でない事が嬉しいですね。

 

管理室でカップの蕎麦で年越しはないし、知人と初詣も久しぶり。

大晦日は鍋をつつきながら、仲間内のウォッチパーティーで映画でも見ようと思っています。