ゴールデンウィーク始まる前に書き始めて
いつまでも下書きに入れてた本ブログ
そうこうしているうちに
ゴールデンウィークが終了して早幾年w、、
と言うわけで、、、
ゴールデンウィークもいつも通り
午前中はできる限りtam-tamさんちへwww
で、、、、ここ最近の遊びは
BTさんとMAYBRIDさんでバネ遊びっす
(`・ω・´)
BTさん
バッテリーの置き場を変えて
イゴイゴさせるのは良いのですが
動きすぎて壊れた車みたいになってるです
(´・ω・`)カッコワル、、、
と言うわけで、、気になるのは
沈みすぎて、シャシー他が着地してる事
荷重が抜けた時に浮き上がりすぎる事、、
で、BTさんをガン見してたら
リアのロッドエンドが地味に着地してたっす
と言うわけで、ピロボールの位置を上げてみたら
リアが沈みすぎて、ますます壊れた車みたいになったwww
:(;゙゚'ω゚'):グヌヌヌヌヌメヌヌヌ
乗ったら酔いそうw
つか、バンプラバー直撃のシャシーからゴン!
って音出てそうな感じwww
と言うわけで、、、
まずは、沈んだ後の着地を回避する為に
車高調整をしてみるですが、、
あげすぎて
こんな感じでバンザイしすぎると
ロアアームの角度から全然沈まなくなる、、、
( ゚д゚)アレ?
な感じなので、色々と車高を調整したら
1Gではロアアームが水平付近が塩梅良さそう
まぁ、バンプ変化とかキャンバー変化でのアッカーマンの変化を考えても、車高はこの辺に落ち着くです
となると、、
構造的にはバンプ時が、ここで、
リフトしてもこのくらい
コレはコレで、不思議な感じに、、
BTさんと比べて、車重が激重なんですが
同じ感じでバネ遊びをすると
50g/mmでも少し硬い感じがしたです
多分。重心位置とかアライメントでのロールセンターの違いからくるんだろうな
とっても不思議っすww
で、、そうなると
マルチリンクのアライメントが気になって
疑問なところを解消しようと組み直してみたら
割と純正な値に戻ってきた、、
気がしたですが、、、
あれこれ走り込んでると
また、だんだんと元に戻ってきたっすwww
バネレートは相変わらず緩いままですが
車に動きが出ないのは
ロールセンターやらのアライメントと
重心位置の関係だったりするのかなぁ、、
と言うわけで
BTさんは、動きすぎを見た目普通な感じに
MAYBRIDさんは、動かないのを動くように
と、真逆なことやって楽しんでるのです
つぎ、バッテリーの位置だな
また頑張ろうw
ラジコン楽しいや
*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*









