バネ遊び | MAYのラジコンと徒然なる日々

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つれづれなる毎日と、ラジコン等小生の趣味をつらつらと・・・・


ゴールデンウィーク始まる前に書き始めて

いつまでも下書きに入れてた本ブログ

そうこうしているうちに

ゴールデンウィークが終了して早幾年w、、



と言うわけで、、、

ゴールデンウィークもいつも通り

午前中はできる限りtam-tamさんちへwww


で、、、、ここ最近の遊びは

BTさんとMAYBRIDさんでバネ遊びっす

(`・ω・´)


BTさん

バッテリーの置き場を変えて

イゴイゴさせるのは良いのですが

動きすぎて壊れた車みたいになってるです

(´・ω・`)カッコワル、、、


と言うわけで、、気になるのは

沈みすぎて、シャシー他が着地してる事

荷重が抜けた時に浮き上がりすぎる事、、


で、BTさんをガン見してたら

リアのロッドエンドが地味に着地してたっす

と言うわけで、ピロボールの位置を上げてみたら

リアが沈みすぎて、ますます壊れた車みたいになったwww

:(;゙゚'ω゚'):グヌヌヌヌヌメヌヌヌ


乗ったら酔いそうw

つか、バンプラバー直撃のシャシーからゴン!

って音出てそうな感じwww


と言うわけで、、、


まずは、沈んだ後の着地を回避する為に

車高調整をしてみるですが、、

あげすぎて

こんな感じでバンザイしすぎると

ロアアームの角度から全然沈まなくなる、、、

( ゚д゚)アレ?


な感じなので、色々と車高を調整したら


1Gではロアアームが水平付近が塩梅良さそう

まぁ、バンプ変化とかキャンバー変化でのアッカーマンの変化を考えても、車高はこの辺に落ち着くです


となると、、

構造的にはバンプ時が、ここで、

リフトしてもこのくらい


すごく単純に考えて、、
荷重移動で、タイヤ一個にかかる荷重が
360G(リフトmax)→400g(1G)→440g(ばんぷmax)になるとして、
1Gからのストロークが2mm
レバー比が1:3だったら
バネレートが60g/mm以下だと、
バンプして下でロックしてる事になる

浮き上がり側も、
ダンパーが伸びきってロックする

のか?

バネレートが120g/mmとしたら
ストロークの半分のところで、バネがバランスするので、コレだと車がイゴイゴしにくい、、

と思ったです、、、

と言うわけで、、
バネレートを強くして、ギリギリ底つきしない様にしてみたです

現在のバネレートが45g/mmくらいなので
5g/mmづつくらいバネレートをアップしていってみた
1Gでロアアーム水平になるように、車高調整するのがめんどいw

と言うわけで、、
BTさんで75g/mmくらいまでバネレートを上げると、ギリギリ底つきするようになった
まぁ、車高でなんとでもなるのだけどw

で、、連動して、伸び側のストロークも抑えられて、ロール量も違和感が少なくなってきた

コレをやる事で,ロールのスピードもいい感じになったですが、荷重移動を意識して慎重に操作しないといけなくなったです

ロールスピードもロール量も、ダンパーの作り方でなんとかなるのですが、、
そうなると極端なダンパーを作らないといけないので、それはそれで違うかなぁ、、
と、バネ遊びして思ったですw


で、、次はMAYBRIDさんですが、、

コレはコレで、不思議な感じに、、


BTさんと比べて、車重が激重なんですが

同じ感じでバネ遊びをすると

50g/mmでも少し硬い感じがしたです


多分。重心位置とかアライメントでのロールセンターの違いからくるんだろうな

とっても不思議っすww


で、、そうなると

マルチリンクのアライメントが気になって

疑問なところを解消しようと組み直してみたら

割と純正な値に戻ってきた、、


気がしたですが、、、

あれこれ走り込んでると

また、だんだんと元に戻ってきたっすwww


バネレートは相変わらず緩いままですが

車に動きが出ないのは

ロールセンターやらのアライメントと

重心位置の関係だったりするのかなぁ、、


と言うわけで

BTさんは、動きすぎを見た目普通な感じに

MAYBRIDさんは、動かないのを動くように

と、真逆なことやって楽しんでるのです


つぎ、バッテリーの位置だな



また頑張ろうw


ラジコン楽しいや

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